微博剛發(fā)出去沒多久,下面評論就多出來十幾條,嚇了蘇晨一跳。
要知道以往他發(fā)微博,評論通常是0。
不過以前他也沒有20幾萬粉絲就是了。
點開評論一看:
“詐尸了詐尸了!自我關注這貨以來他終于發(fā)微博出來了!”
“蘇晨是誰?系統(tǒng)為什么給我推薦這人?出bug了吧!”
“302工作室?蘇晨整了個工作室出來?這是要宣布新作的節(jié)奏么?”
“快點出答題之夜的dlc吧!別光一個宿舍場景,都玩膩了。把食堂、教室、實驗室什么的,都整出來??!”
“大家別被騙了!誰知道這人是不是正版蘇晨啊,都沒個加v認證?!?p> 蘇晨:……
他的確沒有加v認證,主要是懶得去弄。
現(xiàn)在看來,有必要搞一個了,因為他現(xiàn)在沒有任何正式的發(fā)聲渠道。微博的存在,可以替代這個功能。
說干就干,蘇晨查詢微博小秘書,想要咨詢下申請加v的流程。
結果卻發(fā)現(xiàn),人家?guī)讉€月前就主動提出要給他入v了,算算時間,正是答題之夜爆火的時候。
只不過這條申請被淹沒在茫茫評論和私信中了,蘇晨完全沒有注意到。
蘇晨趕緊聯(lián)系小秘書,打字:“現(xiàn)在申請還來得及么?”
微博小秘書回復極快,“沒問題!您只需要提供以下資料,按步驟操作即可……”
蘇晨操作一通后,終于成功入v了!
只見他的微博名字后面,跟了一個黃v,下面的簡介變成了:知名游戲制作人,302工作室創(chuàng)始人。作品有:《溫馨的答題之夜》。
嗯。目前的作品只有一款游戲。
不過蘇晨相信,隨著時間推移,標有他名字的作品會越來越多的。
這一會功夫過去,那條預告微博下面的評論激增幾十條,一下子就突破一百條了。
點進去一看,大多數(shù)評論都是在表達對新作的期待。
距離晚上八點,還有一整個白天的時間呢。就讓這條預告消息,再傳播一會吧。
蘇晨關掉微博,就立刻接到了來自傲視平臺的主編——丁久的電話。
丁久的聲音火急火燎的,“老弟,你打算今晚就公布新作的消息么?”
蘇晨驚訝,自己的微博發(fā)出去還沒十分鐘,丁久主編就收到消息了,這傳播速度也太快了吧。
自己影響力有這么大么?
蘇晨:“是啊。以及還打算公布答題之夜的多語言版本,現(xiàn)在已經做完了,正在往平臺上傳呢。”
丁久是知道蘇晨最近正在搞什么的。畢竟雙方簽署了獨占協(xié)議。
自下班之旅的demo出來后,除了302工作室的成員體驗過,唯一一個外人體驗過的,就是丁久了。
蘇晨十分信任丁久,302工作室的項目有什么進度,他都會第一時間給丁久同步。
丁久:“老弟,你應該提前跟我說一聲的?!?p> 蘇晨奇怪:“啊?是需要得到傲視平臺的批準么?我只是想借著答題之夜多語言版本的發(fā)布,預熱一波新作而已啊?!?p> 丁久:“這你誤會了。我讓你提前告訴我一聲的目的是,我們平臺可以配合你,加大宣傳力度啊!”
原來丁久是這個意思。
蘇晨好奇:“是這樣啊!那你們準備怎么配合呢?”
丁久:“首先是加快審核速度,答題之夜的多語言版本不是正在上傳中么,傳完后我會立刻組織審核編輯試玩,爭取在晚上八點前審核完畢?!?p> “這樣一來,你在公布出這個消息后,那些期待多語言版本的玩家,就能夠立刻購買下載了。即時性是很重要的?!?p> “傲視平臺有外服,我們會在外服推薦位上,強烈推薦答題之夜,將影響力盡快擴散出去。只要首日的銷量不錯,緊接著各種通稿、測評一股腦砸進去,繼續(xù)擴大影響力?!?p> “運營游戲不是一個小工程。運營效果好壞,作用到游戲銷量上,可能會有好幾倍的差距!”
蘇晨聽得一愣一愣的,他發(fā)現(xiàn)自己確實考慮不周了,想得沒有丁久這種老油條有全面。
他還有點以往那種小作坊模式,想公布消息就公布,缺少了一點運營意識。
不過沒關系,他會慢慢從中學習得到成長的。
丁久:“以及新作下班之旅,你打算以什么樣的形式公布給玩家?”
