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十五輪回周

423章 遺失頭顱

十五輪回周 靈異大貓 7184 2023-12-28 01:15:53

  為什么要以異鄉(xiāng),或者說故鄉(xiāng)為載體?

  因人物在迷失里面活不下去,它們會被迷失拆分成異態(tài),本來就是虛擬人物,在被拆分成異態(tài),簡直沒活路。

  所以進入迷失需要以故鄉(xiāng)為特殊載體。

  正巧了不是。

  我們丟了不少家伙進入迷失,而它們正巧也需要一個故鄉(xiāng),形成載體的材料有了。

  創(chuàng)建故鄉(xiāng),其實和創(chuàng)世是差不多的,因每一個框框對于外來者,可并不是太友好。

  人家千辛萬苦發(fā)展到極為牛嗶的地步,你呀的隨便塞一個人進去作威作福可能嗎?嗯...不可能。

  雖說不是太友好,但也不是很苛刻就是了。

  每一個外來者,進入本土的框框,都會歸于普通,當然,普通是好聽一點的話,正確來說應該是廢物。

  本土的成長模式,對于外來者來說只是一個參照體,并不適用。

  且人家將你丟在哪一個階段都是沒準的事。

  所以唄,每一個框框都是有橋頭堡的,或者說中立地帶。

  就像世界的世外天,里面就融合著世界之外的因素。

  如果世外天是禁區(qū)+世界結合,那么對比世界本土而言,世外天自然比本土更高出一等。

  以境界來劃分,世外天的家伙入世了,會比本土高出一個境界。

  換個說法。

  一些世界前路受阻,進軍世外天,融合禁區(qū)因素。

  當禁區(qū)的因素與自身齊平,這樣的家伙在從世外天入世,會開拓本土世界的前路,高出本土一個境界,照亮前方,而本土世界也會因這樣的家伙得以晉升。

  比如大家都是練氣境。

  突然冒出一個化氣境的家伙,是不是有了參照體?嗯。

  這也是橋頭堡對于本土的作用。

  提升!

  以外在的因素拉高本土的上限,世外天的家伙也會因此而得到好處,比如世界的回饋之類的。

  當然拉,還有另外的一種情況。

  比如世外天,大規(guī)模進軍世界,實行返入侵。

  這時世界外不在比世界高出一等,而是世界比世外天高出一等。

  世界外的家伙入侵本土世界,處于巔峰之列,世界雖與之并且,但卻因反入侵的原因,得到更高的成長上限。

  比如本土世界生靈可以在反入侵的過程中突破上限,而世外天不能,這也是壓制。

  世外天雖出自本土,但對于世界來說,它們終究結合了外在因素。

  這樣的內戰(zhàn),很多時候不僅考驗世界的承載量,更考驗是轉化速度。

  世外天的家伙,在世外天能發(fā)揮出更大的實力,但它們在本土的話,會轉化成本土的因素,剔除外在因素。

  這是在轉化。

  一旦轉化的不是那么快,那么世外天的家伙可不是比世界高出一等了,那是絕對的碾壓。

  這樣的情況發(fā)生的可不少,世界的前路會受阻,世外天也一樣,世外天怎么探究更多的禁區(qū)因素?本土的動蕩無疑是一種更好的選擇。

  動蕩之際,本土怎么利用禁區(qū)因素提升自身本有,會得到很好的顯現(xiàn),又或者引來禁區(qū)的干涉,讓禁區(qū)誤以為,這座世外天是自己的橋頭堡,甚至是看看除了禁區(qū)之外,還有一些什么其他因素。

  如一重外在因素與本土齊平,可以令本身比本土高出一等。

  那么多一重與本土齊平的因素,是不是可以高出二等?或者說解放一重?

