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當災厄成為副本

第十七章 技能卡片

當災厄成為副本 水產(chǎn)鮮鳥 2062 2022-04-06 09:09:00

  腥風陣陣,喪尸蟒蛇發(fā)力前躥,速度不比斗牛犬慢。

  要說它速度數(shù)值低,其實沒毛病,這種前跳算不得常規(guī)行動,應該判定為突進技能。

  功高、防高、血厚,還有位移技能,看似難以對付,也并非無懈可擊。

  只一輪交鋒,莫余確認喪尸蟒蛇的彈跳只能直線突進,抓住幾乎往橫向跳開大抵都能躲過。

  閃開一次撲擊,【晾衣叉】借著喪尸蟒蛇還未調(diào)整姿態(tài)之際,一下懟進腐肉交錯的咽喉。

  游戲道具不可破壞,或者說哪怕只是普通晾衣叉,蟒蛇也無法將之咬斷,頂多耗光耐久度,自動彈回游戲界面。

  一擊造成的傷害有限,莫余沒有半點氣餒,繼續(xù)發(fā)力,強迫喪尸蟒蛇將【晾衣叉】往肚里吞。

  吞下大半截【晾衣叉】,蛇體前部僵直,幾乎沒法轉(zhuǎn)彎,莫余迅速繞至中段,拔出【普通菜刀】。

  “砍!”

  十字準心牢牢鎖定蛇體一處,只要在攻擊范圍內(nèi)、且使用游戲道具范疇的武器,玩家揮刀姿態(tài)再怎么離譜,攻擊判定都會命中鎖定的位置。

  一刀、兩刀。

  喪尸蟒蛇翻騰間,粗壯的身體甩動,將莫余抽翻。

  無暇理會生命值扣減細節(jié),莫余起身繼續(xù)劈砍。

  呯——

  【普通菜刀】砍在水泥地上,震得手臂生疼麻癢。

  喪尸蟒蛇生命值扣減過半,更重要的是,它的身體在莫余的連續(xù)劈斬下斷為兩截。

  后半截沒啥攻擊性,只知道亂翻亂滾;

  前半蛇身大部分處于僵直狀態(tài),還未將【晾衣叉】吐出來。

  又費了幾分鐘補刀,殘破不堪的喪尸蟒蛇還在抽搐,但生命值已經(jīng)清空,對玩家無威脅。

  “累死我了,這蛇皮韌性夠夸張啊?!?p>  莫余52+3的攻擊砍防御71的喪尸蟒蛇,確實夠嗆。

  得虧錦繡小區(qū)喪尸密度很低,否則此番鬧騰怕是得引來大麻煩。

  正準備推起自行車離開,地面上一顆芝麻大小的光點在破碎血肉中尤為惹眼。

  游戲道具!

  戰(zhàn)斗之前,莫余仔細觀察過周圍環(huán)境,可以肯定之前地面上沒有游戲道具。

  說明這是擊殺喪尸蟒蛇掉落的。

  非常正常的打怪爆獎勵機制。

  “難道給蛇皮?”

  靠近光點,按下【空格鍵】,文字提示框彈出:

