第二十八章:勝利
“白骨大將
等階:一階八級(jí)(0/2900)
品質(zhì):精英BOSS
hp:7000/7000
mp:1000/1000
護(hù)盾:100/100
天賦一:感染:受到其傷害后十分鐘內(nèi),或處于其周圍一百米范圍內(nèi)的有骨骼單位死亡后,有百分之五十的幾率變?yōu)轺俭t士兵。
●骷髏士兵的等級(jí)為原主等級(jí)-3~-1,但最高不能超過白骨大將等級(jí)。
●骷髏士兵品質(zhì)為原主品質(zhì)-2~-0,但最高不超過白骨大將品質(zhì)。
天賦二:統(tǒng)兵:在手下?lián)碛幸?,十,百,千……個(gè)士兵時(shí),其屬性會(huì)獲得一定的提升。
天賦三:大將:在周圍十米擁有士兵時(shí),士兵會(huì)為其分?jǐn)傄欢▊Α?p> 技能一:骷髏召喚lv.3(0/3000)[精英加成]:召喚1~5名一階三級(jí)的[精英]骷髏士兵,骷髏士兵可存在十分鐘。
技能消耗:200mp,技能冷卻:三分鐘。
裝備:白骨巨劍(綁定)
道具:白骨珠”
“強(qiáng),真強(qiáng),給我殺!”
看過自己召喚物的屬性后,魏知瞬間就興奮了,雖然看不到攻擊防御啥的,但至少,在hp上是碾壓啊。
而且,骷髏兵的弱小只在低級(jí)的時(shí)候,等級(jí)別高上去了后,可比哥布林厲害得多。
畢竟,人家獨(dú)屬于一個(gè)種族不說,還有一個(gè)完備的進(jìn)化途徑,而之于哥布林,卻是被統(tǒng)稱為低等魔物。
當(dāng)然了,強(qiáng)弱這事兒不能光看表面,是騾子是馬,得拉出來溜溜才知道。
“咔嚓!”[謹(jǐn)遵君命?。?p> 得到命令,白骨劍士與白骨大將都在沉默,只有白骨護(hù)衛(wèi)一只,用他那神奇的骷髏語回復(fù)了一聲。
不過,這都不重要,重要的是,他們已經(jīng)出招了。
最先出手的,依舊是白骨護(hù)衛(wèi),不過,他就只挪動(dòng)了一下骨盾后就停下了。
之后,便是白骨大將,作為己方唯一一個(gè)精英BOSS,他也沒讓魏知失望。
只見他一個(gè)抬手,怪群中便傳來了一陣騷動(dòng),再不就,便有三只精英骷髏從地下蹦了出來。
其照成的動(dòng)靜,甚至有給兩只哥布林掀翻在地。
而就在哥布林們注意地下的時(shí)候,白骨劍士也出手了,
只見他一個(gè)劍氣起手,便有帶著他那散發(fā)白光的大劍向著怪群沖了過去,
在避過了幾發(fā)彈幕后,又有硬抗了兩發(fā),終于是有接近了那只哥布林施法者。
再然后,沒走位的法師被戰(zhàn)死近身的后果就不需言表了吧?
要是刺客啥的,還能拼一下爆發(fā),但戰(zhàn)士,可不是一套攻擊可以搞定的啊。
所以,在其手下被白骨大將的骷髏兵給牽制的時(shí)候,白骨劍士也有成功的將他送走。
雖然,普通BOSS干掉精英BOSS是有些不可思議,但因?yàn)橛兄燃?jí)和職業(yè)的壓制,所以,這也有在情理之中……
至于魏知嘛,他已經(jīng)繞著路跑回黃土去了。
畢竟,他一不屬于怪物陣營,二又不是骷髏/僵尸這類的死物,所以,也沒可能在上面長待。
其實(shí),就這一會(huì)兒,他的hp上限就被減去了兩點(diǎn),如果不是他有可以增加上限的天賦,那估計(jì)得心疼死。
不過,現(xiàn)在也算苦盡甘來了吧?
