“砰!”不愧是傳承自武道世界的高端技巧,本可能只勢均力敵的碰撞,卻有以怪物被撞飛完結(jié)。
而魏知,也有趁機逃出了包圍。
但是,他瘋了么?他居然選擇了灰土作為逃跑的方向?!
而在另一邊,見著到了嘴邊的肉跑掉的精英BOSS也有愣了一下,然后,便是勃然大怒。
但見他“咕嚕咕?!钡慕辛藥紫潞?,舉起哥布林戰(zhàn)旗便是猛地一揮,
然后,便有一團(tuán)詭綠色的光焰激發(fā),向著魏知的方向射去。
而魏知,卻有如同沒有看見一般,不閃不避,只自顧自的向前奔襲,大有一去不復(fù)返的意味。
但恰時如此,那光焰便有隔著老長一段距離從他的旁邊飛過。
正所謂,沒有走位就是最好的走位。
這世界,就是此般的奇妙。
“咕嚕夏!”
本以為必中的攻擊卻被輕易避開,此刻的精英BOSS是有更加憤怒了。
只見他舉著旗幟就是一個猛揮,然頃刻間,便有十?dāng)?shù)枚光焰飛出,給魏知來了個覆蓋式打擊。
但于魏知本人卻是露出了難以言說的笑意,因為,他已經(jīng)接近了自己的目標(biāo)——一枚躺在地上的死靈珠。
“臥槽??!”驀地趴下,讓過了密集的彈幕陣列,并順手將死靈珠拿在了手上,但隨后,便是一句經(jīng)典的國罵。
因為,那死靈珠的截止時間剛好就只剩一秒了!
原來,他在清理之前那群怪物時,還有將死靈珠留在了這里。
為的,便是讓他再多吸收一點死氣。
在考慮到“門”的問題后,入侵的怪物肯定是會從上一波怪物出現(xiàn)的地方來,再加上烈焰箭的AOE傷害,這事兒也算是大有可為。
但怎奈何,千算萬算,算漏了時間。
要這珠子在手上,那還可以手動結(jié)束,但這放在別處,那就得等到時間才行。
所以,在剛才的危機時刻里,魏知遲遲等不到死靈珠的援助。
這本來也沒什么,反正都已經(jīng)跑出來了,再加上這群怪物的移速又是那么的慢,所以,等自己去撿回來也成,
但偏偏,他到的時候,時間也剛好,你說,這怎能不激動?
要知道,趴下容易起來難??!
要不是考慮到這里沒人能聽懂他的話,那他估計得破口大罵了。
“請選擇解封方向。”
“質(zhì)/數(shù)。”
“質(zhì)量解鎖:只召喚一到二個單位,以目前累計死氣,可召喚怪物等級為lv.5~lv.8,品質(zhì)在精英到精英BOSS之間?!?p> “數(shù)量解鎖:僅召喚普通品質(zhì)怪物,以目前累計死氣,可召喚怪物數(shù)量為25~35,等級為lv.3~lv.6?!?p> “請選擇?!?p> 因為有人在,所以防御壁壘也給出了一個例行詢問。
“呃……”說實話,魏知還從來沒有考慮過這個問題,畢竟,課本上只說了各種道具的基礎(chǔ)作用和某些特別的技巧。
但對于道具的具體使用情況,卻沒有過多的描述。所以,魏知在此前也是不知道會有這個選擇的。
而且,現(xiàn)在并不適合思考啊喂!
那只哥布林施法者兼職就和得了失心瘋一樣,在那兒瘋狂的發(fā)射,這樣子,簡直就和剛才判若兩人。
“滴,請在十秒內(nèi)做出選擇。”
被壓制在地的魏知只能是倚靠著翻滾來躲避攻擊,甚至,有連爬起來的機會都沒有。
畢竟,他還不知道BOSS攻擊的具體傷害,再加上魔法攻擊與物理攻擊不同,他一般都會有多段效果,所以也不能靠著生命護(hù)盾硬抗一下。
所以,魏知現(xiàn)在簡直是難受至極,但偏偏,防御壁壘一點都不體貼他,居然,還催促了起來。
“質(zhì)量,質(zhì)量解鎖?!?p> 好不容易獲得一個喘息的機會,魏知也有隨便報了一個進(jìn)化方向。
“選定確認(rèn)。”
伴隨著一個提示閃出,魏知只覺自己緊握死靈珠的手一松,
然后,一個巨大的白骨盾牌出現(xiàn),為他擋下了近在咫尺的綠色光焰。
“呼~”
是如此,魏知也有長長的舒了一口氣,終于,不用在地上翻滾了。
看了一下身上的debuff效果,層數(shù)還不是很多,所以也可以再待一會兒。
“咔嚓,咔擦?!保畚嶙裱賳径鴣?,為你,抵擋一切傷害!]
明明,只是骨骼摩擦的聲音,但魏知,卻能聽出其中的含義。
而且,他也有在其身后看到了召喚出來的單位和防御壁壘的消息提示。
“召喚完成,成功召喚出lv.6精英單位—骷髏盾衛(wèi)*1,lv.5精英單位—骷髏劍士*1?!?p> “叮,天賦觸發(fā),結(jié)果修正:成功召喚出lv.8普通BOSS—白骨護(hù)衛(wèi)*1,lv.8普通BOSS—白骨劍士*1,lv.8精英BOSS—白骨大將*1??!”
“哇,幸運天賦這么強的么?不過,最后那兩個感嘆號是什么意識?。俊?p> 本來,是有一點討厭幸運天賦的魏知現(xiàn)在也成為了幸運吹,
不過,這防御壁壘提示中的感嘆號他是真的看不懂啊,這究竟是什么個情況??
不過,現(xiàn)在也不是糾結(jié)這些的時候,雖然他有靠著天賦召喚出了一只精英BOSS,但對面不同樣也有一只么?
而且,對面的還是施法者,雖然等級低了一點,但結(jié)果如何,還是得等打過了才能知道。
不過,倒是可以先看看召喚物的屬性。
“白骨護(hù)衛(wèi)
等階:一階八級(0/2900)
品質(zhì):普通BOSS
hp:4800/4800
mp:200/200
天賦:凝聚骨盾:白骨護(hù)衛(wèi)可自動凝聚規(guī)格為2.5m*2m的骨盾,每凝聚一面骨盾需要十二小時,骨盾存在上限為三面,在達(dá)到數(shù)量上限后,天賦將轉(zhuǎn)而提升骨盾強度。
技能一:守護(hù):選擇一個目標(biāo)作為守護(hù)單位,為其分?jǐn)偘俜种宓膫Α?p> 且在與目標(biāo)相距不超過五米時,可以以極快的速度為其抵擋攻擊。
技能消耗:20(開啟技能)+2mp/s(持續(xù)消耗)
技能二:備用骨骼:白骨護(hù)衛(wèi)可以儲存?zhèn)溆霉趋?,在受傷時消耗并恢復(fù)自身。
裝備:無。
道具:無?!?p> “白骨劍士
等階:一階八級(0/2900)
品質(zhì):普通BOSS
hp:3600/3600
mp:350/350
天賦:無
技能一:連斬(被動):在攻擊后,有幾率追加一次攻擊,且追加攻擊亦可觸發(fā)連斬。
技能二:基礎(chǔ)劍術(shù)lv.5(被動):在使用劍類武器時,增加百分之五的攻擊力和最終傷害。
技能三:劍氣(激活):使用后增加1.5m攻擊距離。
技能消耗:20+5mp。
裝備:白骨大劍(綁定)
道具:無”
“白骨大將
等階:一階八級(0/2900)
品質(zhì):精英BOSS
……”