這一看,蘇晨就咋舌了。
短短十五分鐘過去……答題之夜的銷量就暴漲了三千多份!
照這個(gè)速度下去,到晚上十二點(diǎn)前,銷量就很有可能突破一萬份!
這太不容易了,要知道之前,答題之夜可是經(jīng)歷了一周多的時(shí)間,才達(dá)到一萬份銷量的。
這說明了一點(diǎn)——國(guó)外的玩家們都憋壞了!
也不怪他們。
這幾個(gè)月來,頂著全球虛擬游戲銷量第一名頭的答題之夜,就像是吊在驢子面前的餡餅,國(guó)外玩家們只能看不能玩。
看視頻又解不了饞,總不至于為了一款游戲去學(xué)習(xí)中文吧,所以就一直抓心撓肝的,祈求答題之夜能推出多語言版本。
好多英化組、俄化組試圖破解游戲,自己來本地化,卻發(fā)現(xiàn)這游戲很難破解。
就算破解了,也拿不到游戲的核心題庫,只能宣告放棄。
這次蘇晨公布的多語言補(bǔ)丁,對(duì)于國(guó)外玩家們來說,就如同久旱逢甘霖。憋了好幾個(gè)月了,自然補(bǔ)丁一上線,就毫不猶豫的掏錢購買游戲本體。
當(dāng)然,這其中與傲世平臺(tái)在外服大肆宣揚(yáng)策略也分不開。不然外服玩家們也無從得知,今天更新補(bǔ)丁。
所以,才造就了十幾分鐘售賣出去三千多份的“奇跡”。
這個(gè)銷售速度,肯定比不了頂級(jí)的3A大作。但是考慮到虛擬頭盔的保有量的話,這個(gè)速度就顯得十分驚人了。
看來,答題之夜虛擬游戲銷量第一的名頭,要繼續(xù)保持下去很長(zhǎng)一段時(shí)間了。
……
《溫馨的答題之夜》多語言版本上線的第一天,一共售賣出去一萬一千多份。
首周,銷量來到了三萬份。
首月,銷量來到了五萬份。輕松破掉了答題之夜在國(guó)區(qū)三個(gè)多月來的銷量之和。
這就是全球化的力量,游戲只有走出去,面對(duì)更廣闊的的市場(chǎng),才能贏得更大的成功。
至此,《溫馨的答題之夜》包含國(guó)區(qū)的全球總銷量一共為:113688份。
十一萬份。
倍殺銷量第二的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。拉開了檔次級(jí)別的差距。
全球虛擬頭盔的總保有量,也不過才20萬臺(tái)。
即是說,每?jī)蓚€(gè)購買了虛擬頭盔的用戶,就有一人購買了《溫馨的答題之夜》。
這一個(gè)月來,國(guó)外玩家迎來一場(chǎng)小眾圈子內(nèi)的狂歡,就是答題之夜在國(guó)內(nèi)剛發(fā)售時(shí)的情形一樣。
無數(shù)主播、視頻制作者進(jìn)入到原本小眾的圈子內(nèi),為答題之夜的破圈貢獻(xiàn)了重要力量。
大家驚嘆于答題之夜的游戲質(zhì)量,難以想象這竟然是由一名開發(fā)者獨(dú)立制作出來的游戲。
YouTube上,玩家們玩游戲時(shí)被嚇得吱哇亂叫、或者踢翻桌子的視頻,熱度都很高。
這不僅歸功于游戲恐怖氛圍和臨場(chǎng)感的出色,還有其每局都隨機(jī)的設(shè)計(jì),令游戲的生命長(zhǎng)久不衰,常玩常新。
蘇晨賺的盆滿缽滿,答題之夜為他帶來的收入,已經(jīng)破了千萬大關(guān)。
蘇晨從收入中拿出一部分,作為獎(jiǎng)金,分給了302工作室的成員,每人都拿到了十萬塊錢。
這是大家應(yīng)得的。同時(shí)這也是蘇晨要表明的態(tài)度,那就是他不是一個(gè)吝嗇的人,有錢大家一起賺。
答題之夜在全球范圍內(nèi)的火爆,直接拉升了虛擬頭盔的銷量。
本來很多虛擬頭盔的生產(chǎn)廠商,因?yàn)檫@玩意兒不賺錢,都打算把生產(chǎn)線砍了呢。
