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當災厄成為副本

第十八章 技能權(quán)限

當災厄成為副本 水產(chǎn)鮮鳥 2039 2022-04-07 09:04:00

  拖動【夜視】技能卡,能重疊的地方只有【玩家之眼】。

  文字提示【玩家之眼】下次進階時可融合對應技能卡,新增效果。

  “原來是這樣玩的啊…”

  莫余原以為技能是完成較大的階段任務(wù),【災厄沙盒】獎勵的,各種徽章也算變相的技能。

  沒想到可以通過擊殺敵人撿拾技能卡,再融合到更高權(quán)限的技能里。

  比如【玩家之眼】,圖標邊框是暗金色。

  由于沒有其他技能,莫余以為就是個裝飾色而已。

  【夜視】技能卡的圖標邊框呈藍色。

  這就很清楚了,游戲常見稀有度配色,白字、藍色、紫色、粉色,最高是暗金/橙色。

  在【災厄沙盒】被稱為技能的“權(quán)限”。

  【玩家之眼】也確實配得上暗金。

  系統(tǒng)識別【夜視】和【玩家之眼】屬于同類技能,莫余覺得可以將之稱為“洞察類”、“瞳術(shù)”。

  反正都是通過探視獲取情報和視覺加強的類型。

  “有意思…”

  重新進入【喪尸來襲】副本,輕車熟路干掉喪尸斗牛犬。

  莫余很清楚撤離的路線,順順當當回到據(jù)點。

  暫時不對外攻略,讓游戲角色在據(jù)點里呆著,緩慢恢復法力值。

  前一輪對戰(zhàn)喪尸蟒蛇結(jié)束,剩下的藍量只有30+,實在拮據(jù)。

  磨刀不誤砍柴工,彈回現(xiàn)實世界的莫余額外保持著副本時間正常流入,我們這邊先吃頓飯。

  “我的玉米排骨湯~”

  廚房里,莫余愣在原地。

  電飯煲顯示的烹飪時間只過去十分鐘,設(shè)定的兩個小時滿滿當當。

  “啊——,在【災厄沙盒】里,現(xiàn)實世界的時間相對停止??!”

  莫余抱頭哀嚎,差點忘了這茬。

  畢竟入手游戲到現(xiàn)在,還沒發(fā)生過剛開始煮東西就進入副本的情況。

  沒辦法,最后還是點了外賣。

  吃飽喝足,繼續(xù)戰(zhàn)斗。

  進入【喪尸來襲】副本,玩家的法力值回復接近滿額,正式出發(fā)。

  喪尸蟒蛇、喪尸貓頭鷹,它們已經(jīng)被擊殺過。

  讀檔重復擊殺不產(chǎn)生經(jīng)驗值,戰(zhàn)利品也已經(jīng)在莫余的背包里了。

  所以只要讓它們失去戰(zhàn)斗力即可,節(jié)約藍量。

  憑借一次戰(zhàn)斗經(jīng)驗,莫余將【晾衣叉】懟進喪尸蟒蛇體內(nèi),直接解除【玩家之眼】,就用菜刀將其跺成兩截。

  然后不管了,蟒蛇本就速度慢,半截身軀沒法使用彈射位移。

  下一位是喪尸貓頭鷹,一叉子打得它半殘,單邊翅膀折斷墜地。

  別說飛行了,走都不利索。

  也不管了。

  莫余騎上自行車時,后方已有輕快急促的腳步聲追來。

  喪尸牧羊犬來了!

  在先前操作中,莫余節(jié)約了大量時間,有余力將喪尸牧羊犬引到先前確認過安全的小區(qū)垃圾站邊上。

  單挑!

  只要搞定牧羊犬,變色龍啥的根本不夠看,那種東西無爪無牙,破不了玩家的防。

  喪尸牧羊犬,Lv4綜合數(shù)據(jù)和斗牛犬差不多。

  力量比斗牛犬弱、速度快些,血厚些。

  “來吧!”

