第六十二章 特殊感染者
“故事有了,設(shè)計(jì)也不用大改,至于玩家的插入……嗯,這可以參考主神,把玩家當(dāng)作基地里的幸存者,然后我發(fā)布任務(wù),讓他們跟隨冒險(xiǎn)者行動(dòng)。當(dāng)游戲進(jìn)行到后期,法陣之靈:紅后被關(guān)閉后,喪尸出籠,他們的任務(wù)就是逃出大墳?zāi)梗昝?!?p> 感慨了一句,鐘游把故事完全魔改。
當(dāng)然,如此輕易的更改也是生化危機(jī)電影里的故事并不復(fù)雜,同時(shí),這部電影帶給人震撼的也不是劇情,而是無(wú)窮無(wú)盡的喪尸,恐怖的爬行者,只要鐘游復(fù)制的鬼怪足夠恐怖,劇情變動(dòng)一下也無(wú)妨。
“游戲背景弄好了,玩家插入的話,一次就插入100人吧?!?p> 為了在單位時(shí)間內(nèi)收割更多的負(fù)面情緒,鐘游牌主神自然不可能如同大光球一般,只令五六人去執(zhí)行任務(wù),一百人是底線。
只是,確定了人數(shù),也有令鐘游困擾的地方:
“一百人雖然能壓榨出更多的負(fù)面情緒,但人數(shù)太多,他們的膽子就大了……還好,他們進(jìn)來(lái)的是靈魂投影,又因?yàn)閷?shí)力不強(qiáng)的緣故,我可以用噩夢(mèng)世界的規(guī)則,把他們削成普通人?!?p> “但縱使消弱,人多膽氣也壯……得把喪尸的數(shù)量弄多一些,怪物的實(shí)力弄強(qiáng)一些,這才能帶給他們絕望?!?p> 如此思索著,鐘游看向了自己身前的鬼怪。
首先是普通喪尸(零階),這批數(shù)量很多,有600多,而后是一階鬼怪,有37個(gè),最后的暴君僅有一個(gè)。
說(shuō)實(shí)話,一階的鐘游能凝聚數(shù)十同階,一只二階加上數(shù)百低階鬼怪,已經(jīng)稱得上恐怖了。
但這與鐘游的目標(biāo)相差甚遠(yuǎn),按照他的想法,他需要普通鬼怪三、五千只,數(shù)十個(gè)精英怪物,一個(gè)強(qiáng)大的BOSS,這才能給百人隊(duì)伍絕望。
苦惱的思索一會(huì),找不到方法的鐘游索性把這些東西放棄,轉(zhuǎn)而思索起了其他。
然后,他就頭疼的發(fā)現(xiàn),想要新游戲,自己要解決的問(wèn)題很多。
“跟僅是建筑的掘地求生不同,生化危機(jī)是有NPC的,想要玩家扮演感受好,我就得找些NPC出來(lái),可我去那里找NPC啊,夢(mèng)魘一族創(chuàng)建的鬼怪也只會(huì)殺戮,想要開(kāi)啟靈智,需要特殊的機(jī)遇?!?p> 冥思苦想后,鐘游只能把這點(diǎn)再次下方,然后做起了現(xiàn)在能做的。
“沒(méi)有NPC,鬼怪?jǐn)?shù)量不足,我現(xiàn)在能做的只有加強(qiáng)鬼怪的力量了,這方面,我還是能做到的?!?p> 目光看向身前的一眾白板鬼怪,鐘游雙手掐動(dòng),開(kāi)始為它們的夢(mèng)魘之印注入怪物模版以及盧恩符文。
“夢(mèng)魘一族沒(méi)有喪尸,但有與之相差不多的僵尸,可以把僵尸的一些特性賦予它們,我看看,低級(jí)僵尸模版有兩個(gè)特性,僵尸之體以及尸毒之爪,就把這些賦予吧……怪物模版賦予之后,是盧恩符文,能全部賦予嗎?”