結(jié)果答題之夜出來后,訂單如雪花般紛紛飛來,廠商們都樂得合不攏嘴了,加班加點(diǎn)運(yùn)行生產(chǎn)線,成批的生產(chǎn)頭盔。
蘇晨對(duì)他們來說,猶如財(cái)神爺一般。
某國(guó)內(nèi)虛擬頭盔廠商特別雞賊,在得知302工作室成員不是人手一套虛擬頭盔時(shí),就大方的送了五套頂配虛擬頭盔。
總價(jià)值超過200萬。
蘇晨一開始代表302工作室收下時(shí),還受寵若驚。但之后就看到鋪天蓋地的宣傳,說這個(gè)品牌的頭盔是答題之夜的官方指定頭盔。
蘇晨汗顏,感覺自己被耍了。去跟他們溝通,把頭盔還給他們,頭盔廠商才撤下了“官方指定”這幾個(gè)字。
鬧得還挺不愉快的。
蘇晨學(xué)到個(gè)教訓(xùn),那就是天上沒有掉餡餅的好事,自己以后再接受任何東西前,一定要考慮清楚后果,以免成為別人的棋子。
不過這一件事啟發(fā)了蘇晨。
他意識(shí)到,虛擬頭盔的價(jià)格參差不齊,功能也很混亂,都由各家頭盔廠商定制。
自己已經(jīng)決定了,以后要走虛擬現(xiàn)實(shí)游戲這條路,那么除了軟件部分,硬件部分,自己是不是也要涉足呢?
統(tǒng)一虛擬頭盔規(guī)格,將價(jià)格壓下來,讓虛擬頭盔走入尋常百姓家,這樣才能極大的擴(kuò)充這個(gè)市場(chǎng)。
不過目前自己的實(shí)力和人脈都不夠,想要去做硬件,無異于天方夜譚。
等到302工作室再發(fā)展起來一些,再考慮頭盔的事吧。
……
時(shí)間來到了十一月中旬。
沽城步入了冬天,一周前剛下了一場(chǎng)大雪,直到現(xiàn)在還沒化干凈。
就在這寒冷的冬日,蘇晨于晚上八點(diǎn),發(fā)布了《愉快的下班之旅》的第二款宣傳片。
距離上一部宣傳片發(fā)布的時(shí)間,差不多正好間隔一個(gè)月。
宣傳片依舊是傲世那邊負(fù)責(zé)剪輯的,最后剪出來3分多鐘,透露的信息,比上一款宣傳片多了很多。
勢(shì)必會(huì)引起玩家們又一輪熱議。
上一次的宣傳片發(fā)布出去后,玩家們就討論瘋了,一幀一幀截圖,去分析游戲內(nèi)容,故事背景,以及幾個(gè)場(chǎng)景的串聯(lián)等等。
玩家們都看出來了,這次的下班之旅,重點(diǎn)在于劇情。
它講述了一個(gè)看似平常的夜晚,發(fā)生的不平常的故事。而這故事的背后,還另有隱情。
蘇晨無比佩服玩家們的想象力,雖然有的分析很離譜,可有的分析卻十分貼合游戲的實(shí)際表現(xiàn)。
蘇晨恍惚間有種錯(cuò)覺,仿佛在看的是《死亡擱淺》。
《死亡擱淺》是一款3A游戲,游戲發(fā)售后,被玩家們戲稱為“送快遞”。
游戲發(fā)售前,沒人知道游戲是怎么玩的,被宣傳片唬得一愣一愣的。實(shí)際游戲到手后玩家紛紛大呼上當(dāng),整個(gè)游戲流程就是將物品從一個(gè)地點(diǎn)送到另一個(gè)地點(diǎn)。
跟送快遞沒什么兩樣。
不過最終,死亡擱淺憑借過硬的游戲素質(zhì),和強(qiáng)大的劇情演出,最終扭轉(zhuǎn)了評(píng)價(jià),獲得了玩家們的一致好評(píng)。
說回到《愉快的下班之旅》。
經(jīng)由兩款宣傳片的預(yù)熱后,玩家們已經(jīng)被撩撥得急不可耐了。
距離年底,只剩下不到半個(gè)月了。
第二款宣傳片雖然也透露出不少信息,但是關(guān)于游戲玩法,在實(shí)機(jī)視頻放出來前,玩家們?nèi)允且活^霧水。
不少玩家們猜測(cè),這不會(huì)是一款播片游戲吧?
