第八十四章 往事
李瀚??粗鴽_上來(lái)的圣騎士們,內(nèi)心中實(shí)際上是很悲哀的。
不知道什么時(shí)候開始,每一個(gè)人的思維都固定了。
攻略怎么說(shuō),我們就應(yīng)該怎么做。
這不禁讓李瀚海反思,攻略出現(xiàn)的目的,是為了讓玩家們少走彎路,還是減少了游戲的樂(lè)趣?
李瀚海作為一個(gè)游戲宅,接觸游戲可以早到掃雷,蜘蛛紙牌,到逐漸演化的大富翁,cs1.5,再到后來(lái)的魔獸爭(zhēng)霸,暗黑二,魔獸世界,期間還夾雜著仙劍奇?zhèn)b傳和古劍奇譚,金庸群俠傳,流星蝴蝶劍這些優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)單機(jī)。
那時(shí)候的互聯(lián)網(wǎng)并沒(méi)有這么先進(jìn),網(wǎng)吧的出現(xiàn)也不像現(xiàn)在網(wǎng)咖,網(wǎng)絡(luò)會(huì)所那樣強(qiáng)大。
可是李瀚海依舊記得那時(shí)候爆滿的人群,熱烈的氣氛,甚至為了上網(wǎng),可以少吃一頓飯,為了躲避追捕而和父母斗智斗勇。
還有索尼的出現(xiàn),ps一二代,這些都給李瀚海就下了難以磨滅的回憶。
不過(guò)那時(shí)候,沒(méi)有什么攻略一說(shuō)。
李瀚海依然記得自己的發(fā)小,家庭條件不錯(cuò),家里在那個(gè)年代就擁有電腦,一到放假的時(shí)候,兩個(gè)人就泡在家,不停的打仙劍三,那個(gè)時(shí)候也不知道怎么設(shè)置的,兩個(gè)人玩仙劍三根本看不到人物,只有地上一個(gè)陰影。
或許現(xiàn)在的李瀚??梢酝ㄟ^(guò)百度查詢到原因,可之前,家里連互聯(lián)網(wǎng)都沒(méi)有,只能頂著這種惡劣的環(huán)境繼續(xù)游玩。
仙劍三無(wú)論從劇情上還是音樂(lè)上都讓李瀚海癡迷,兩個(gè)人就在毫無(wú)幫助的情況下,看著陰影一天一天的通關(guān)了整個(gè)游戲。
仙劍三通關(guān)了之后,李瀚海又買了一份暗黑二的盤,這一下又讓小哥倆陷入到了廢寢忘食之中。
最讓兩人沉迷的,當(dāng)屬魔獸爭(zhēng)霸。war3,癡迷到什么地步。
當(dāng)年李瀚海的發(fā)小為了練習(xí)好亡靈的三連,睡覺(jué)的時(shí)候捧著鍵盤,在被窩里練習(xí)。
高考之后,兩人接觸到了魔獸世界。
那簡(jiǎn)直就是給李翰海打開了一扇嶄新的大門,魔獸世界里的恢弘,氣勢(shì),任務(wù)的復(fù)雜,愛與美的傳承,這些第一次讓李翰海感覺(jué)到可以在游戲中學(xué)到什么東西。
只是越到后來(lái),攻略的出現(xiàn),工作室的泛濫,快餐游戲的流行,逐漸的毀了游戲。
所以李翰海選擇玩單機(jī)。
很多時(shí)候李翰海都鄙視自己,自己選擇玩單機(jī)的目的就是為了找尋到當(dāng)初玩游戲時(shí)候的快樂(lè),可是現(xiàn)在的習(xí)慣卻是在游戲玩不過(guò)去的時(shí)候就開始查找攻略。
畢竟自己不在年輕,有攻略為你指引方向,總會(huì)節(jié)省很多時(shí)間。
但是李翰海就是控制不住的鄙視自己,然后在鄙視中翻看攻略。
樂(lè)此不疲。
李翰海曾經(jīng)討厭這樣的自己,也曾經(jīng)問(wèn)過(guò)自己的發(fā)小:“你說(shuō)我們玩游戲的目的是什么?是為了追求裝備?為了追求進(jìn)度?還是為了獲得贊美?難道我們玩游戲的目的不是快樂(lè)么?”
