什么樣子的游戲是現(xiàn)象級?
現(xiàn)在就是了。《怒鳥》破圈了。
就和《忍者水果》一樣,它不是簡單的在游戲圈火。
它通過視頻播放迅速蔓延,已經(jīng)出圈了。
圣誕節(jié)這天,各大視頻網(wǎng)站,各大論壇,許多人都在討論著《怒鳥》。
加上推薦,《怒鳥》開始往前迅速沖刺。
這一天,安卓區(qū)《怒鳥》在15名,開始向前推進(jìn)。14、13、12
幾乎每一個小時,它就能前進(jìn)一名。
隨著口碑的慢慢發(fā)酵,加上下載游戲的用戶一直在玩,游戲時間的增加,游戲在排行榜上的地位也一直在增加。
中午的時候《怒鳥》已經(jīng)沖到第八名了。
而蘋果區(qū),由于推薦位的更換,現(xiàn)在排名到第七名。明天才是《怒鳥》的首頁大推薦。
巴里中午悶不吭聲。
被他們寄予厚望的游戲現(xiàn)在安卓區(qū)排名第4。
和昨天的第6相比,才前進(jìn)了2名。不應(yīng)該啊。怎么能這么差?巴里可是試玩過這游戲的,非常好的一款游戲啊。
在看蘋果區(qū),倒是上升快了,今天首頁推薦,從個15名到如今的第8,進(jìn)入前十。
洛克被巴里叫進(jìn)了辦公室直接問道“看看排名,我們現(xiàn)在游戲應(yīng)該進(jìn)入到瓶頸了,怎么一晚上加一早晨,都沒沖到前三。這可是圣誕節(jié)??!”
洛克無奈說道“我看了下評論,他們說后期太單調(diào),點的手累。一時我也沒有什么辦法?!?p> 巴里皺眉問道“單調(diào)的話,你后面關(guān)卡豐富一下,在加上怪物種類給豐富一下,搞一點新花樣。就像《忍者水果》一樣,不是還出了一個什么‘子彈時刻’之類的慢鏡頭嗎?你也加新花樣。但是手累這塊怎么辦?”
洛克無奈的說道“單調(diào)的話,我們確實可以改變,但是我們的游戲核心就是滑屏,我們總不能弄個自動滑屏吧?”
巴里點頭“那你想想辦法增加一下游戲的趣味吧,他們滑屏有點累的話,我們降低一下滑屏的頻率。”
洛克點頭“嗯,我想想辦法。”
他們確不知道,解決這種問題的最佳方式就是自動。按照他們的游戲理解,直接把標(biāo)準(zhǔn)答案的排除在外了。
巴里看著排行榜,像是自言自語又或者是對著洛克說著“你說我們還能干過《沖出叢林》嗎”
洛克不吭聲,他早晨也看了排行榜,目前這情況,很難。
巴里嘆了口氣說道“好在,我們還是壓了林一頭?!?p> 洛克點頭。
Gameloft湯姆森早晨看了看排行榜,不屑一顧。
哼,一個能打的都沒有。他們現(xiàn)在蘋果,安卓雙榜第一,最主要還很穩(wěn),在凌晨到現(xiàn)在,穩(wěn)定的在第一,沒有一次落后。
洋洋得意的湯姆森推特發(fā)文了“哎,我以為我的競爭對手很厲害,結(jié)果一個能打的都沒有?!?p> 回復(fù)“霸氣!確實一個能打的都沒有,Gameloft太強了”
“無敵無敵!哦吼”
“一個能打的都沒有!”
“呵呵”lin sir下方林子達(dá)有開始呵呵噠了。
從圣誕節(jié)的更新后,林子達(dá)能發(fā)現(xiàn)的顯著變化就是他的推特賬號開始瘋狂的漲粉了。
一天時間,林子達(dá)的推特漲了1500多粉。顯著總粉絲量都快3000了。
這就是林子達(dá)更新所有游戲的功效。
他把每個游戲都加入了他的推特賬號。這樣別人玩游戲就可以加他的推特了。
“怎么?還不服呢?”湯姆森回復(fù)林。
“你都不看評論的嗎?”林子達(dá)回話。
湯姆森回復(fù)“管好你自己的吧。”緊接著打開了評論。看了下評分,從昨天的3.8分掉至3.3分。其實還好,只要沒低過3分,這就是能玩的游戲。
湯姆森可不在乎這個評分。
我們雖然就這個評分,但是怎么了?我們是第一。
圣誕節(jié)的夜晚,許多人在家點著手機游戲。有孩子們,也有家長。一些有著xbox和ps的家庭也都在點著手機。
在看他們的屏幕,都在玩著《怒鳥》。
就見一個家庭的孩子在給另外的孩子打著電話。
“你玩到第幾關(guān)了?什么才第十關(guān)?那你趕緊,我現(xiàn)在玩到15關(guān)了,卡主了,你最聰明,趕緊通關(guān)。”
其他地方都是一樣的。
“什么?你還沒玩《小鳥的憤怒》?想什么?這可是圣誕節(jié)最好玩的游戲!”
“什么?你在玩《沖出叢林》?我的天啊,你還不如玩xbox呢,你趕緊玩《怒鳥》吧,這游戲手機獨占,沒地方玩的?!?p> 一些上班工作的,都開始msn互相聊天了。
“玩《怒鳥》了嗎?快,這游戲太好玩了?!?p> “給大家推薦一款游戲《怒鳥》,平時不玩游戲的也趕緊下載,這游戲太贊了!”
夜晚。《怒鳥》悄無聲息的殺進(jìn)了榜單前三的位置。
在老美,絕大部分地區(qū)都是25號至1月1號休息。有部分地區(qū)雖然是不休假,但是絕大多部分群眾也會請假至1月1,連著休息。
這就是老美的黃金假期。
所以乍一看《怒鳥》目前排名不行。但是架不住口碑醞釀和視頻的熱議。
雖然《怒鳥》是一款益智類游戲。但是這個游戲的益智和《割繩子》之類的還不太一樣。這種益智屬于誰都可以上手,前面幾關(guān)也不需要怎么考驗益智,只要你命中個房子差不多就能通關(guān)。
所以《怒鳥》前面的關(guān)卡可以理解為就是一款動作類游戲。到10關(guān)以后才變成益智。
但是一旦你習(xí)慣了這種設(shè)定,后面雖然是益智類,你也能接受可以玩。
要不有一些玩家在論壇上會問攻略呢。這類玩家就是以前沒玩過益智類游戲??粗杜B》好玩下載的用戶,他們已經(jīng)玩了十幾關(guān),不想放棄,所以才求攻略。
《怒鳥》比《割繩子》強的地方就在這里,它能破圈。前面是動作,后面才是益智。不像《割繩子》這游戲純益智。
26號,蘋果區(qū)的首頁大推薦改成《怒鳥》
也就是今天,《怒鳥》的口碑和視頻的積累,徹底爆發(fā)。
到了中午12點《怒鳥》蘋果區(qū)已經(jīng)達(dá)到了游戲分區(qū)第二。暢銷榜也已經(jīng)第二。安卓稍微緩慢一點,但是也已經(jīng)打到了游戲分區(qū)第三。
今天,湯姆森緊張了。《怒鳥》他也玩了,這場景,絕對不如他的游戲,最多就是一款益智類游戲。怎么能有這么強的號召力?
老柚就是莽
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