就是玩法泛善可陳,通篇都是播劇情動(dòng)畫的那種游戲。
游戲十分鐘,播片一小時(shí)。玩家們對(duì)這種游戲的評(píng)價(jià)一般都不高。
當(dāng)然,有答題之夜的死忠粉為游戲辯護(hù),聲稱下班之旅必定會(huì)成為一個(gè)神作。
死忠粉的力量是強(qiáng)大的,網(wǎng)上一多半關(guān)于下班之旅宣傳片的逐幀分析,就是死忠粉貢獻(xiàn)的。
分析中甚至還扯到了哲學(xué),宗教等概念。其引申的涵義之復(fù)雜,連蘇晨看過后,都會(huì)驚嘆,原來我設(shè)計(jì)這個(gè)游戲時(shí),還有這層考慮呢。
圍繞著關(guān)于下班之旅的一切討論,逐漸形成了一個(gè)學(xué)術(shù)派,號(hào)稱晨派,即蘇晨的最忠實(shí)擁躉。
蘇晨自己都驚詫莫名。
玩家們?yōu)樽约合矚g的作品爭(zhēng)論不休,是很常見的事??蔀榱艘豢钸€未發(fā)售的游戲爭(zhēng)論成這個(gè)樣子,蘇晨還是第一次見。
晨派說下班之旅透露著神作氣質(zhì),反對(duì)派玩家嘲諷說這就是一款故弄玄虛的游戲。
終于這一切爭(zhēng)論,在蘇晨放出實(shí)機(jī)游玩視頻后,畫上了休止符。
他是在十二月初的某天晚上八點(diǎn),在微博上發(fā)布這條視頻的。
視頻總長(zhǎng)度為12分鐘,包括了從主人公進(jìn)入地鐵站,乘上地鐵,到發(fā)現(xiàn)詭異,與之搏斗,而后沿著車廂瘋狂逃跑的流程。
視頻在進(jìn)入駕駛室前的剎那戛然而止。
視頻末尾處緩緩浮現(xiàn)處一行字:
“12月25日,《愉快的下班之旅》全語言版全球同步上線?!?p> 這個(gè)日期是在跟丁久他們溝通過后,定下來的。
12月25號(hào)是西方的圣誕節(jié),特意選擇這個(gè)日期,為的就是能在全球范圍內(nèi),收獲一個(gè)好的銷量。
實(shí)機(jī)游玩視頻放出去后,玩家們徹底陷入瘋狂。
視頻下面的評(píng)論:
“啥都別說了快拿走我的錢!”
“距離游戲發(fā)售還有二十多天!不行我要死了,玩不到下班之旅的我要死了!”
“臨場(chǎng)感太強(qiáng)了!光是一個(gè)實(shí)機(jī)游戲視頻,就給我整得熱血沸騰的,看出一身冷汗!”
“不愧是晨神出品!游戲名字很溫馨,實(shí)則嚇人的一批!”
“實(shí)名請(qǐng)?jiān)?,出一款不用虛擬頭盔玩的游戲行不行??!貧民玩家只能眼饞土豪們玩了??!”
“大家注意到?jīng)]!這還只是游戲的一小段流程,之前預(yù)告片出現(xiàn)的爆炸,山洞,地獄什么的,根本沒有涉及!難以想象游戲?qū)嶋H規(guī)模有多么龐大!”
“看到車窗里的詭異影子時(shí),我汗毛倒豎!”
“前面的我跟你不一樣,我倒豎的不是汗毛!”
