18、野店之戰(zhàn)
搬磚兩手扶著刀把,站在珙縣的城墻上看夕陽。綁著紗布的傷兵在身邊忙碌,身邊是殘破的城墻,腳下是與紅的黑的液體混合在一起的殘骸,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去有種凄涼悲壯的美感。
窮兇蹦蹦跳跳的從遠(yuǎn)處跑來,一巴掌拍在搬磚的背上,“哈!偷懶?!?p> 搬磚:“你不覺得夕陽很美嗎?”
忽略身后廢墟一般的縣城,青山綠水與魚鱗排列的晚霞連成一片,迎接緩緩落下夕陽。
窮兇也把目光投向夕陽,來到療養(yǎng)院之后,她許久沒有曬到太陽了。
療養(yǎng)院里的療養(yǎng)措施與專家是為你極限運動后修復(fù)而用。
學(xué)習(xí)、訓(xùn)練、療養(yǎng)、上游戲休息,簡單的生活構(gòu)成了窮兇在療養(yǎng)院生活的全部。能悠閑的看日落似乎也不錯。
兒郎在豁口外大聲喊:“你們干嘛呢?想留在這里過夜不成?搬磚你又偷懶,趕緊下來趕車?!?p> “來了大佬?!卑岽u顛啊顛的往下跑去。
窮兇撥開被風(fēng)吹亂的發(fā)絲,露出笑的彎彎的雙眼。輕輕哼了聲,他果然在偷懶。
離珙縣最近的一家野店被玩家占領(lǐng),馬車堵著大門,野店周邊篝火堆、路障、陷阱、輪番值夜的人,防備的嚴(yán)嚴(yán)實實。
實際上,玩家完全不需要睡覺。他們的實際任務(wù)是為外出掃蕩的玩家提供一個安全點。輪值是救援打野玩家的支援組。
聽起來似乎很不劃算,這個時間在礦洞打野也比這里安全的多。只是為了摸清珙縣外圍的野怪,不得已出此下策。
搬磚躺在地上,呼嚕聲打的震天響。游戲中或是游戲后,玩家總會有一段時間陷入深度睡眠狀態(tài)。這也是游戲倉價格昂貴,依舊能夠流行起來的緣故。多一段時間不等于延長壽命?
代表休息的綠色燈光長亮,頭頂綠光,一整溜躺在地上的玩家看起來有點詭異的感覺。
兒郎很忙,這個該死游戲的野怪只有有點稍微符合邏輯的理由,就會不停刷新,不會乖乖跑到副本里。這一點都不符合現(xiàn)在的游戲規(guī)律。而且NPC對使用人族祭祀的火焰陣法無比吝嗇,一點都沒有跟上潮流的意思。這么多免費小工幫你打怪,居然只回復(fù)了幾個荒村。換做現(xiàn)代的人早把占領(lǐng)區(qū)擴散到珙縣城外。
這讓攻占珙縣又多了幾分變數(shù)。怪物的生存壓力也是很大滴,說不準(zhǔn)就會有一大群遷移過來的野怪,在玩家攻占珙縣的時候在身后捅一刀。以這個游戲策劃的變態(tài)程度,很有這種可能。
仔細(xì)計算手上的籌碼,在地圖上圈上清理完畢的地方。夜晚的野外不只是野怪,尸骸、幽靈這類黑暗生物也開始行動。小型的野怪群從四面八方游蕩過來,尋找可能的食物。猶豫視線的緣故,以及基因里對黑暗的恐懼,打怪的難度更難上幾分。
爆炸的聲響從窗外傳來。守在篝火邊的玩家激發(fā)了陷阱。
小心的卷起地圖,翻窗進來的玩家前來匯報:“老班長,城里的騎兵出來了?!?擰好裝地圖的蓋子,“騎兵?”