蘇晨:“因為游戲還沒做完,所以我想的是發(fā)布一段實機游玩影片……”
沒想到這個回答立刻遭到了丁久的否定。
“不行?!?p> 蘇晨訝然:“為什么不行?”
丁久斬釘截鐵:“還沒到發(fā)布實機影片的時候。通常來說,先發(fā)布宣傳影片,吊吊玩家的胃口。這是很重要的?!?p> 蘇晨虛心求教:“為什么?”
丁久:“因為宣傳片中透露的信息不多,至少玩家看過后,很難弄清游戲究竟是怎么玩的,他們就會有猜測。一旦玩家們揪著宣傳片中的各種細節(jié)分析起來了,熱度就上來了,相當于免費宣傳了?!?p> “之后咱們再公布一段新的宣傳片,繼續(xù)炒作熱度,吊玩家胃口。等到各種猜測滿天飛時,咱們再在游戲發(fā)布前,放出去試玩影片,那才能得到事半功倍的效果。”
蘇晨聽得心悅誠服:“不愧是老……謀深算的你!學到了學到了!”
丁久:“所以我才讓你提前告知我你的計劃。我會為你出謀劃策的。你們團隊都是游戲設計師,你們缺少運營和宣傳方面的意識?!?p> 蘇晨狂點頭:“是的是的?!?p> 丁久:“之后把你原本打算放出去的試玩視頻,發(fā)送給我吧。我會讓專業(yè)的剪輯人員,從里面挑些素材,重新剪輯一遍,做些處理,加些效果進去。必須得把玩家唬的一愣一愣的?!?p> 蘇晨:“好嘞!過會就發(fā)給您!麻煩了?!?p> 丁久:“這是我的分內之事。別忘了你這款游戲可是交給我們獨占呢!我們比誰都希望,你的這款游戲大賣?!?p> 蘇晨:“嗯嗯!”
電話掛斷。
蘇晨感慨,專業(yè)的人做事就是不一樣。
自己需要學習的還有很多。
……
當晚八點。
蘇晨的預告微博,轉發(fā)數(shù)和評論數(shù)都已經達到了數(shù)千條。
這熱度,堪比明星了。
甚至微博熱搜上都被頂上去一條,#答題之夜制作人今晚公布新作。
微博平臺還邀請?zhí)K晨現(xiàn)場視頻直播,被蘇晨拒絕了。他仍舊不習慣出現(xiàn)在公眾視野。
一條簡簡單單的預告微博,能有這個熱度,除了蘇晨自身的影響力外,傲視平臺在背后的作用功不可沒。
他們配合發(fā)了大量通稿,在各個游戲媒體上宣傳蘇晨要公布新作的消息。
蘇晨懷疑,微博熱搜是不是也是傲視平臺他們買的?
不管怎樣吧,從關注度上來說,已經大大超出蘇晨的預期了。
就在“萬眾矚目”之下,八點整的時候,蘇晨發(fā)布出去了早已編輯好的微博。
“包含英、俄、法、德、日、韓、意、西八國語言版本的《溫馨的答題之夜》免費更新包,現(xiàn)已正式上架!購買鏈接——”
下面是配圖,答題之夜的游戲截圖,上面是幾個燙金大字,“全語言版本發(fā)售!”
微博發(fā)布出去后。
評論:
“啥???我等了好幾個小時,就等來這個消息?”
“新作呢?新作呢?毛都沒有?。【退銇韨€答題之夜的dlc也行??!”
