第四章 抽獎與壬生氣球
與那位“魂系列”游戲主播共生了好幾年的時間(雖然只在對方打游戲時才被喚醒),弦一郎對系統(tǒng)這個詞還是挺熟悉的。
“??!我一個老ass怎么被古達打死了?是系統(tǒng)失靈了!”
“喂!怎么這個懸崖上的鉤鎖勾不到啊,害得我又跳下去了!一定系統(tǒng)失靈了!”
“呀!明明是下段的動作卻來個突刺?系統(tǒng)有問題吧!”
總之,所有的失敗在主播嘴里,都是系統(tǒng)的錯。
但在游戲世界中,系統(tǒng)似乎就是某種維持其合理性的存在。
就類似日本人掛在嘴邊的老天爺。
所以弦一郎根本沒有對“系統(tǒng)”有所懷疑,畢竟在他想來,自己能夠死而復(fù)生,必定是某種神秘存在的手段,有系統(tǒng)這種東西,便也不覺得奇怪了。
話說回來,腦子里突然出現(xiàn)的聲音,顯然讓幾乎要絕望到自我了斷的弦一郎重新喚醒了希望。他必須要看看,自己到底要如何做,才能將葦名從黃泉之中拉回來!
不過弦一郎并沒有急著沉入腦海中查看詳情,而是站起身,朝著那個畏畏縮縮卻滿眼怨恨的瘦子走過去。
“你……你要干什么?”
弦一郎剛才狀若癲狂的樣子,幾人都看在眼里。
瘦子見到他朝自己走來,實在是擔心再次被迫害。
僅憑弦一郎之前那突如其來的偷襲,瘦子就知道,這小鬼心狠手辣,興許是個市井中討生存的亡命徒,和他這種仗著外國人撐腰欺負欺負老實人的小混混可不一樣。對方?jīng)]有父母教育,還敢?guī)У渡辖忠u警,就算一時沖動殺了他也不是不可能。
所以該裝孫子還是裝孫子,等從這出去了,他還能繼續(xù)當爺爺。
“坐回你之前的位置去。”
弦一郎依舊冷言冷語,說話也只有祈使句,連個請字都懶得說。
瘦子雖然不明所以,卻只好乖乖照做。
不過他這次可不敢自在地躺著,只是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地坐在了長凳地最外邊,眼睛則偷偷瞄著弦一郎的一舉一動,生怕對方找借口為難他。
他完全想多了。
弦一郎只是自顧自地坐在矮子旁邊,嚇得后者趕緊往旁邊挪了挪。
他之所以要瘦子回到原位,只是擔心警察突然進來,從拘留房內(nèi)眾人的位置變化看出什么端倪來,打斷了他研究這個“魂玩家系統(tǒng)”罷了。
【打開系統(tǒng)。】
弦一郎閉上眼默念一聲,果然腦海里那個被稱主播為“顯示器”的方塊又出現(xiàn)了。
在熟悉的PS4桌面上,放著六個圖標。
這六個圖標弦一郎都認識,分別是《只狼》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂3》、《惡魔之魂》、《血源詛咒》以及《上古之環(huán)》,被稱為“魂系列”,據(jù)說是同一個人的作品,廣受玩家追捧。
不過對弦一郎而言,這六個圖標則代表了六個和葦名一樣,即將走入絕境的世界或國家罷了。
回憶起那些如同廢墟的,失去了希望的世界,弦一郎的內(nèi)心也有些荒涼。
【我真的能,重建葦名嗎?】
深吸一口氣后,弦一郎終于點開了《只狼》。
瞬間,一大堆信息迅速進入弦一郎的腦海,他很快知道了這個“魂玩家系統(tǒng)-只狼mod”的用法。