扔出的火把劃破天空,遠(yuǎn)處集結(jié)的怪物隊伍在火光中露出一角。
復(fù)生的尸骸在前,背著火槍的亡靈士兵排成列,不停游走的騎兵只露出幾根騎槍。
陷阱炸開的坑洞前,只有一些落下的裝備碎片。
新大陸還沒有研究出無煙火藥,手工制造的黑火藥殺傷力一言難盡,嚇唬人的成分更多些??墒瞧浔憬菪裕系钠占靶宰屚婕抑焙罢嫦?。某個人才在制造的時候打盹,混入小夜魔的綠色飲料熏暈一群人之后,新大陸的火藥往反科學(xué)的邪道不停邁進。
小夜魔的惡臭彈、激勵煙花、蛞蝓粘液的黏黏彈、地坑蜘蛛的束縛彈是林家大院的拳頭產(chǎn)品。他們還在不停研究新的配方,以此作為秘密武器。威力是什么?能比遠(yuǎn)程爆發(fā)強嗎?好玩就完事了。
必須承認(rèn),他們的產(chǎn)品很成功。
削弱屬性的惡臭煙花對亡靈也有效,雖然他們不用呼吸。
單體束縛的黏黏彈與群體束縛的束縛彈,將進擊的怪物們分成了一截。
拿著飲料瓶的玩家一臉幽怨的站在隊伍前列,才新鮮了幾天,他們的技能就宣告淘汰。
后方的遠(yuǎn)程組高潮了,多久了?多久能這么爽利的肆意揮灑技能,展現(xiàn)遠(yuǎn)程的力量了。密集的怪物群比練習(xí)的靶子還要大,只要隨意揮灑,就能的看著傷害直線上升。
40米!玩家口中的煙霧彌漫了前方,怪物前行的速度更慢,收到BUFF的物理系遠(yuǎn)程一通爆發(fā),心滿意足的退回回復(fù)精力與體力。讓人淚目的傷害與貢獻值足以安慰他們苦悶已久的內(nèi)心。
法術(shù)系遠(yuǎn)程開始了自己的表演,由于地理位置的原因,這里的遠(yuǎn)程以火系為主。水鬼的小水箭還不如一只木箭,地坑里的土系技能是修路挖坑的苦力。亡靈的血肉系淪為奶媽與輔助。瞬間煙花升起,金蛇起舞,火花爛漫。
走向前列的戰(zhàn)士不忘警告退下的術(shù)士們,只許往天空投擲,不許使用指向性機能。
目前傷害最高的術(shù)士們一臉的憋屈。你等老子再得意一下不行嗎?
將盾牌頂在身前,小心的從一條細(xì)縫里打量前方。戰(zhàn)士們說的豪氣,其實茍的要死。沒人想沖出車廂圍成的車陣,與亡靈大軍對戰(zhàn)。篝火之外是他們的天下。站在車頂上的玩家的技能光芒打爆了亡靈推出的兩門青銅小炮。這是兒郎手中能保證技能命中率的精英玩家杰作。
調(diào)轉(zhuǎn)往后的火槍兵被點殺,騎兵的馬蹄聲漸漸遠(yuǎn)去。
就這樣?完成一次完美守備戰(zhàn)的兒郎一臉的傲慢。
速度快的皮甲游俠們往前偵查順帶收拾戰(zhàn)利品??赡茼樞蛞嵉挂幌?。不過沒關(guān)系,老伙計們不會忘了自己的任務(wù)。
小地圖上,逐漸往前的綠色光點以更快的速度跑了回來。
“敵襲!”
被夜色隱藏的黑煙從珙縣方向飄來,地上倒下的骸骨從地上彈起,緊緊抱著游俠們的雙腿。
雜亂無序的腳步聲越來越大,野牛與豹子、鬣狗一同奔跑,他們身后跟著狗頭人、羊頭人、鼠頭人、夜魔組成洪流往野店沖鋒,在他們的身后,食尸鬼、食腐蜥蜴被騎兵驅(qū)逐著往前沖鋒,偶有反抗的也被碩大的血肉屠夫拖走塞進嘴里。
前出探路的探子被拖入車隊之中。倒入火油的篝火冒出一團火球。玩家身后一人高的篝火堆架起更多的木頭,隨著火油倒入,兩人高的火焰照亮了前方。
野獸會畏懼火焰,減速之后繞著篝火圈避開。狗頭人他們對火焰的恐懼則沒有那么大。肉眼可見絲絲縷縷紅黃交雜的霧氣被吸入,瘋狂的怪物們提著簡陋的武器往車陣沖鋒。
夜魔首領(lǐng)的鏈錘打破了一輛車廂。蜂擁而入怪物們沖入車陣,玩家的叫喊聲與怪物的吼叫聲此起彼伏。領(lǐng)頭沖鋒的怪物首領(lǐng)撕扯車廂組成的車陣,火球落入堵在野店門前的車廂上,黑霧彌漫遮蓋了火光。玩家一下陷入怪物們的包圍中。
兒郎也披掛上陣,站在門前燃燒的車廂后頭?!斑@他媽叫怪物?這是軍隊!”