“這哥們越來越會炒作了啊,一個多語言更新包搞得這么大張旗鼓的?!?p> “取關了取關了。浪費我的熱情。我還不如回去游戲跟小姐姐談一場生死愛戀呢?!?p> 當然,除了這些蘇晨意料之中的負面評論,也有一些別的語言的評論。
蘇晨只能看懂英語的,能看出來,國外玩家對于他發(fā)布的這個消息,是很興奮的。
吵吵了好幾個月的“we need English/Japanese/……”,終于在今天實現(xiàn)了。
蘇晨看到電腦屏幕右下角的傲視平臺圖標一頓爆閃,漲了很多條信息,蘇晨知道,應該是答題之夜銷量增加的系統(tǒng)通知。
看來自己這條微博的效果,是立竿見影的。
蘇晨等了五分鐘左右,等到玩家們差不多罵夠了,然后發(fā)布出去了第二條微博。
第二條微博內容很簡短,連文字都沒有,只有一段視頻。
視頻的時間長度,是一分半鐘。
點開視頻,首先出現(xiàn)的是一個logo,302工作室,自黑暗的背景中緩緩浮現(xiàn)出來。
Logo隱去,接下來出現(xiàn)在畫面正中的,是一個年輕人,剛剛打卡下班,哼著歌離開公司。
盡管已是夜色深沉,年輕人的步伐卻略顯輕快。
畫面一轉,他走進了一個地鐵站中。
地鐵站內的白熾燈光將一切都照射得干凈而明亮。
只是他似乎沒注意到,今晚的地鐵站跟平時不同,因為這一路上,只有他一個人,腳步聲在空闊的空間里回蕩。
背景音樂漸漸由輕松變得急促,預示著變故即將到來。
畫面一閃,還是這個年輕人,但是場景變了。這次他奔跑在燃燒的車廂內。
畫面再閃,他奔跑在漆黑的山洞中。
畫面再閃,他在駕駛室里跟一個僵尸似的“死人”搏斗。
畫面再閃,他墜入燃燒著熊熊烈焰的地獄之中。
此時已然將情緒烘托到最高潮的背景音樂戛然而止,畫面也定格在主人公墜入火海的一瞬間。
一行文字破開火海,出現(xiàn)在畫面正中。
“一段驚心動魄的冒險,一個等待挖掘的真相。虛擬現(xiàn)實大作,《愉快的下班之旅》,敬請期待。”
畫面隱去。
這段宣傳片制作得很好,蘇晨十分滿意。
整個影片節(jié)奏把控得相當緊湊,而且剪輯凌厲,跟背景音樂配合得天衣無縫,每個畫面轉切都在鼓點之上。
光是不動腦子去看這段影片,都是一種享受,簡直可以當有劇情的mv去看了。
蘇晨自認為,若是按他當初的計劃,發(fā)布出去一段實機影片,效果肯定沒有這個宣傳片的效果好。
這段宣傳片就做了一件事,吊足了玩家胃口。
影片中看似展露出的場景很多,信息量很龐大,但實際看下來,又好像什么都沒說一樣。
不過這就達到了丁久的目的。
當個謎語人,才能留給玩家更多的猜測空間么。
宣傳片發(fā)布出去后,瞬間下面多出數(shù)百條評論來,快得蘇晨都難以置信。
評論上漲速度,比他公布答題之夜多語言版本那條微博,快了不知多少倍!
“什么情況,大家熱情這么高漲么?”
點開評論一看:
“這這這這是新作?看起來不錯??!內容很豐富的樣子!”
“笑尿了!什么鬼名字啊,愉快的下班之旅?跟溫馨的答題之夜是一個系列的么!”
“新游戲里也有可愛的小姐姐么?”
“為啥還是虛擬現(xiàn)實游戲啊,不能出一款不用頭盔玩的么!照顧一下貧民玩家好不好!”
“跟答題之夜比起來,場景大了好多,也多了好多??!這是大制作啊,這么短時間搞出來的,質量能保證么?”
“沒人同情游戲主人公么?只是個社畜而已,下班坐個地鐵,為什么還要遭遇一系列驚險過程??!”
“啥時候發(fā)售不說一聲么!我的錢包急不可耐了!”
“沒白等。這才算是正餐嘛!”
蘇晨瀏覽著不斷增多的評論,心里很滿意玩家的反響。
基本都是好評。
他知道,宣傳片這一手策略成功了。之后若有機會去到鵬城,說不得請丁久吃一頓,好好感謝他的指點。
等到評論發(fā)酵一段時間后,他又不緊不慢的發(fā)布了第三條微博。
微博內容:
“《愉快的下班之旅》的首個版本,將會包含包括中文在內的九國語言。以后302工作室所開發(fā)的所有游戲,九國語言都將成為標配。發(fā)售日:年內。敬請期待?!?p> 之后蘇晨就關掉了微博。他能料想到,當玩家看到游戲發(fā)售日就在年內的時候,會有多么興奮。
現(xiàn)在是十月份,這就意味著,最多還有兩個月,玩家們就能玩到這款作品了。
這也是蘇晨所計劃好的事。目前項目進程順利推進,年內發(fā)售這款游戲,不成問題。
接下來,他便打開了傲世后臺,想查看一下《溫馨的答題之夜》的游戲銷量。
主要是看看外服銷量。
了解一下他首條微博帶來的銷量拉動效果怎么樣。