首先,是最為熟悉的人物面板,能使他盡快了解自身當前的基本情況。
……
宿主:巴流·葦名弦一郎
年齡:9
流派招式:弓箭·躍舞弦擊·四連(限于當前身體條件,無法完成動作);巴流·奧義·飛渡浮舟(限);巴流·秘傳·飛渡旋渦云(限);劍術(shù)·巴之雷;巴流·秘傳·櫻舞(限)
忍者體術(shù):無
忍殺忍術(shù):無
常駐效果:葦名流·軀干吐息·陽
綁定物品【可隨時召出或收回】:金剛鐵召雷刀;金剛鐵神臂弓
聲望:500(初始)
佛珠:0(40顆佛珠已經(jīng)散落在全日本各地,請宿主自行收集)
攻擊力:1級(可通過消耗交戰(zhàn)記憶提升)
……
通過基礎(chǔ)的面板屬性,弦一郎也終于明白,自己的身體之所以這么矮小脆弱,居然是因為他回到了被葦名一心收養(yǎng)時的年齡——九歲。那時他還整天混跡街頭,靠偷竊獲取維生的食物,直到那次血腥的復(fù)仇完成之后,弦一郎才開始接受一心的訓(xùn)練。
難怪弦一郎總覺的身上這條破破爛爛的“闊腿褲”居然這么熟悉。
原來是與他當年患難時期的遮羞布啊。
想到此處,弦一郎眼中里多了些罕見的溫柔。
至于流派招式大部分不能使用的問題,弦一郎并不覺得意外。以他目前的身體狀態(tài),就是拿著普通的刀完成五十次素振都難,更不用說要配合華麗身法的巴之流了。
巴流的飛渡浮舟、飛渡旋渦云以及櫻舞和一心的劍道大不相同。葦名一心根本不在意劍型,而是在扎實的劍道基礎(chǔ)上,講求實戰(zhàn)中找準時機和弱點,使用最克制對方的打法置人于死地,其難度在于積累交戰(zhàn)經(jīng)驗、總結(jié)技巧以及個人的劍術(shù)悟性。
而巴流劍術(shù),本身就是巴為了使前代神子丈高興而創(chuàng)造出來的劍舞,擁有繁復(fù)的劍招和極高難度的華麗動作,因此對身體素質(zhì)的要求極高。整個葦名的年青一代(不算狼的話),也只有弦一郎能夠達到學習標準而已。
弦一郎從小身材高大,靠力氣常常就足以輕松制敵,因此從不像一心那樣為了勝利而努力復(fù)盤戰(zhàn)斗或是琢磨技巧。相比于尋找弱點克敵制勝,弦一郎更喜歡依靠身體素質(zhì)優(yōu)勢,對敵人展開連綿不絕的攻擊,通過心理和身體的雙重壓迫迅速擊倒敵人。
也正是因為這個緣故,致了葦名一心的孫子居然不學習葦名流劍術(shù)的古怪現(xiàn)象。
但弦一郎也不完全是異端,畢竟葦名流,本就沒有太多規(guī)矩,適合自己的,就是最好的。起碼在精神上,弦一郎仍舊堅守著葦名一心為了勝利不顧一切的原則。
至于常駐效果中的軀干吐息·陽,則是葦名一心從小教他的呼吸方式,能夠在極短的時間內(nèi)恢復(fù)自身精力,并加強對身體的控制能力以及對疼痛的忍耐能力。弦一郎之在街上能夠拿著4.5公斤重(金剛鐵的密度比鐵高得多)的野太刀精準扎中警察先生的腳,軀干吐息·陽可以說是功不可沒。
而那兩件綁定物品,則是弦一郎十九歲時,葦名一心送給他的生日禮物。
比之尋常材料,金剛鐵乃是葦名本地的獨特資源,受歷史和神靈的影響而蘊含業(yè)力,更容易吸引神明的注意。通過金剛鐵做的武器,弦一郎便可輕松借此引來霹靂雷霆。