這不是李瀚海突發(fā)奇想,前陣子為了沖擊魔獸世界首殺,自己連續(xù)在網(wǎng)吧包了七天宿,首殺拿下之后,李瀚海癱坐在椅子上,半個(gè)多小時(shí)才緩過(guò)來(lái)。
渾身都麻癢的感覺(jué),卻很快樂(lè)。
可那之后,李瀚海玩游戲再也不快樂(lè)了,在之前玩游戲的時(shí)候流傳著這樣一句話,白天上班,晚上加班。
白天掙得是錢。
晚上掙得是dkp。
所以李瀚海afk了,躲在發(fā)小的家里,看著他玩游戲,心里很平靜。
不過(guò)這問(wèn)題卻一直縈繞在李瀚海的心頭,終于按捺不住問(wèn)了出來(lái)。
李瀚海的發(fā)小正在Dota的世界里翱翔,他對(duì)這種競(jìng)技類游戲很感興趣。李瀚海的問(wèn)題傳入發(fā)小的耳中,發(fā)小并沒(méi)有回答。只是剛剛抽過(guò)煙的他,再次拿起了一根。
李瀚海很有耐心的等著,看著發(fā)小在游戲中翻江倒海,靠著一己之力,將整個(gè)戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)。
看著公屏上隊(duì)友發(fā)來(lái)的666,李瀚海好像明白了什么。
這局游戲結(jié)束,發(fā)小嘴里的煙就沒(méi)停過(guò)。
李瀚海以為發(fā)小用這種方式告訴自己,游戲教會(huì)了我們堅(jiān)強(qiáng),讓我們遇到困難不要怕……
發(fā)小的這支煙抽完了,他咳嗽了一聲,李瀚海仿佛聽到了發(fā)小總結(jié)性得發(fā)言:“老李,我們不要單純的玩游戲,我們要從游戲中學(xué)到什么,像這一局……”
不過(guò)發(fā)小能跟李瀚海成為發(fā)小,那腦洞也絕對(duì)不是常人可比。
“你剛才問(wèn)我的問(wèn)題……”發(fā)小說(shuō)道:“裝備,進(jìn)度,其他玩家的贊美,對(duì)我來(lái)說(shuō)就是最快樂(lè)的事兒?!?p> 說(shuō)完,發(fā)小還擺出了一副高手落寞的樣子。
李瀚海一個(gè)飛踹接一個(gè)三十二連直接將發(fā)小摟在地上。
“滾!”
李瀚海玩游戲絕對(duì)不喜歡那些,他喜歡用腦袋思考,感受劇情推動(dòng),感受一個(gè)長(zhǎng)久困擾的難題迎刃而解的快樂(lè)。
他喜歡代入感。
很多時(shí)候NPC能做的事情都是李瀚海想做而做不到的事情。
這也是李瀚海討厭攻略的原因。
因?yàn)槿松鷽](méi)有攻略。
無(wú)跡可尋。
這樣的人生才充滿了考驗(yàn)。
這一段回憶,讓李瀚海找尋到了悲哀的原因。
攻略的出現(xiàn)讓所有玩家都覺(jué)得某些事情是固定的。
比如寒冰箭是一個(gè)指向性技能,只要成功吟唱出來(lái),命中夠,就一定會(huì)擊中目標(biāo)。
可是李瀚海沒(méi)有這種思維,這應(yīng)該感謝他現(xiàn)在的身份。
因?yàn)樗麤](méi)有攻略。
他發(fā)現(xiàn)寒冰箭可以躲避,不是對(duì)方命中不夠用,而是那種百分之百命中率的寒冰箭。
這款游戲完全不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的數(shù)據(jù)。
剛才第二輪集火的時(shí)候,李瀚海發(fā)現(xiàn),在彎腰躲避得時(shí)候,兩發(fā)寒冰箭,一發(fā)飛向了自己的身后,另一發(fā)在短暫的延遲之后攻擊向了自己。
這時(shí)候第三發(fā)寒冰箭攻擊了過(guò)來(lái),與發(fā)生延遲的寒冰箭相撞,碎裂在了空氣中。
這三發(fā)寒冰箭給了李瀚海無(wú)盡的啟發(fā),尤其是第三發(fā)和第二發(fā)的相撞,更是讓李瀚海找到了對(duì)付面前精銳部隊(duì)的方法。
現(xiàn)在么,李瀚海看著沖上來(lái)的玩家,和鋪天蓋地寒冰箭,嘴角微微揚(yáng)了揚(yáng)。
下面,該我給你們僵化的思維上一課了!