三兩個火藥桶在空中爆開,巨大的聲浪壓過了兒郎的抱怨。
門外倒了一地的怪物們捂著耳朵,失去引導(dǎo)的黑霧散去,推開車廂往外沖鋒的兒郎揮舞戰(zhàn)刀,紅色的刀芒凝聚在刀身上,砍瓜劈菜一樣的把小怪剁倒。對著狗頭人首領(lǐng)就是一個斬首。
脫單、搬磚各自對上一個BOSS,車陣之外打成一團。在野店二樓玩家的輔助,形式似乎又穩(wěn)定下來。
魔羽箭也展現(xiàn)了自己老玩家的優(yōu)勢,有些笨拙的重劍在他手中總能在搬磚閃避的時候補上空缺。重劍巨大的殺傷不停浮起,繞著夜魔首領(lǐng)跑的兩人既然有種天作地和的默契。搬磚身后的火銃更像是一種裝飾,來自魚怪的鋸齒大刀所過之處血肉橫飛,粗糙恐怖的傷口不斷在夜魔首領(lǐng)身上浮現(xiàn)。腰身被剁掉一圈肥肉的夜魔首領(lǐng)只能無助的舉著石球攔下兩人的攻擊。卷著鐵鏈的手不知道是該面對兩人的攻擊,還是攔下周圍玩家的騷擾。不能移動的BOSS就是大號靶子!越發(fā)歡快的攻擊不停的往夜魔首領(lǐng)落下。兩人一前一后揮出三連斬,夜魔首領(lǐng)手中的石球落地,巨大的身軀癱坐在地上。滿身鮮血的勇士伸出手握拳,“打的不錯。”“你也不差?!?p> 基情滿滿的對視被兒郎的怒哄聲打破:“別待著,干凈清理戰(zhàn)場。他們要上來了!”
藍(lán)色的火焰從亡靈士兵的槍口噴出,站在高處的玩家后背齊齊噴出血花。
像是船錨的鉤子落在車廂上,打開的車陣迎來了第二輪子彈。
倒下的玩家更多了,連同交戰(zhàn)的怪物一同死去。
騎兵的馬蹄聲響起,被破開的車陣無法阻攔他們的腳步。
打雷拉著兒郎:“不要讓玩家亂跑,到野店里去?!?p> 急忙安置的火藥桶埋入地下,瘋狂的狗頭護法撕咬羊頭人的尸骨,眼中亮著幽蘭火苗的亡靈騎兵踢開攔在路前的怪物,手中的騎槍挑起沒能避開的玩家,潮水一般沖進車陣。
強行召回狗頭人護法的窮兇被搬磚拉著滾入野店。隨后而來的沖擊波將窗戶撞的更爛。
屋頂、閣樓上的玩家還在努力。
在迷霧中的火槍兵將屋頂上的瓦片成片成片打碎。
青銅小炮推到車廂前,被火藥桶掀翻的騎兵緩緩后退。
打雷拉著組織反沖的兒郎:“你帶這么多人干什么?不能摧毀火炮,我們連預(yù)備役都沒有?!?p> “他們是玩家不是士兵!我們只有一次機會。沖到士兵群里就是勝利!要么大家一起走要么一起死。多余的動作只會讓玩家離心?!?p> 各色霧氣與光芒在野店前不足一百米的空地上交錯。在空中爆開的火光驅(qū)散了霧氣,吹響了玩家沖鋒的號角。
“不怕死的跟我沖!玩?zhèn)€游戲還被怪物埋伏,要是輸了不讓人笑死!要么在恥辱柱上綁一輩子,要么死在沖鋒的路上。被官方掛到網(wǎng)上去,也算死的壯烈!”哇哇大喊的玩家隨著高舉戰(zhàn)刀的兒郎一同沖鋒。
玩家的反應(yīng)似乎超出了亡靈指揮官的預(yù)計。
剛剛滾到野店里的玩家才起身,又從窗臺跳下。前后的時間沒有超過十秒。
沒能撤離的騎兵被玩家從身后拉到馬下,準(zhǔn)備沖鋒的火槍兵陣列直接被沖破。
高舉著戰(zhàn)刀的兒郎帶頭沖鋒。打雷則是帶著還沒被狂熱燒掉腦子的玩家調(diào)轉(zhuǎn)炮口,對著列陣射擊的亡靈火槍兵開炮。
前方一片大好!屋頂上的遠(yuǎn)程也紛紛加入沖鋒的行列!無意中形成的決死沖鋒居然莫名其妙的沖破了亡靈的軍隊。
各個與小兵隔離開的BOSS被隨后沖出的遠(yuǎn)程一陣集火,轉(zhuǎn)過身把他們攆得雞飛狗跳。紛紛痛罵前方砍的正歡的近戰(zhàn)沒腦子。
發(fā)覺沒有機會的亡靈指揮官,往陣地里投了個亡靈復(fù)蘇的法術(shù),帶著還成編制的騎兵離去。
倒在地上的玩家與怪物尸體緩緩爬起,蹣跚的追逐活物。這無疑讓遠(yuǎn)程的處境更加艱難。
沖在前方的近戰(zhàn)玩家也開始分裂,菜刀需要多久才能把BOSS剁碎?這是一個很漫長的問題。
總之,場面很亂。
看起來有機會對散人玩家來說就是大好的機會。
比起兒郎指揮的按職業(yè)分隊的大規(guī)模團戰(zhàn),玩家們更熟悉小團隊行動。玩家再度合流分組,以小組形式對抗怪物們。
如果這個時候亡靈的指揮官帶著騎兵回來,只要一個沖鋒,就能輕易的獲取勝利。遺憾的是,高級亡靈更怕死。早已退回珙縣的他們帶著更多的隊伍回來的時候,這里只剩下一片廢墟。