  嗯...是解禁。

  如果一座世外天,是世界+禁區(qū)+虛空的綜合體,它們要是重新入世,不僅可以令自身高出本土一籌,更能在本土之中解禁另一重。

  而這解禁的另一重,就像是一座召喚祭壇一樣,召喚虛空接洽。

  至于為什么不在世外天進行,當然是因為本土更容易動蕩,更容易形成矛盾。

  再說了,本土的世外天和別的框框的橋頭堡掐架,一旦打輸了,連著本土都沒得跑。

  這樣在本土上制造動蕩,等同于撕開的臨時裂縫,就算打不過也可以關門跑路不是。

  且有了這一道被關上的細縫,人家會不會鉆漏洞過來?

  可以。

  如果說本土的世外天入世,在境界在比本土更高一籌。

  那其他框框的家伙鉆漏洞入世,則會慘遭封印,要是自身與世界的境界齊平的話,這樣的封印則是一重。

  如境界劃分為九。

  外來的家伙,入世封印成為八,比本土的巔峰境界弱上一等,而想要解除封印,則需要重修,比如怎么以世界的因素揉合本有的因素,另辟蹊徑,而這類似于世外天。

  如果本土的世外天是以世界為主干結合禁區(qū)的因素,那么慘遭封印的家伙則需以禁區(qū)為主干綜合世界,而這也是轉化。

  另一種則是選擇和世外天同樣的作為,以世界為主干結合禁區(qū),完成融合。

  相對來說,融合更加簡單。

  畢竟世界轉化了八重境界,僅需融合那一重封印便可以了。

  轉化則需以那一重封印為基礎,轉變八重境,而世外天想要看到的是轉化,因它們本身代表融合。

  這一類入世的家伙,則屬于大家伙,世界本土上的外來者,無非是這樣的一座世界有沒有世外天而已。

  世外天可以主動制造動蕩,而世界本土也時有動蕩發(fā)生。

  大家伙選擇融合,那么世界將會擁有一座世外天。

  大家伙選擇轉化,那么世界則會多出轉化機制。

  但無論融合還是轉化,大家伙不見得比本土生命更加強悍,它們只不過手段多了一種而已。

  融合成為世外天,那么自然比本土世界更強,前提是從世界中分離,要是轉化彌留于世,那么世界再生動蕩之時離開唄。

  而想要返回原本的所在,則需在轉化之后,成為世界的世外天了。

  游離世外,招收本土生靈離世,融合世外因素,反過來給本土造成動蕩,尋覓歸處。

  當然也可以繼續(xù)游歷。

  在世動蕩之際跑路,只不過不一定會跑到哪里,但本身有了兩重因素,無論跑到那都是巔峰行列了。

  只不過這一次游歷,跑到沒有世外天的地方機會不大,因本身具備了兩重因素不是?

  所以唄!

  要么跑到了是一座有世外天的世界,但它們并不一定懂很多信息。

  要么則是跑到一座更為恐怖的世界。

  有些世界像境界這樣的玩意,只是一個玩笑。

  每一個框框都有一些不受任何限制的因素,封印如同一個笑話。

  比如三皇五帝之流,作為世界不可磨滅的分支,它們到了其他框框,依舊還是皇,還是帝,不受影響。

  當然拉,如皇呀,帝呀,圣呀,只是世界的分支而已,它們可以有很多的,不過當它們僅剩下唯一的時候,也不在是分支了,而是主干。

  作為分支,它們也不太可能跑到其他框框去,與本土糾葛太深。

  當然拉,要是世外天之流,與別的橋頭堡開戰(zhàn)了,它們就能跑到其他框框開開眼了。

  世外天比世界高出一等的原因很多,比如分支離世就是原因之一。

  分支跑了,本土自然低一等,而要是追趕上了也就齊平了,只不過這齊平的方式有些曲折。

  唯一跑了,自然不在可能按照原本成為唯一的方式在次成為唯一。

  比如三皇一體是唯一的,一座世界唯一的。

  那么當一體的三皇跑了,后者只能把三皇拆分,在以合成的方式成為唯一。

  當拆分的三皇又跑路了,那么這拆分的三皇,自然就得拆解的更多。

  要是一體的三皇在外面嗝屁了。

  恭喜!

