湯姆森急吼著,讓手下開始研究《怒鳥》。現(xiàn)在他的《沖出叢林》已經(jīng)受到了《怒鳥》的趕超。
要知道《怒鳥》暢銷榜也已經(jīng)第二了。跟《沖出叢林》現(xiàn)在僅差1位。
湯姆森看著數(shù)據(jù),第三天,下載數(shù)量急劇減緩。第一天下載量3萬,第二天下載量2萬8。今天到了中午,才1萬+
那這么看,到晚上頂多2萬的銷量。
湯姆森不知道《怒鳥》的數(shù)據(jù)。但是看著自己這么明顯的下滑數(shù)據(jù),那《怒鳥》的趕超只能是時間問題了。
著急沒有用,他們的游戲短時間內(nèi)是沒法修改的。
現(xiàn)在只能繼續(xù)宣傳他們的游戲了。
“還沒有下載《沖出叢林》的老伙計們,抓緊時間下載了!首部3D槍戰(zhàn)大片!特效非??犰?。”
“已下。”
“我還沒下呢,主要30太貴了”
“我也是這么覺得,一款手游他賣30,我沒下。”
“我就不下,你賣的太貴了!”
沒想到的是,這次湯姆森發(fā)推特反響平平,甚至還有一些不當言論。
這。。。湯姆森看著不行啊,那繼續(xù)找一些媒體朋友吹一下吧。
“《沖出叢林》持續(xù)霸榜3天!首款槍戰(zhàn)手游問世”
“恭喜Gameloft游戲《沖出叢林》霸榜三天”
“雙端第一的《沖出叢林》是怎樣煉成的?”
“耗資300萬的《沖出叢林》3天回本,這游戲怎樣?”
“槍戰(zhàn)手游的春天!《沖出叢林》霸榜”
湯姆森又掏了一批宣傳費用,準備在全網(wǎng)繼續(xù)買一些熱評。為今之計,只能這樣了,希望《怒鳥》今天別沖的太狠。
巴里的《斬斬斬》敗了。
這一刻,他徹底淪落到了最后一名。他的游戲和《怒鳥》越拉越大。
這一刻,就算他買水軍,買熱評,也追不上去了。
沒想到,短短的3天,《小鳥的憤怒》來了一次教科書似的逆襲。
要知道他們都是有粉絲的,而華夏林是沒有粉絲的。他們有推廣,但是他們從來沒看過《小鳥的憤怒》做推廣。
在如此大劣勢的開局下,為何華夏林能絕地反擊?
當初第一天看的時候,《怒鳥》才第15名。安卓那個平臺非常公平,三家游戲首頁滾動推薦。但是到了第三天,怎么《怒鳥》就直沖云霄了呢?
巴里叫上洛克,倆人開始研究起來!他們不承認是他們的游戲失敗了!
到了晚上,蘋果區(qū)由于有著首頁大推薦《怒鳥》直接把《沖出叢林》斬獲下馬。
蘋果區(qū),現(xiàn)在游戲第一名是《怒鳥》,暢享榜排名第一《怒鳥》。
不可思議的逆襲。
媒體就跟打了雞血一樣相繼報道。
“沒看錯吧?晚上8點45分,《小鳥的憤怒》榮登蘋果商店第一名!”
“遲來的王者,《小鳥的憤怒》好評如潮?!?p> “是什么游戲能病毒式傳播?短短3天,下載量呈每日上升趨勢?”
“YouTube上大紅大紫的游戲原來是它:《小鳥的憤怒》”
現(xiàn)在這一刻,他們都在等待著安卓區(qū)的排名。
蘋果有首頁推薦,登頂。安卓現(xiàn)在《怒鳥》已經(jīng)到了暢銷榜第二,游戲榜第二的位置。
媒體都在等待這一刻。
“該死的!”湯姆森非常著急。
下午花的錢打了水漂。沒人能想到,這樣的一個游戲,能把耗資300萬刀的《沖出叢林》打敗。
一個是巨資巨制,一個是小成本小制作。
難道手機游戲就是休閑游戲的天下?
媒體人開始各種分析。
甚至有一些媒體人紛紛跑到林子達推特下方留言。
晚上10點25分,安卓區(qū)排行榜《怒鳥》終于把《沖出叢林》擠了下去。暢銷榜第一,游戲榜第一!
媒體這時候才是鋪天蓋地的報道。
前兩天被打臉的媒體們也不管不顧,紛紛改口報道《怒鳥》,絲毫不嫌之前報道潑臟水有多羞恥。
“現(xiàn)象級作品,《小鳥的憤怒》榮登雙端第一!”
“用時3天,《小鳥的憤怒》成功登頂!這游戲有多好玩?”
“深度解析《小鳥的憤怒》”
“三家游戲廠商PK落幕!《小鳥的憤怒》登頂成功”
“看華夏林‘呵呵’二字道出了精髓”
圣誕大戰(zhàn),在這一刻落幕,12月26日22點25分。
轉天早起后,大家在看一下排行榜,《小鳥的憤怒》穩(wěn)的一批。
在過一天,依舊第一。
又過一天,第一。
《小鳥的憤怒》自從排行榜上去之后,就沒有下來。
這一刻,所有人都知道了華夏林的神奇。
從《忍者水果》的驚艷,到《小鳥的憤怒》的傳奇。
廣大游戲廠商知道了來自神奇東方的華夏,有這么一個人。
這幾天推特上,Gameloft湯姆森沒有吭聲。
River巴里沒有吭聲。他們都需要靜靜。
媒體的采訪如約而至。
對于媒體的追問,林子達做出了以下解答。
媒體:“你對你的游戲有這樣的成績意外嗎?當時三家游戲廠商pk,你有信心嗎?”
林子達:“《小鳥的憤怒》目標一直都是第一,所以不管如何pk,我們的目標都是登頂。所以這成績我一點都不意外。”
媒體:“那兩家在一開始勢頭那么強勁,你當時有沒有擔心你的游戲會折戟?!?p> “開始的時候是粉絲效應,所以過了頭兩天,粉絲效應消耗的差不多了那時候才是真正的考驗游戲品質的時候,他們的游戲品質確實不如《小鳥的憤怒》,我一點都不擔心。”
媒體:“你說他們的品質不如《小鳥的憤怒》,具體是哪里呢?”
“這你不用問我,看評分你就能看出來,《沖出叢林》評分3.0,雖說是大制作,但是為何會有這么低的分?他把槍戰(zhàn)想的太簡單了,不是說做了一個打地鼠就能圈錢的,何況優(yōu)化還那么爛。如果是槍戰(zhàn),我干嘛不去玩主機和pc游戲呢?你說是不是?”
“再說《斬斬斬》評分4.2,還不錯的評分,但是評論里面清一色留言是什么?太累!后面同質化嚴重。往后玩越玩越枯燥?!?p> “但是你看我的游戲是什么樣子的。首先我們的游戲優(yōu)化的好,不會出現(xiàn)手機發(fā)燙和卡頓,其次創(chuàng)意十足,再有設計的巧妙,這是結合動作+益智的游戲。算是手機游戲一次大膽的創(chuàng)新,再看后期,我們的關卡可都是精雕細琢的。根本不會出現(xiàn)同質化嚴重的現(xiàn)象,每玩一關都會樂趣十足,你說這么一對比,到底哪款游戲優(yōu)秀呢?”