  投擲【就這徽章】激怒喪尸牧羊犬,讓它先手攻擊。

  喪尸化之后,不管是人類還是其他動物,智商必定遠低于存活時,再加上歇斯底里的亂搞,肆意狂放的動作很容易看出破綻。

  對方先手,莫余后撤的同時手掌向前平伸。

  一米有余的范圍【晾衣叉】憑空出現(xiàn),直朝著喪尸牧羊犬的鼻子懟去,頂著爛肉鏟掉半截鼻梁骨。

  經(jīng)過多次戰(zhàn)斗,莫余已經(jīng)將【晾衣叉】作為兩米范圍內(nèi)的“暗器”使用,打措手不及的效果。

  十字準心鎖定喪尸牧羊犬。

  凝神、精細化,十字準心具體鎖定到脖頸部分。

  切換【普通菜刀】劈斬,狗毛連帶腐爛的皮肉削開一大段,莫余的手背上也多出三道劃傷。

  “嘖,砍得太淺了?!?p>  喪尸牧羊犬的腦袋有點半耷拉狀態(tài),失去耷拉肌肉支撐,使得身體與腦袋間的承重結(jié)構(gòu)被破壞,抬頭咬人的動作不似先前凌厲。

  玩家生命值有所扣減,但未出現(xiàn)中毒標識,不至于GG。

  單次交鋒,莫余撒開腿轉(zhuǎn)身就跑,發(fā)狂的喪尸牧羊犬奮起直追,憑借速度優(yōu)勢很快拉近距離,卻被大樹擋開。

  一人一喪尸繞著樹木、垃圾站來來回回。

  喪尸牧羊犬本就半耷拉的腦袋連續(xù)撞到障礙物,撕裂開的口子越來越大,直到難以抬頭,被莫余拿【晾衣叉】干掉。

  完成擊殺,莫余迅速撤入綠化帶中,憑借【魔法少女衛(wèi)衣】隱匿氣息,確認周圍情況的同時調(diào)整呼吸。

  玩家生命值:69/80

  法力值:66/140

  多解決了喪尸牧羊犬,剩余藍量比前只殺個喪尸蟒蛇還多一倍。

  感受到操作水平提升,莫余沒有半點松懈。

  手頭上現(xiàn)有的任務(wù)都不易完成。

  搜索所有別墅的工程量巨大;

  尋找其他三名隊友也不那么容易,萬一他們給躲地下室或者其他隱蔽場所,找遍所有別墅還未必找得到。

  也就是說,莫余距離下一個存檔位置相當遙遠。

  確認完身體狀態(tài),綠化帶外邊只是多了三只普通喪尸。

  1級、1級、2級。

  簡直送菜。

  以莫余現(xiàn)在的戰(zhàn)斗水準,用不著開【玩家之眼】,憑借牽扯游斗,輕松將之解決。

  按下【空格鍵】,文字提示框彈出:

  【獲得:小紅瓶】

  “嚯?血藥!”

  接觸【災厄沙盒】至今,莫余第一次見到恢復生命值的道具,或者說手首次到藥品。

  正常情況下干掉普通喪尸,掉落的東西常見【基礎(chǔ)骨塊】,也可能是其他鍛造、修理所需的基礎(chǔ)材料。

  紅瓶這種其他游戲里最基本的道具,此時被襯托得相當稀奇。

  【小紅瓶:恢復50點生命值】

  看著簡單粗暴的效果,莫余的目光轉(zhuǎn)向地面尸體。

  喪尸穿著護理人員的制服,是錦繡小區(qū)內(nèi)部醫(yī)療站的工作人員,難怪掉血藥。

  這倒是給了莫余新的思路。

  可以去醫(yī)療站轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

  玩家的紅藍只有在據(jù)點內(nèi)休息才會緩緩回復,在外頭無補給的情況下,耗掉多少就剩多少,只會隨著戰(zhàn)斗扣減,不會增加。

  醫(yī)療站里儲備了藥品,應該不僅有血藥,還能找到類似“小藍瓶”的游戲道具。

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