  又能以簡單的方式,成為唯一了。

  這樣的情況還是很常發(fā)生的,比如三皇這家伙以世外天的方式跑去文明的地盤耀武揚威,文明的序列可不一定會慣著三皇,指不定就被打死了。

  屆時天地同悲,別名:天地同賀。

  盡管本土的家伙不知道哪一個分支被干掉了,但卻可以知道空出來的一個簡單的路徑。

  只不過這樣的唯一分支,很糟心不是?

  一旦誰成為了唯一分支,后者的路幾乎堵死了,所以后者在唯一的基礎上做出了改進,成為了主流。

  比如世界,則是以單一的規(guī)律成為主旋律,包含眾多,達到媲美唯一的目的。

  這樣的媲美與唯一不相上下,本土上不相上下,要是進入了其他框框則是低一等,會遭受封印之類的限制,而不會想唯一那樣,哪怕進入了其他框框也會形成避退的效果。

  這也就造成了,哪怕是唯一的分支進入到了其他框框,也會被打的滿頭包的情況。

  人家在本土都能媲美自家唯一,遇到別人的家的,自然是更有優(yōu)勢的平齊。

  一個是平齊。

  一個是齊平。

  與本土的唯一比,先瞅瞅能不能齊,在看看是不是勉強能平。

  與外來的唯一比,先平為敬,在瞅瞅人家能不能勉齊。

  這是主場的優(yōu)勢。

  分支稍弱,媲美更慘。

  當然拉,主場的優(yōu)勢也并非不可取締。

  有些唯一分支走在了最為前列,也就是所有世界當中最高的那一個。

  無極?差不多。

  這樣的家伙可以抵消主場優(yōu)勢,雖說小弟會受到少許優(yōu)勢,但些許壓制已經無傷大雅了,如果處于盡頭的玩意帶著自己所在的世界入侵,那也就沒有主場優(yōu)勢這么一說了,除非對面更牛嗶,亦無極仍舊是分支,只不過是最為前列的那個。

  要是完整的世界VS完整的文明,哪有什么主場之分,完全么有,而干架干到最后往往會發(fā)生非常有趣的現(xiàn)象。

  比如世界和文明不死不休。

  世界被消滅的只剩下了一座,而文明還有茫茫多,之后的干架就會走向奇異的階段,文明這時會拼命的內戰(zhàn),剪出自己的羽翼,因太多了,而世界僅剩唯一,完全干不過,最先滅的只剩下唯一的,可能反而成為了最終的贏家。

  是不是很搞笑?

  確實滑稽。

  且除非同歸于盡,不然呀...絕滅一方是不可能的。

  雙方的主干都具備不可磨滅的特性。

  今天把這個家伙掐死了,明天興許就從哪個角落里冒出來了。

  絕滅不可能,封印亦有時限。

  如世界成為了贏家,知道不可能絕滅文明,反而以封印的形式抑制文明的發(fā)展,那么在這個時間段,文明會退化!

  當文明退化的同時,某一個虛無家伙又會誕生出一個嶄新的文明來。

  且同歸于盡都不大可能做的到,因除了世界和文明這兩個框框之外,還有其他的框框的,雙方同歸于盡了,其他框框也能衍生出世界以及文明。

  就算是拉著其他框框一起同歸于盡,重歸虛無,但總有不想死的不是?哪怕是一個,所以無非是一次重啟罷了。

  多了意見不統(tǒng)一,逐漸擺爛,以擺爛的方式腐朽一切。

  人多了,不可避免的腐朽,但總有誰抱有激情治理腐朽的病癥,但它們總是卡在最后一步。

  咳咳!

