第十七章 技能卡片
腥風(fēng)陣陣,喪尸蟒蛇發(fā)力前躥,速度不比斗牛犬慢。
要說(shuō)它速度數(shù)值低,其實(shí)沒(méi)毛病,這種前跳算不得常規(guī)行動(dòng),應(yīng)該判定為突進(jìn)技能。
功高、防高、血厚,還有位移技能,看似難以對(duì)付,也并非無(wú)懈可擊。
只一輪交鋒,莫余確認(rèn)喪尸蟒蛇的彈跳只能直線(xiàn)突進(jìn),抓住幾乎往橫向跳開(kāi)大抵都能躲過(guò)。
閃開(kāi)一次撲擊,【晾衣叉】借著喪尸蟒蛇還未調(diào)整姿態(tài)之際,一下懟進(jìn)腐肉交錯(cuò)的咽喉。
游戲道具不可破壞,或者說(shuō)哪怕只是普通晾衣叉,蟒蛇也無(wú)法將之咬斷,頂多耗光耐久度,自動(dòng)彈回游戲界面。
一擊造成的傷害有限,莫余沒(méi)有半點(diǎn)氣餒,繼續(xù)發(fā)力,強(qiáng)迫喪尸蟒蛇將【晾衣叉】往肚里吞。
吞下大半截【晾衣叉】,蛇體前部僵直,幾乎沒(méi)法轉(zhuǎn)彎,莫余迅速繞至中段,拔出【普通菜刀】。
“砍!”
十字準(zhǔn)心牢牢鎖定蛇體一處,只要在攻擊范圍內(nèi)、且使用游戲道具范疇的武器,玩家揮刀姿態(tài)再怎么離譜,攻擊判定都會(huì)命中鎖定的位置。
一刀、兩刀。
喪尸蟒蛇翻騰間,粗壯的身體甩動(dòng),將莫余抽翻。
無(wú)暇理會(huì)生命值扣減細(xì)節(jié),莫余起身繼續(xù)劈砍。
呯——
【普通菜刀】砍在水泥地上,震得手臂生疼麻癢。
喪尸蟒蛇生命值扣減過(guò)半,更重要的是,它的身體在莫余的連續(xù)劈斬下斷為兩截。
后半截沒(méi)啥攻擊性,只知道亂翻亂滾;
前半蛇身大部分處于僵直狀態(tài),還未將【晾衣叉】吐出來(lái)。
又費(fèi)了幾分鐘補(bǔ)刀,殘破不堪的喪尸蟒蛇還在抽搐,但生命值已經(jīng)清空,對(duì)玩家無(wú)威脅。
“累死我了,這蛇皮韌性夠夸張啊?!?p> 莫余52+3的攻擊砍防御71的喪尸蟒蛇,確實(shí)夠嗆。
得虧錦繡小區(qū)喪尸密度很低,否則此番鬧騰怕是得引來(lái)大麻煩。
正準(zhǔn)備推起自行車(chē)離開(kāi),地面上一顆芝麻大小的光點(diǎn)在破碎血肉中尤為惹眼。
游戲道具!
戰(zhàn)斗之前,莫余仔細(xì)觀察過(guò)周?chē)h(huán)境,可以肯定之前地面上沒(méi)有游戲道具。
說(shuō)明這是擊殺喪尸蟒蛇掉落的。
非常正常的打怪爆獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
“難道給蛇皮?”
