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無盡游戲:開局獲得死靈法師職業(yè)

第七十九章 高塔六十層

  “亡靈鼓舞!”

  林楚躲在城外的樹梢上悄咪咪給骷髏大軍刷增益效果,順便取出尸體制造新的骷髏兵,補充戰(zhàn)損。

  隨著骷髏們對結(jié)界的持續(xù)攻擊,魔法結(jié)界也肉眼可見的削弱著。

  弓箭手和魔法師的攻擊并不算特別強力,五秒鐘一輪齊射大概只能干掉一兩具骷髏兵,對身穿古達重鎧甲的亡靈使徒造不成任何傷害。

  不出十八秒。

  魔法結(jié)界被攻破。

  在亡靈使徒掄著寒霜巨劍全力揮砍下,不到五米高的木頭城門應(yīng)聲破碎。

  沒等骷髏大軍沖進城內(nèi)。

  城門后三十名裝備精良的士兵就從城池內(nèi)涌出,和骷髏戰(zhàn)士們戰(zhàn)作一團。

  每名士兵的戰(zhàn)力都在七八十分左右,比骷髏兵常態(tài)戰(zhàn)力要弱上很多。

  他們即便靠著身上附魔的皮甲和武器,也只能勉強和亡靈鼓舞后的骷髏戰(zhàn)士周旋一二,需要三名士兵才能壓制一個骷髏兵,戰(zhàn)局還算勢均力敵。

  沖在最前方,穿著銀白盔甲的劍士明顯比其他士兵更強。

  他一登場就揮出一道青紫色的劍刃能量,將面前的兩具骷髏戰(zhàn)士腰斬。

  二階巔峰的戰(zhàn)士?

  林楚讓亡靈使徒把攻擊目標(biāo)優(yōu)先轉(zhuǎn)向這名劍士,并迅速念咒,給這些士兵全部刷上傷害加深的詛咒。

  亡靈使徒的戰(zhàn)力可不僅僅是二階巔峰那么簡單,它還吸收了波爾多靈魂所擁有的寒霜之力,再加上古達鎧甲的超強防御以及火焰打刀和寒霜巨劍,輕輕松松碾壓銀白劍士。

  如果不是銀白劍士閃躲能力較強,以傷害加深的雙倍傷害,但凡被砍中一劍就是必死無疑。

  比較麻煩的是城墻上的弓箭手和魔法師,他們的輸出很持續(xù)。

  林楚讓骷髏法師們使用增幅詠唱,優(yōu)先攻擊城墻上的那些遠程單位,自己也施展靈魂巨箭從角落發(fā)動攻擊。

  眼下戰(zhàn)局已然明朗,他倒也不必怕現(xiàn)身后會被圍攻。

  戰(zhàn)場廝殺聲不斷。

  骷髏兵和士兵均有傷亡。

  但只要士兵倒下,林楚就會第一時間用骷髏復(fù)蘇將骷髏戰(zhàn)士補上,雙方的后備戰(zhàn)力完全不成比例,一方越打越少,另一方卻越占越多。

  不到三分鐘。

  銀白劍士終是擋不住亡靈使徒的猛攻,躲閃不及,被一劍砍死。

  沒了頂層戰(zhàn)力抗衡,剩下的臭魚爛蝦也都不成氣候,有了亡靈使徒的加入完全是一邊倒的屠殺。

  不出五分鐘這座城池的所有抵抗力量便被盡數(shù)消滅。

  【高塔第五十層通關(guān),用時11分42秒,評分SSS?!?p>  【獎勵下發(fā)1000資源點,白銀寶箱一份?!?p>  隨著難度提升,評分對通關(guān)時長的要求也放寬了很多。

