第32章:MOBA手游的想法
章文走后,呂屹一個(gè)人在辦公室琢磨,
耳廓狐游戲公司現(xiàn)在的規(guī)模并不算小,之前6月份從CC語(yǔ)音獨(dú)立出去的時(shí)候,騰達(dá)對(duì)它的估值就達(dá)到3億。
雖然有騰達(dá)抬價(jià)的原因,但不管怎么算,耳廓狐游戲公司在游戲圈已經(jīng)不算小規(guī)模公司;
旗下開(kāi)發(fā)了多款網(wǎng)游,最火的網(wǎng)游‘誅仙’,注冊(cè)玩家過(guò)千萬(wàn),各個(gè)平臺(tái)游戲下載次數(shù)超過(guò)3000萬(wàn)次,活躍玩家數(shù)量超過(guò)50萬(wàn);
作為一款上線時(shí)間超過(guò)兩年的網(wǎng)游,這個(gè)數(shù)據(jù)已經(jīng)算很好,到現(xiàn)在每個(gè)季度(3個(gè)月)都能為公司創(chuàng)造接近2000萬(wàn)的盈利。
除了網(wǎng)游外,幾款休閑游戲的數(shù)據(jù)也很好,
‘歡樂(lè)麻將’和‘歡樂(lè)斗地主’更新新模式后,目前的活躍游戲玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)‘誅仙’,
但就盈利價(jià)值而言還是網(wǎng)游高,
這兩款游戲加起來(lái)才能勉強(qiáng)和現(xiàn)在的‘誅仙’媲美,更別談一年前‘誅仙’的巔峰時(shí)刻。
‘神廟逃亡’和‘保衛(wèi)蘿卜’是公司即將上線的兩款新游戲,
但這也是兩款休閑游戲,可能能引起一時(shí)風(fēng)潮,但就盈利價(jià)值而言只能起到錦上添花的作用,還不如‘歡樂(lè)麻將’和‘歡樂(lè)斗地主’潛力大。
還有設(shè)想中的‘三國(guó)游戲系列’,
起步第一款游戲‘三國(guó)殺’正在開(kāi)發(fā)中,這也是一款休閑策略游戲,論潛力比‘神廟逃亡’和‘保衛(wèi)蘿卜’高,
但就盈利價(jià)值而言也就那樣,后續(xù)的‘三國(guó)系列網(wǎng)游’才是盈利重點(diǎn)。
但在網(wǎng)游中,
真正賺錢(qián)的還是MOBA和FPS兩種類(lèi)型的游戲,除開(kāi)這兩種類(lèi)型的網(wǎng)游,誅仙已經(jīng)算站在頂點(diǎn)位置,
但論及游戲的持久力、盈利能力和影響力,誅仙還是沒(méi)辦法和MOBA游戲、FPS游戲媲美,只能算賺一波快錢(qián)。
呂屹前世就喜歡玩游戲,也玩過(guò)很多種類(lèi)的游戲,‘時(shí)間線’加上‘兩個(gè)世界不同文化’的影響,他腦海里有很多想法想去實(shí)現(xiàn)。
在呂屹事業(yè)計(jì)劃里,
游戲是一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),是他后續(xù)計(jì)劃實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)。
現(xiàn)在是2014年,在端游MOBA游戲里,
英雄聯(lián)盟早在2009年就上線了,這個(gè)時(shí)間段正是游戲火爆時(shí)期,逐漸取代地下城、穿越火線成為國(guó)內(nèi)熱度最高、玩家人數(shù)最多的網(wǎng)游。
開(kāi)發(fā)英雄聯(lián)盟游戲的游戲公司是Rite Games,而騰達(dá)擁有這家公司92%的股份,
論及騰達(dá)在國(guó)內(nèi)游戲圈的影響力,想要在MOBA端游里以小博大很難。
智能手機(jī)的廣泛使用,導(dǎo)致手游市場(chǎng)出現(xiàn)翻天覆地的變化,擁有巨大的潛力,
呂屹記得,
前世他第一次玩王者榮耀的時(shí)候是在2015年,離現(xiàn)在已經(jīng)不遠(yuǎn)了,也就一年時(shí)間。
呂屹下一個(gè)計(jì)劃就是開(kāi)發(fā)出MOBA手游,在騰達(dá)下場(chǎng)之前先一步進(jìn)場(chǎng),
他不是想完全復(fù)制出王者榮耀這款游戲,然后再和騰達(dá)競(jìng)爭(zhēng);在騰達(dá)巨大的的用戶(hù)體量下,那樣只會(huì)死得的很慘。
前世因?yàn)榕训脑?,呂屹玩過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間的王者榮耀,