畢竟,有了BOSS級(jí)戰(zhàn)力的加入,之后的旅程也會(huì)更加輕松一些。
“?!珣?zhàn)斗完美結(jié)束,獲得剿滅獎(jiǎng)勵(lì):萌幣*3000,能量*2000,隨機(jī)道具*2,隨機(jī)裝備*1,繳獲物品:哥布林戰(zhàn)旗[殘破][lv.0]*1,破布片*1?!?p> “?!材?,抵御者魏知,你成功剿滅了入侵怪群,暴露率減少百分之五十(最低為百分之一)?!?p> “……,切~”
看著那“暴露率減少百分之五十”的字樣,魏知在有沉默了一下后,忍不住切了出來。
畢竟,有他那天賦在,只要不是在負(fù)數(shù)的絕對(duì)領(lǐng)域,那就相當(dāng)于百分之百了。
雖然,還得考慮一下周圍有沒有怪物群,但那其實(shí),和概率無關(guān)……
所以,這東西當(dāng)真是充滿了嘲諷的味道。
當(dāng)然,要張東能撐過前面三波的話,后續(xù)的幾率也會(huì)恢復(fù)正常,
但不過,這根本就沒什么意義好吧?
畢竟,既然每天被強(qiáng)入三次都沒事兒的話,也不需要擔(dān)心被入侵的事兒了。
“唔,該怎么辦呢?”
如此想著,魏知也沒有去看戰(zhàn)利品,反而是靜靜的思考了起來。
不打肯定是不行的,雖然食物方面有黑白面包,但穿衣睡覺啥的,都需要花錢。
其次,暴露率也不是萬能的,哪怕只有百分之一,也不能說完全不被發(fā)現(xiàn)。
到時(shí)候,結(jié)果也好不到哪兒去。
此外,每過十五天還會(huì)有一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn),如果你成長跟不上的話,依舊是逃不過死亡的命運(yùn)。
所以,打怪升級(jí)是為必然,因噎廢食并不可取。
但是,該如何去打卻是一個(gè)大問題。
如果當(dāng)真頭鐵的隨意開局,那他那十點(diǎn)幸運(yùn)還真不夠看,
估計(jì),要不了三五天,就得被強(qiáng)大的怪物盯上。
所以,一定要有所規(guī)劃。
至于這規(guī)劃是啥,一時(shí)之間,還真有想不出來。
苦思冥想了一陣后,魏知終于是查看起了自己的戰(zhàn)利品,或許,他們能給自己一點(diǎn)靈感?
首先,是可以直接看到的,來自白骨大將的天賦收益——七只粉嫩嫩的骷髏士兵。
只可惜,最高的品質(zhì)只有精英不說,等級(jí)還只有三級(jí),這甚至,都比不上他直接召喚的強(qiáng)。
畢竟,召喚是可以自己選擇出現(xiàn)位置的。
就像剛才,完全可以打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。
而現(xiàn)在的,卻要自己沖上去,怎么看,都沒人家好用。
當(dāng)然,有利有弊,
至少,這東西沒有存在時(shí)間限制不說,還可以繼續(xù)升級(jí),
如此一來,倒也能提高幾個(gè)評(píng)級(jí)。
只可惜,他并不能消除魏知的苦惱。
然后,便是清繳獎(jiǎng)勵(lì)的道具。
雖然防御壁壘有說是隨機(jī),但其實(shí),都是與哥布林沾邊的東西。
一個(gè),直接就叫哥布林之心,
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對(duì)一階哥布林單位使用,有百分之五概率提升其品質(zhì)一,僅對(duì)普通BOSS一下有效。]
其除了可以進(jìn)化哥布林品質(zhì)外,更多的還是用來煉金。
所以,與其說是道具,還不如說是材料。
而另一個(gè),則是張技能卡片,其上,封印的是剛才那BOSS招數(shù)——毒焰。