不過如此一來,弦一郎也終于明白,為什么他能夠感應(yīng)到金剛鐵召雷的位置了。
這完全是系統(tǒng)的安排。
如果他愿意,完全可以現(xiàn)在就讓鐵召雷回到他的手中。
不過弦一郎想想還是算了,畢竟4.5公斤對小身板的他而言,更像是一個累贅。
用不上的好東西,那還不如沒有。
在對自己的基本信息了解后,弦一郎看向了面板中最重要的一欄數(shù)值,也就是“聲望”。
根據(jù)剛剛涌入腦海的信息,聲望才是復(fù)興葦名的關(guān)鍵所在。
依靠聲望值,弦一郎可以進行抽獎。
抽獎分為低級和高級兩種。
消耗100聲望值,可以進行一次低級抽獎,連續(xù)十次低級抽獎,則可以送一次抽獎機會。
如果選擇低級抽獎,那么弦一郎便有60%的可能性抽到“招物壬生氣球”;30%的幾率抽到“招財壬生氣球”;9.9%的幾率抽到“招紙人壬生氣球”以及0.1%幾率抽到的“招魂壬生氣球”。
其中招物壬生氣球能夠抽取《只狼》世界中的物品。
招財壬生氣球能夠獲得數(shù)量不確定的日元。
招紙人壬生氣球能夠?qū)ⅰ吨焕恰分械娜宋飶?fù)活到現(xiàn)世之中。
而招魂壬生氣球最為特殊,能夠召喚一件其他五個游戲中的物品,因此中獎率只有可憐千分之一,且品質(zhì)不敢保證,比如抽到巨人的屎塊也是有可能的。
【這真得可能嗎?】
弦一郎是個從來沒有賭博經(jīng)驗的人,對于抽獎這種事情也完全沒有概念,但當他看到居然可以通過這種辦法將葦名眾復(fù)活時,他只覺得瞬間自己又有了活下去的目標!
那就是積攢聲望值,復(fù)活葦名眾,然后重建葦名。
那么,就算他曾是虛無的存在,那么也會變得真實起來了!
最后,弦一郎將注意力放在了高級抽獎上。
高級抽獎的價格是低級抽獎的一千倍,一次需要整整100000點聲望值。
高級抽獎也只有一種獎品,那就是“七彩壬生氣球”。相比低級抽獎,其獎池要比低級抽獎高出一個檔次,雖然只能抽出物品或人物,不過若是抽出物品,則必定是重要道具或特殊道具;若抽出人物,則至少也是精英怪以上的重要人物。
【也就是說,1000次結(jié)果不穩(wěn)定的抽獎和1次結(jié)果相對穩(wěn)定的抽獎嗎?】
【要在風險和機會中作出抉擇??!】
弦一郎對抽中物品并不感興趣,反倒是人物對他來說才算是至關(guān)重要的存在。
畢竟,想要在這個陌生的世界中重建葦名,不可能只靠他一個人吧。
了解了系統(tǒng)最為關(guān)鍵的部分以后,弦一郎看到了自己那僅存的500聲望值,深吸了一口氣。
【進行五次低級抽獎!】
弦一郎心中默念道。
【滴……抽獎?wù)谶M行中】
【抽獎已完成。】
【恭喜宿主收獲了招物壬生氣球*3;招財壬生氣球*1;招紙人壬生氣球*1】
【請問是否戳破壬生氣球,查看具體獎品?】
此刻,弦一郎的心思全都在那個“招紙人壬生氣球”上,趕緊默念道:“戳破!戳破!”
【爺爺,九郎,我又能見到你們了嗎?】
剎那間,心情激蕩之中,弦一郎也想到了他在云霧間練劍時,那個在一旁靜靜觀看的倩影。
【還有永真……看到我現(xiàn)在的樣子,她一定會笑出聲來吧?!?p> 弦一郎想到此處,居然笑了出來,外邊的幾人迅速和他拉遠了距離。
這個小鬼果然是腦子有問題吧!