實(shí)話實(shí)說(shuō),這款游戲并不好,嚴(yán)格意義上說(shuō)只能算圈錢(qián)之作,游戲策劃、游戲人物、游戲背景等方面都很平庸;
唯一可取的地方,就是抓住了手游的主要特點(diǎn),通過(guò)簡(jiǎn)單易上手的游戲操作、降低了玩家的入坑門(mén)檻,
再加上抓住了手游興起的口風(fēng),才會(huì)取得那么高的成績(jī)。
呂屹不想完全照抄王者榮耀這款游戲,他的想法是借鑒簡(jiǎn)單易上手的游戲制作思路,做出一款屬于耳廓狐游戲公司的精品MOBA手游;
在他的設(shè)想里,自己公司的這款手游要先和玩家見(jiàn)面,占據(jù)市場(chǎng)先機(jī),然后再通過(guò)優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容留住玩家,
天時(shí)、地利、人和取其二,
相比騰達(dá),唯一缺少的就是龐大的流量入口,這也是呂屹最擔(dān)心的一環(huán)。
騰達(dá)通過(guò)公司即時(shí)通訊軟件的龐大用戶(hù)量,向其他業(yè)務(wù)輸送流量;甚至有時(shí)候做的更過(guò)分,直接屏蔽競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的宣傳渠道;
在這種情況下,不管競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的業(yè)務(wù)做的有多優(yōu)秀,都會(huì)在騰達(dá)龐大的流量下一步步被蠶食,猶如冢中枯骨;
類(lèi)似的事情發(fā)生過(guò)很多次,
呂屹之所以這么著急,就是想先一步占據(jù)優(yōu)勢(shì),在騰達(dá)下場(chǎng)之前取得一席之地。
......
耳廓狐游戲公司,
呂屹在下班之前一直都在看文件,6月份公司成立后,到現(xiàn)在為止一個(gè)半月時(shí)間,刨去公司新成立花費(fèi)的各種亂七八糟的費(fèi)用,賬面上盈利一千多萬(wàn),
公司在職員工200多人,游戲部的員工占據(jù)一半,
旗下正在運(yùn)行的游戲一共有9款,正在開(kāi)發(fā)的游戲1款,
4款休閑游戲,6款網(wǎng)游。
“我感覺(jué)差不多?!眳我俸仙衔募?,自言自語(yǔ)。
第二天,
呂屹找游戲部員工開(kāi)展會(huì)議,公司高層、游戲部經(jīng)理、副經(jīng)理,還有各個(gè)游戲小組的組長(zhǎng),參加會(huì)議的員工一共有20多人。
先是照常匯報(bào)情況,各小組組長(zhǎng)介紹負(fù)責(zé)的游戲數(shù)據(jù),
比如游戲用戶(hù)的增減量,游戲的下一步目標(biāo)等,
在這種情況下,負(fù)責(zé)‘誅仙’、‘歡樂(lè)麻將’等火熱游戲的組長(zhǎng)喜笑開(kāi)顏;但有些小組負(fù)責(zé)的游戲近況不佳,組長(zhǎng)就會(huì)愁眉苦臉,一副請(qǐng)求批評(píng)的模樣。
例會(huì)開(kāi)完后,
呂屹開(kāi)口道:“情況我都了解了,接下來(lái)說(shuō)另外一件事,我要從各小組抽調(diào)員工,組成新小組開(kāi)發(fā)一款游戲,
這款游戲?qū)⑹枪窘酉聛?lái)一年、甚至幾年的重點(diǎn)目標(biāo),
各小組組長(zhǎng)散會(huì)后和小組成員說(shuō)情況,有自愿加入新小組的把員工名單報(bào)上來(lái)。”
呂屹合上文件,宣布道:
“就這樣,章總監(jiān)、游戲部經(jīng)理、副經(jīng)理留一下,其他人散會(huì)。”
一陣聲響,很多人起身離開(kāi)會(huì)議室,里面只剩下4個(gè)人,
公司的游戲部經(jīng)理是‘陳洪’,他之前是策劃誅仙網(wǎng)游的組長(zhǎng),后來(lái)章文升職為總監(jiān),他順勢(shì)升職為游戲部經(jīng)理,主要負(fù)責(zé)公司游戲的研發(fā)情況;
游戲部副經(jīng)理是‘張梅’,一位女性,她對(duì)游戲開(kāi)發(fā)并不精通,主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容策劃。