  【獲得:厚實蛇皮。防具制造材料,追加減傷效果】

  干掉喪尸蟒蛇爆蛇皮,絲毫不出意料。

  倒是附加效果讓莫余有點恍然大悟的意思。

  喪尸蟒蛇耐打不單是皮糙肉厚,還有個減傷效果在。

  繼續(xù)前行,撞廢的車輛邊撿到【基礎(chǔ)金屬】兩塊,莫余已經(jīng)能看到落在樹杈上的喪尸貓頭鷹了。

  搞定能飛的家伙,其他寵物都好說。

  貓頭鷹背對我方所在道路,有機會偷襲,尷尬的是,莫余沒藍了…

  對戰(zhàn)喪尸蟒蛇消耗太多,藍量剩余30+,勉強能開一小會兒【玩家之眼】。

  考慮到貓頭鷹敏銳的聽覺,莫余沒敢托大,提前投擲【就這徽章】。

  咕嗚——

  不算兇戾的鳴叫泛起,喪尸貓頭鷹大力拍擊翅膀,帶著幾分火氣撲騰起飛。

  情緒激動加之自己搞出來的雜音,掩蓋了莫余靠近的動靜。

  撒開腿猛沖,直到接近預判的攻擊范圍,莫余才激活【玩家之眼】。

  十字準心鎖定喪尸貓頭鷹,上去就是一叉將之擊落,切換【普通菜刀】追擊。

  刀鋒與鳥喙交錯而過,莫余斬殺目標,手背也被劃傷。

  好在【毒晶體】和【防毒面具】處于裝備狀態(tài),增加毒抗,沒有中獎。

  喪尸貓頭鷹其實只有2級,力量和速度突出,其他方面很水。

  一旦由玩家先手壓制,對方發(fā)揮不出速度優(yōu)勢,戰(zhàn)斗就簡單多了。

  被這么一折騰,莫余的藍條幾乎清空,隨著左側(cè)出來的嘶吼,喪尸牧羊犬也到了。

  莫余自知來不及推車逃離,先點擊【空格鍵】,撿起喪尸貓頭鷹掉落的道具。

  無暇理會那是啥玩意兒,喪尸牧羊犬已到面前,長款犬口張開便咬,又被【晾衣叉】卡住兩側(cè),無法閉合。

  更多喪尸化的寵物和普通喪尸被犬吠引來,既然無法逃離,莫余干脆戰(zhàn)斗到底。

  除了【玩家之眼】給與近乎游戲角色的攻擊模式,莫余也想掌握武斗意義上的搏殺技巧。

  理論上所有武技都以攻防閃避為基礎(chǔ),只要在生死之間的不斷打磨,有個成千上萬次舍命搏殺,總結(jié)出的戰(zhàn)斗經(jīng)驗和戰(zhàn)斗本能未必輸給練家子。

  其他人很難在毫無基礎(chǔ)的情況下體驗大量死斗,莫余可以。

  所以,無所畏懼!

  近身戰(zhàn),切換【普通菜刀】。

  砍死喪尸牧羊犬的同時,莫余被喪尸撲到,生命值大幅扣減,扣減至1時死死卡住。

  觸發(fā)【狗頭徽章】效果,莫余又奮力砍死兩只喪尸,方才結(jié)束游戲。

  “累死我了。”

  這樣讀檔,得從對戰(zhàn)喪尸斗牛犬開始。

  好在沒什么損失,獲得的游戲道具都在,擊殺敵人產(chǎn)生的經(jīng)驗值也由系統(tǒng)計著,等莫余完成一階段攻略后共同結(jié)算。

  高強度打游戲,肚子餓得有些快。

  先打開一袋餅干充饑,莫余往電飯煲里放入玉米和焯水的排骨,再在第二個電飯煲里放入米和水。

  待會兒就有米飯配靚湯了,好好犒勞辛苦拯救世界的自己。

  “話說,貓頭鷹給爆了什么游戲道具?”

  對戰(zhàn)喪尸蟒蛇,莫余能猜到蛇皮一類的戰(zhàn)利品,干掉貓頭鷹是真的想不出來它身上有啥。

  【技能卡片:夜視】

  啪嗒。

  餅干掉落在地。

  用不著看技能卡片的詳細介紹,單是簡單粗暴的名字就知道它的作用了。

  “不愧是貓頭鷹,晚上能看得見東西??!”

  哪怕這是技能,哪怕持續(xù)扣減法力值行動不了太久,得等待回藍…

  但只要每天晚上爭取多一兩個小時的行動時間,對于長遠的攻略流程來說都是巨大的收益。

  更何況隨著玩家成長,法力值會越來越多。

  “不過,為什么叫技能卡片呀?不能直接變成我的技能嗎?”

  和莫余的猜測大致相同,【夜視】技能不屬于玩家,無法直接使用。

  若是玩家擁有同類型,且權(quán)限更高的技能,可在進階時將【夜視】技能卡吸收。

  同類型?

  更高權(quán)限?

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