他們這樣想著。
然而,很快弦一郎的笑容就停止了。
因為獎品的具體內(nèi)容并沒有讓他滿意。
【獲得物品灰燼團*1、咬物*1、陶片*1】
【獲得20000日元】
【獲得人物·穴山】
弦一郎眉頭皺起,灰燼團和陶片先不說有沒有用,他完全可以在這個新世界自己撿,由此可見和沒有中獎也沒什么區(qū)別。所謂咬物的具體說明,也和游戲里大不相同。
【咬物:若宿主或擁有不死力量的生物食用,可以在精神清醒的狀態(tài)下假死最多6個小時。期間,宿主的身體會表現(xiàn)出死者的特征。若是被其他人食用,則會立即死于非命?!?p> 簡而言之,是葦名寄鷹眾自殺用的毒藥,對弦一郎而言可以用來裝死。
至于日元,他則完全沒有概念,所以直接忽略不計。
但是他抽中的人物,反而最讓他不不滿意。
【小販穴山】
居然連個葦名兵都不是!
就算是在橋上叩拜仙峰寺的阿雞架老太太,好歹也是個葦名人,也能讓他有些親切感啊。
這個所謂穴山,也就是葦名虎口階梯第一只赤鬼那附近的小販。
在平田家遭到山賊襲擊時,穴山正也打算趁火打劫,為了引開狼,他還告訴了后者,三重塔上似乎藏有財寶(也就是義手忍具-霧鴉羽毛)。
而三年后,穴山搖身一變,成了在戰(zhàn)爭中發(fā)死人財?shù)拿特?,無論是葦名士兵還是內(nèi)府士兵,都在他的搜刮范圍以內(nèi)。
雖然他摸尸之余也不忘收殮尸體,但站在弦一郎的立場上,穴山也是平田家慘案的兇手之一,是敵人要多過朋友。
【這樣的人就算將他復(fù)活,會不會聽我的還是兩說啊……】
【如果這樣的人能抽出來,那么孤影眾和赤備那些人,應(yīng)該也有可能吧!】
【可這不是等于沒有抽嗎?】
【低級抽獎果然讓人失望?。 ?p> 抽中敵人的話,這不是自找不懂快嗎?
然而,也正在此時,系統(tǒng)終于回答了弦一郎的疑惑。
【從系統(tǒng)中抽獎獲得的人物,可以由宿主賦予不同程度的自由意志】
【無自由意志:該人物保存戰(zhàn)斗本能,且完全聽從你的命令行事,宿主甚至可以取代他的意識,操縱其身體?!?p> 【中等自由意志:該人物對宿主保持高度忠誠,并且聽從宿主的命令,但執(zhí)行方式則自行發(fā)揮。如果宿主的要求違反對方的原則,該人物也會依據(jù)自己的智慧對宿主進行建議,但絕對不會背叛和違背宿主的指令。其余方面,該人物各個特征與本人完全一致?!?p> 【完全自由意志:字面意思,該人物擁有完全的自我意識,宿主無法強制對方執(zhí)行命令?!?p> 弦一郎這才點了點頭,如此一來就顯得合理許多。
如果不能保證對方的忠誠,要是抽中了九郎的忍者,豈不是還要再來一次蘆葦原之敗。
可要是對方徹底忠誠,若是抽到了爺爺,豈不是極大的不孝和忘恩負義。
【看來這個穴山,可以讓他保持一般的自由意志?!?p> 【不過這個人也沒什么能力啊……就算復(fù)活他,又有什么用處呢?】
【話說回來,低級抽獎并不能讓我滿意,還是得積攢100000點聲望值,試一試高級抽獎,才能更快復(fù)活那些我熟悉的葦名眾?!?p> 【現(xiàn)在的問題是,我到底要怎么獲得這個聲望值呢?】
弦一郎看著那個大大的“0”陷入沉思。
也完全把本次抽獎最大的收獲,也就是20000日元忘在腦后。
在那個年代。
一日元的價值,相當于0.75g黃金啊。