靠近光點(diǎn),按下【空格鍵】,文字提示框彈出:
【獲得:厚實(shí)蛇皮。防具制造材料,追加減傷效果】
干掉喪尸蟒蛇爆蛇皮,絲毫不出意料。
倒是附加效果讓莫余有點(diǎn)恍然大悟的意思。
喪尸蟒蛇耐打不單是皮糙肉厚,還有個(gè)減傷效果在。
繼續(xù)前行,撞廢的車(chē)輛邊撿到【基礎(chǔ)金屬】?jī)蓧K,莫余已經(jīng)能看到落在樹(shù)杈上的喪尸貓頭鷹了。
搞定能飛的家伙,其他寵物都好說(shuō)。
貓頭鷹背對(duì)我方所在道路,有機(jī)會(huì)偷襲,尷尬的是,莫余沒(méi)藍(lán)了…
對(duì)戰(zhàn)喪尸蟒蛇消耗太多,藍(lán)量剩余30+,勉強(qiáng)能開(kāi)一小會(huì)兒【玩家之眼】。
考慮到貓頭鷹敏銳的聽(tīng)覺(jué),莫余沒(méi)敢托大,提前投擲【就這徽章】。
咕嗚——
不算兇戾的鳴叫泛起,喪尸貓頭鷹大力拍擊翅膀,帶著幾分火氣撲騰起飛。
情緒激動(dòng)加之自己搞出來(lái)的雜音,掩蓋了莫余靠近的動(dòng)靜。
撒開(kāi)腿猛沖,直到接近預(yù)判的攻擊范圍,莫余才激活【玩家之眼】。
十字準(zhǔn)心鎖定喪尸貓頭鷹,上去就是一叉將之擊落,切換【普通菜刀】追擊。
刀鋒與鳥(niǎo)喙交錯(cuò)而過(guò),莫余斬殺目標(biāo),手背也被劃傷。
好在【毒晶體】和【防毒面具】處于裝備狀態(tài),增加毒抗,沒(méi)有中獎(jiǎng)。
喪尸貓頭鷹其實(shí)只有2級(jí),力量和速度突出,其他方面很水。
一旦由玩家先手壓制,對(duì)方發(fā)揮不出速度優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)斗就簡(jiǎn)單多了。
被這么一折騰,莫余的藍(lán)條幾乎清空,隨著左側(cè)出來(lái)的嘶吼,喪尸牧羊犬也到了。
莫余自知來(lái)不及推車(chē)逃離,先點(diǎn)擊【空格鍵】,撿起喪尸貓頭鷹掉落的道具。
無(wú)暇理會(huì)那是啥玩意兒,喪尸牧羊犬已到面前,長(zhǎng)款犬口張開(kāi)便咬,又被【晾衣叉】卡住兩側(cè),無(wú)法閉合。
更多喪尸化的寵物和普通喪尸被犬吠引來(lái),既然無(wú)法逃離,莫余干脆戰(zhàn)斗到底。
除了【玩家之眼】給與近乎游戲角色的攻擊模式,莫余也想掌握武斗意義上的搏殺技巧。
理論上所有武技都以攻防閃避為基礎(chǔ),只要在生死之間的不斷打磨,有個(gè)成千上萬(wàn)次舍命搏殺,總結(jié)出的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)斗本能未必輸給練家子。
其他人很難在毫無(wú)基礎(chǔ)的情況下體驗(yàn)大量死斗,莫余可以。
所以,無(wú)所畏懼!
近身戰(zhàn),切換【普通菜刀】。
砍死喪尸牧羊犬的同時(shí),莫余被喪尸撲到,生命值大幅扣減,扣減至1時(shí)死死卡住。
觸發(fā)【狗頭徽章】效果,莫余又奮力砍死兩只喪尸,方才結(jié)束游戲。
“累死我了?!?p> 這樣讀檔,得從對(duì)戰(zhàn)喪尸斗牛犬開(kāi)始。
好在沒(méi)什么損失,獲得的游戲道具都在,擊殺敵人產(chǎn)生的經(jīng)驗(yàn)值也由系統(tǒng)計(jì)著,等莫余完成一階段攻略后共同結(jié)算。
高強(qiáng)度打游戲,肚子餓得有些快。
先打開(kāi)一袋餅干充饑,莫余往電飯煲里放入玉米和焯水的排骨,再在第二個(gè)電飯煲里放入米和水。
待會(huì)兒就有米飯配靚湯了,好好犒勞辛苦拯救世界的自己。
“話(huà)說(shuō),貓頭鷹給爆了什么游戲道具?”
對(duì)戰(zhàn)喪尸蟒蛇,莫余能猜到蛇皮一類(lèi)的戰(zhàn)利品,干掉貓頭鷹是真的想不出來(lái)它身上有啥。
【技能卡片:夜視】
啪嗒。
餅干掉落在地。
用不著看技能卡片的詳細(xì)介紹,單是簡(jiǎn)單粗暴的名字就知道它的作用了。
“不愧是貓頭鷹,晚上能看得見(jiàn)東西??!”
哪怕這是技能,哪怕持續(xù)扣減法力值行動(dòng)不了太久,得等待回藍(lán)…
但只要每天晚上爭(zhēng)取多一兩個(gè)小時(shí)的行動(dòng)時(shí)間,對(duì)于長(zhǎng)遠(yuǎn)的攻略流程來(lái)說(shuō)都是巨大的收益。
更何況隨著玩家成長(zhǎng),法力值會(huì)越來(lái)越多。
“不過(guò),為什么叫技能卡片呀?不能直接變成我的技能嗎?”
和莫余的猜測(cè)大致相同,【夜視】技能不屬于玩家,無(wú)法直接使用。
若是玩家擁有同類(lèi)型,且權(quán)限更高的技能,可在進(jìn)階時(shí)將【夜視】技能卡吸收。
同類(lèi)型?
更高權(quán)限?