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無盡游戲:開局獲得死靈法師職業(yè)

第七十八章 難度飆升的試煉

  前二十層試煉對他毫無威脅。

  壓根不需要召喚物幫忙,這幫連二階都不到怪物連他身邊的白骨裝甲都打不破。

  林楚只靠魔法和咒術(shù)就輕輕松松就全刷到了SSS評價,并順手重刷了第一層試煉,把前十層的青銅寶箱也拿到手。

  二十層之后的試煉就有點難度了。

  不光有二階生物,怪人的數(shù)量也大幅增長,并且出現(xiàn)聚落形式,有時還存在智慧生物坐鎮(zhèn)指揮,甚至有防御建筑和陷阱……

  為了不影響拿到SSS評分。

  林楚果斷放出儲物空間里的所有骷髏兵。

  浩浩蕩蕩的十幾具骷髏摧枯拉朽消滅了所有怪物,什么陷阱什么防御建筑在它們面前都猶如紙糊一般,沖進去就是一刀一個小朋友。

  在絕對力量碾壓下,任何陰謀詭計都顯得那么蒼白無力。

  四十層之前幾乎沒遇到什么像樣的抵抗。

  林楚就站在旁邊隨手刷刷傷害加深,靜候骷髏大軍蕩平一切,SSS評價輕輕松松到手。

  他發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律。

  每第十層的怪物都會比之前強很多,有點類似關(guān)底boss。

  第四十層的關(guān)底boss就是一頭擁有近戰(zhàn)反傷能力的二階巔峰食尸鬼,威脅程度絲毫不比赤獠豬低,還有十具普通的二階食尸鬼小弟在旁助陣。

  只要近戰(zhàn)擊中食尸鬼,就會被它身周環(huán)繞的尖刺反傷。

  要是換了其他不擅長遠攻的探索者,可能就棘手了。

  但幸好亡靈使徒不光不怕受傷和死亡,還擁有著骨靈矛這種遠程攻擊手段,直接凝聚出一發(fā)十米直徑的巨型追蹤骨矛將食尸鬼boss貫穿秒殺。

  至于其他食尸鬼小弟,則被骷髏戰(zhàn)士們圍剿殆盡。

  他這次可沒忘記將二階巔峰食尸鬼的尸體收進儲物空間,留作尸爆炸彈。

  很可惜,試煉空間模擬的東西一旦離開高塔試煉,都將自動消散,帶不出去。

  林楚猜測亡靈使徒即便殺了試煉空間的三階生物,也沒辦法從中汲取生命能量……畢竟都是虛假的。

  就是不知道職業(yè)經(jīng)驗算數(shù)不?

  應(yīng)該算……吧?

  試煉四十層之后,碰見二階巔峰的頻率就增加了。

  戰(zhàn)斗也變得艱難起來。

  林楚沒辦法像之前那樣在旁邊看戲,必須得動腦筋指揮骷髏們戰(zhàn)斗,并用落日刃的紫芒刺幫忙解決一些防御力較強的二階生物。

  尸體爆炸也終于能排上用場。

  碰見扎堆的二階生物,直接引爆一兩具尸體就能送它們?nèi)繗w西。

  讓骷髏戰(zhàn)士扛著尸體當(dāng)敢死隊的戰(zhàn)術(shù)也大獲成功,屢試不爽!

  別的探索者可能最怕試煉中的敵人數(shù)量驟增。

  但林楚卻全然不怕。

  靠著尸爆這范圍性技能的威力,怪物數(shù)量越多反而他混的越風(fēng)生水起。

  在同層次試煉中,怪物數(shù)量多了,質(zhì)量必然就會下降,難度并不會有太大的起伏。

  【死靈法師等級提升至17級,獲得2枚可分配技能點?!?p>  升級了???

  林楚心中一喜。

  這意味試煉空間殺的那些怪物是算進經(jīng)驗里的!

  每級必點的骷髏復(fù)蘇毫無疑問。

  【骷髏復(fù)蘇13級:當(dāng)前僅可召喚13位骷髏戰(zhàn)士,單體戰(zhàn)力120分。】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到20級以上?!?p>  按照這個趨勢,下一級加點后,骷髏戰(zhàn)士的基礎(chǔ)戰(zhàn)力就能提升到二階巔峰了吧?