“……那你真是個(gè)爺們?!?p> 根本來不及閱讀,一刷新,就多了上百條評(píng)論。之前的評(píng)論都被擠到不知哪里去了。
蘇晨的微博粉絲,悄然來到了40萬。
這個(gè)粉絲上漲速度已經(jīng)夠快了,而且里面都是活人粉絲,評(píng)論和轉(zhuǎn)發(fā)的意愿非常高。
正因?yàn)榇耍K晨微博的熱度,比起很多幾百萬粉的大v,還要更高一些。
已經(jīng)有廣告商開始找蘇晨接廣告了,說是一條廣告微博給你八萬塊,被蘇晨拒絕了。
笑話,現(xiàn)在他都是千萬富翁了,還會(huì)在乎八萬塊錢?要愛惜自己的羽毛好么。
微博作為自己唯一的官方發(fā)聲渠道,是一定要維護(hù)其純潔性的。
整個(gè)十二月份,蘇晨都處于一種忙碌的狀態(tài)。
發(fā)布完實(shí)機(jī)視頻,接下來還有很多工作要做。目前游戲的所有流程都已打磨完畢,但是可能存在bug。必須在正式上線前盡可能多跑跑,找出bug并修復(fù)掉。
以及臨近年末了,該準(zhǔn)備期中考試了。
作為一個(gè)學(xué)霸,蘇晨的目標(biāo)永遠(yuǎn)只有一個(gè),那就是拿到全科目滿分。
做游戲,同時(shí)兼顧學(xué)業(yè)……蘇晨的生活忙碌而充實(shí),時(shí)間飛快流逝。
……
12月24日當(dāng)天晚上11點(diǎn)59分。
再過一分鐘,就是圣誕節(jié)了。
雖然華國(guó)沒有過圣誕節(jié)的習(xí)俗,不過隨著年輕人成長(zhǎng)起來,在平安夜出去約會(huì),成了習(xí)慣。
各大商場(chǎng)都會(huì)配合有活動(dòng),比如一起零點(diǎn)倒計(jì)時(shí)什么的,通宵營(yíng)業(yè)。
往年這個(gè)日子,朱權(quán)良一定會(huì)不會(huì)留在宿舍的,早就出去跟女朋友在外面浪了,晚上也不會(huì)回來。
但是今年的平安夜,他反常的沒有出去浪玩,而是老老實(shí)實(shí)的呆在宿舍里,守在蘇晨的電腦前。
不只是朱權(quán)良。
而是包括蘇晨,章哲,高亮,齊鑫友……等302工作室的所有人,都守在電腦前,安靜的等待零點(diǎn)的到來。
因?yàn)榱泓c(diǎn)整的那一刻,就是他們辛辛苦苦一整個(gè)上半學(xué)期的心血,《愉快的下班之旅》發(fā)售的時(shí)間。
這是蘇晨擔(dān)任制作人的第二款游戲作品。
同時(shí)也是以302工作室的名義,發(fā)布的第一款產(chǎn)品。
游戲早就上傳到傲世平臺(tái)的服務(wù)器中了,提早預(yù)購的玩家,都已經(jīng)下載好了,只等待零點(diǎn)到的那一刻解鎖。
眼看著時(shí)間一秒一秒過去,蘇晨忽然有些緊張起來。
自己的孩子,終于要面臨玩家們的檢驗(yàn)了。
他吞咽了一口口水,同時(shí)聽到身邊都是吞咽口水的聲音。
看來大家跟自己一樣,內(nèi)心十分緊張。
“來,把手和我一起,放到鼠標(biāo)上。咱們一起按下解鎖按鈕?!?p> 傲世平臺(tái)把游戲解鎖的權(quán)力交給了蘇晨,由他人工操作。
這是蘇晨特意要求的,因?yàn)樗X得,這是十分具有紀(jì)念意義的。
大家互相對(duì)視一眼,沒說什么,共同默契的把手一起按在蘇晨握著鼠標(biāo)的手上。
蘇晨盯著倒計(jì)時(shí):“5……4……3……2……1……按!”
在23:59變成00:00的那一瞬間。
302工作室的全體成員,一齊發(fā)力,按下了鼠標(biāo)左鍵,點(diǎn)擊了解鎖按鈕!
《愉快的下班之旅》,于20xx年12月25日零點(diǎn),正式全球同步發(fā)售!