  相比于這夸張的難度,獎勵也忒少了點,在外面隨便殺頭二階巔峰魔獸都不止這點。

  林楚吐槽獎勵機制的不合理。

  但仔細想想,也不是不能理解……

  在高塔試煉中哪怕死了也不會真的死亡,一切都是模擬出來的,風(fēng)險相比于獵殺二階巔峰魔獸小很多,相對應(yīng)的,獎勵比較低也很正常。

  目前為止他遇到的試煉內(nèi)容千奇百怪。

  不同地形、不同敵人、不同場景,讓他也漲了不少見識。

  相比于通關(guān)試煉所獲得的那點獎勵,或許積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗才是歷練高塔最珍貴的收獲吧。

  這些試煉存在的意義應(yīng)該也是讓探索者們能低成本的盡快熟悉探索無盡世界,就像模擬實戰(zhàn)一樣,戰(zhàn)斗本身就是獎勵的一部分。

  “不知道自己還能SSS評分通關(guān)幾層……”

  稍作休息,林楚把地上的尸體該收的收,該重新補充骷髏戰(zhàn)士的補充。

  開始下一輪試煉。

  后續(xù)幾輪試煉的難度并沒有五十層這么夸張,輕松SSS評分通關(guān)。

  不過自五十五層之后,試煉就開始頻繁出現(xiàn)兩名以上的二階巔峰敵人。

  面對這種情況,林楚指揮讓亡靈使徒先纏住一個,隨后讓骷髏戰(zhàn)士扛著上一輪敵人的尸體就沖上去同歸于盡。

  只要對方進入尸爆覆蓋范圍,就瞬間引爆。

  在二階巔峰尸爆下。

  范圍內(nèi)的敵人必將被炸成重傷,然后再刷一發(fā)傷害加深,派骷髏戰(zhàn)士們圍上去亂刀砍死。

  唯一可惜的是。

  尸體爆炸屬于魔法傷害,引爆的是尸體所殘留的血肉精華,能夠無視物理防御造成生命真?zhèn)?,但也因此并不受傷害加深加持?p>  總的來說,只要沒有太棘手的地形問題,只要不是那種極度敏捷、精通暗殺的敵人,正面與兩三名二階巔峰開戰(zhàn)對他也并沒有什么太大難度。

  磕磕絆絆來到第六十層。

  林楚心知這一層肯定會很難打,特地把儲物空間里塞滿了二階巔峰的尸體,總共有九具尸爆炸彈。

  第六十層的地形是狹窄昏暗地窟。

  他第一反應(yīng)取出幾枚照明熒光棒扔到四周,然后戴上夜視儀,警惕四周。

  地窟狹長的隧道大概只有不到三米寬,深處黑漆漆的看不清深度,林楚開啟了生命探測也感知不到方圓十米內(nèi)有生命體。

  讓一個骷髏戰(zhàn)士扛著尸爆炸彈走在最前面探路。

  林楚則在骷髏大軍的簇擁下跟在后面。

  走著走著。

  咔吧!

  一張血盆大口忽然自地底張開,利齒交錯,將骷髏戰(zhàn)士連帶尸體一口吞下。

  這怪物沒辦法被生命探測發(fā)現(xiàn)?!

  林楚心頭一驚,毫不猶豫引爆被巨口吞下的二階巔峰尸體。

  轟!

  血肉爆裂。

  地底下的血盆大口再度張開,將骷髏兵的骨渣和血肉殘渣噴出,血淋淋的也不知道尸爆有沒有成功炸傷它?應(yīng)該炸傷了吧。

  使用偵查眼。

  【193】

  果然是三階敵人。

  不過生命層次不算特別高……躲在地底下應(yīng)該是個善于潛伏的怪物。

  從剛才那張血盆大口的大小來看,本體恐怕不比赤獠豬小多少,是個形態(tài)不明的大怪物。

  林楚剛派亡靈使徒上去攻擊。

  血盆大口就突然合上,重新鉆進地底深處,只在原地留下一個大坑。

  “這家伙會鉆地,不太好打啊?!?p>  最麻煩的是生命探測還發(fā)現(xiàn)不了這怪物。

  萬一對方鉆到自己腳底下,一口把自己吞了,那就玩完咯。

  這種不正面戰(zhàn)斗、善于潛伏偷襲的老陰比真棘手,簡直就是召喚師和法師的克星。

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