  剩下一枚技能點。

  嘗到了尸爆范圍殺傷的甜頭,林楚果斷加了尸體爆炸。

  【尸體爆炸2級:以自身魔力引爆尸體所蘊含的血肉力量,威力視尸體強度而定,當(dāng)前覆蓋范圍2米半徑。(無冷卻、消耗較低、范圍魔法傷害)】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到20級以上。(該技能提升至10級可進行精細操縱爆炸的殺傷目標(biāo),缺點是如果選擇精細操作,將無法范圍殺傷)】

  10級后能精細操縱爆炸?

  這不就意味著尸爆殺傷可以分辨敵我了么???

  林楚對此期待萬分。

  雖然精細操縱將喪失范圍殺傷的效果,但卻勝在用途更廣泛。

  舉個例子。

  如果尸爆不再是不分?jǐn)澄业恼◤?,那他以后就能隨身攜帶幾具強力尸體護身,只要有敵人敢近身就立即引爆炸他丫的!

  免費的護身符,豈不美哉?

  不過按照眼下的升級限制,想把尸體爆炸升到10級還很遙遠。

  2級尸爆的殺傷范圍比之前大了四倍不止,別忘了這個半徑還囊括著高度。

  原本尸爆只能勉強波及到附近的極少數(shù)敵人。

  現(xiàn)在不一樣了,爆炸范圍終于算得上可觀,一炸死一片!

  四十層到四十九層。

  林楚靠著積累強大尸體施展尸體爆炸,搭配著接連不斷亡靈鼓舞和傷害加深,勉勉強強還能想方設(shè)法速通拿到SSS評價。

  但到了五十層,他終是陷入苦戰(zhàn)。

  第五十層的試煉敵人竟是一座城池的人類士兵!

  意思是必須打攻城戰(zhàn)!

  “骷髏大軍什么的我就是隨口說說,又不是真的大軍!讓我怎么跟人打仗?。俊?p>  林楚站在堅固雄厚的青磚城池前,捂臉長嘆。

  這座城池并不大,大概也就和華夏的一座大村莊差不多,里面居住人口目測不到千人。

  高塔試煉并沒有把普通居民模擬出來,只模擬了城池內(nèi)駐扎的士兵。

  城墻崗哨巡邏的衛(wèi)兵都一個個裝備精良,配備附魔弓箭,戰(zhàn)力在二階以上。

  “如果是善于隱匿暗殺的探索者,倒是可以直接潛進城里,一個個把這些士兵暗殺,打游擊戰(zhàn),避免正面敵對?!?p>  梯云縱和幻靈斗篷固然可以讓他只身潛入城池,靠著落日刃的紫芒刺,暗殺沒有防備的二階巔峰人類都并非不可能。

  但風(fēng)險太大,萬一不小心被抓住可就死定了。

  林楚考慮了十來秒,還是決定讓骷髏戰(zhàn)士們正面攻城,可能會多花些時間,但勝在穩(wěn)妥。

  他儲物空間里塞滿了尸體,能夠補充召喚二十具骷髏戰(zhàn)士,這還不算等會兒戰(zhàn)斗中殺掉的士兵,也可以作為后備戰(zhàn)力。

  轟!轟!

  在亡靈使徒的率領(lǐng)下,骷髏戰(zhàn)士們浩浩蕩蕩涌向城門。

  城墻上的哨兵發(fā)現(xiàn)有死靈生物攻城第一時間吹響號角,將木制城門緊閉,并激活了城門的某種魔法結(jié)界,使城門短時間內(nèi)更加難以被攻破。

  寒霜巨劍和骨鐮砍在附加結(jié)界的城門上被彈開。

  就連后方兩具釋放閃電鏈和火球的骷髏法師,射向城墻上弓兵的能量彈,都被一股半透明結(jié)界擋下……

  伴隨著敵襲的哨聲與鐘聲。

  二十名手持附魔弓箭的士兵和三名身穿法袍的魔法師于城墻之上集結(jié)。

  一輪箭雨射落。

  密集箭矢將數(shù)具骷髏兵創(chuàng)傷,還有一具骷髏戰(zhàn)士運氣比較差,被射落了頭顱,當(dāng)場散架。

  這就是正規(guī)的異界軍隊!

  而非之前試煉里那些無組織無紀(jì)律的散沙敵人!

  “這次難度提升的也太夸張了吧,讓探索者單獨攻陷一座城?有沒有搞錯?!?p>  高塔五十層該不會就是真正難度的分水嶺吧。

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