小心翼翼的試探了一下,鐘游發(fā)現(xiàn),零階的普通喪尸根本無(wú)法承受三枚盧恩符文。
對(duì)此,鐘游不是太過(guò)意外。
鬼怪的承載力是有極限的,如果零階的鬼怪就能承載鬼神的模版,夢(mèng)魘一族早就統(tǒng)一天下了。
無(wú)法一口氣賦予三枚,鐘游減少了盧恩符文的數(shù)量,一番試驗(yàn)后,他發(fā)現(xiàn),零階的普通喪尸只能承載一個(gè)盧恩符文,一階的可以賦予二枚,而二階的喪尸,可以賦予三枚。
見(jiàn)此,鐘游把自己掌握的三枚盧恩符文,隨機(jī)賦予了眼前的一眾零階喪尸身上。
“可惜了,我所掌握的符文只有利爪,堅(jiān)硬,結(jié)實(shí),沒(méi)有速度系的,要不然,這些喪尸的速度將暴增。”
隨著僵尸模版以及盧恩符文被賦予,鐘游眼前的喪尸再也不同,他感覺(jué),一個(gè)喪尸的戰(zhàn)力等同于……一個(gè)成年人。
好吧,零階的喪尸并不是什么強(qiáng)力物種,雖然鐘游賦予了它僵尸的模版,但低級(jí)的僵尸并不強(qiáng),如僵尸之體雖然令它更為抗揍,但它的身體也會(huì)變得僵硬,一個(gè)普通人只要鼓起勇氣,是能對(duì)抗它的。
所幸,鐘游從沒(méi)想過(guò)憑借零階喪尸把玩家淘汰,這是一群雜兵,以數(shù)量稱雄,是讓局勢(shì)混亂的。
鐘游的主要注意力在一階的鬼怪上。
生化危機(jī)中,令人印象深刻的怪物除了漫無(wú)邊際的喪尸外,第二個(gè)就是——舔食者了。
渾身無(wú)毛、眼睛退化、手指關(guān)節(jié)粗大且進(jìn)化為利爪、大腦直接暴露在外、有著極長(zhǎng)的口器,長(zhǎng)相猙獰無(wú)比的舔食者殺傷力也極強(qiáng),沒(méi)有武器的普通人根本無(wú)法與之對(duì)抗。
生化危機(jī)1里,僅僅一只舔食者,就能作為關(guān)底BOSS出現(xiàn),讓主角們損失慘重,還是借助地形才把它殺死。
當(dāng)然,那部電影里,到得最后,雇傭兵人數(shù)已經(jīng)很少了。
且去除手中武器外,雇傭兵的戰(zhàn)力也無(wú)法與這個(gè)世界的武者相比。
畢竟,鐘游能在噩夢(mèng)中壓制玩家們的力量,卻無(wú)法抹去他們的技巧。
而且,鐘游放進(jìn)去的玩家數(shù)量足有一百人,這使得鐘游不會(huì)只投放一只舔食者,而是準(zhǔn)備投放七、八只,至于為何擁有數(shù)十只一階鬼怪,卻僅投放七、八只舔食者,不是鐘游善良,而是他要投放的一階怪物不止舔食者一種。
“雖然我第二款游戲是以生化危機(jī)作為基地,但這并不是說(shuō)我僅能把生化危機(jī)里的喪尸復(fù)制出來(lái),其他喪尸怪物,我也能復(fù)制?!?p> 想到喪尸怪物,除了生化危機(jī)里的舔食者與暴君外,鐘游還想到了求生之路里的特殊感染者。
Boomer(嘔吐者):看起來(lái)肥胖,滿身膿瘡,會(huì)對(duì)幸存者吐出惡心的嘔吐膽汁,被吐到的玩家的眼睛會(huì)失明,看不清周圍的事物,并且boomer的膽汁會(huì)吸引周圍的喪尸。
Smoker(煙霧者):Smoker身形略高,臉部有著半邊腫瘤,會(huì)躲在暗處用舌頭勒住拖走幸存者并施加傷害,當(dāng)它把幸存者拖到身邊時(shí)會(huì)用自己的拳頭攻擊幸存者。
Charger(沖鋒者):Charger是體型高大且魁梧的特殊感染者。它的一只手臂粗大無(wú)比堅(jiān)硬異常,會(huì)像一頭發(fā)瘋的牛一樣沖過(guò)來(lái),對(duì)玩家造成傷害并撞飛附近的敵人。
Jockey(騎乘著):如猴子一般矮小的特殊感染者,其雖矮小,卻靈活至極,可以跳到玩家臉上進(jìn)行攻擊。
Hunter(獵殺者):下肢力量極強(qiáng),是所有特殊感染者中速度最快、機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的感染者。能下蹲后高速飛撲,飛躍過(guò)程觸碰到墻體或天花板,可調(diào)整角度馬上再次飛撲。撲倒玩家后,會(huì)用尖銳的爪子撕裂玩家。
……