  我們中間出現(xiàn)了叛徒,他們跟她們說,我們想一切不復存在,而她們知道了,所以卡在了關鍵點,或許她們在故意的引誘我們重新散發(fā)生機,而我們呀,一次又一次的上當了。

  她們很開心,彌留了眷戀。

  我們也很開心,但卻因此彌留了嘆息。

  當新的輪回開始,我們忘記了為何嘆息,故而生出好奇,而它們也奇怪為何眷念,故而重新啟航。

  這是新的鬧劇,新的開始。

  它們呀,不在是我們,但它們可以是我們。

  一代新人換舊人。

  煥新如故。

  擺爛腐朽不靠譜,這一次我們決定用更加靠譜的方式。

  比如成為虛無。

  以虛無的方式慢慢收攏純粹的欲望,但誰誰誰來著,又給我們攪亂了。

  呀呀呀呀呀!

  不能忍!

  好氣!

  以七情的話來說:你們慢慢成為了虛無,我們豈不是慢慢成為了智障?艸!你們竟然把我們整成智障?不能忍!

  嘶...

  第多少次來著?

  或許是成為虛無的那一次,為了關心智障兒童,架構出了迷失,我們也因此失去了主觀,迷失了。

  好事!

  但那誰誰誰來著?

  給迷失打造一個容器頭顱。

  簡直臥槽!

  不用懷疑,每一個框框對于外來者都是充滿惡意的,甚至于每一個框框的內部,對于想要出去的混蛋都是充滿著刁難的態(tài)度。

  以迷失為例。

  迷失中的底層,是一份又一份殘肢,它們能出去嗎?那可是一群群智障。

  巫師至少要找回自己遺失的部分,之后的普眾之列更難,這還是鉆小漏洞的情況。

  換做禁區(qū)...嘻嘻。做夢!

  一個小不點進入到別人家的領土,不說百般刁難吧,那也得被困死,其在次離開的規(guī)格會拉到極限。

  當然拉,小不點有小不點的好,至少不會被明顯的刁難,但差不了多少。

  迷失有些復雜,以世界舉例好了。

  零基礎的小不點偷渡到世界,面臨的可不是外掛一樣的人生,而是廢材。

  原本的體系由于零基礎的原因被封閉,而世界的體系也修煉不了。

  這在世界叫啥來著?

  斥體。

  世道稍微亂一點,這樣的小不點就得嗝屁,經不起一點風波。

  廢材加脆皮,簡直是沒活路。

  當然拉,它們要是能解決斥體的問題,開辟一座世外天不是夢,開山祖師爺。

  因原本的體系在世界是不存在的,而自己原本的體系加上世界的體系,自然比世界本土更高出一等,且一旦解封,世界肯定不會在次刁難的,因斥體本身就是最大的刁難。

  而斥體的解封大致分為兩種。

  如果世界有世外天,可以跑到世外天。

  別名:一步登天。

  前提是能找到,且能進去。

  要是沒有世外天,嘻嘻!

  歷經世界的動蕩。

  以廢材之身跑到動蕩之地,簡直是嫌死的不夠快,兩條路徑都是堪比絕路。

  那啥叫什么來著?

  【絕處逢生!】

  嗯!絕處逢生!哈哈。

  所以...為了解決這樣的問題有了虛空。

  虛空是一個中立地帶,但這個中立地帶又與各方相關。

  如禁區(qū)創(chuàng)世,創(chuàng)在哪里?創(chuàng)在世界本土的地盤嗎?不!禁區(qū)可沒這個本事,所以通常在創(chuàng)建在虛空里面,或者說虛空的交界處。

  就像世界的世外天,它就設立在虛空的邊緣。

  禁區(qū)創(chuàng)世,同樣是創(chuàng)立在虛空的邊緣,而旁邊便是彼岸本土。

  如果說世界、文明、宇宙都很多座,那么這些家伙都在虛空交界處設立了領地,那虛空的中心是不是很繁榮?當然的。

  虛空可以解決斥體的問題,畢竟連世界都是自己創(chuàng)造的,還有個毛的斥體,當然拉,有些時候還是需要遵循一下本土軌跡的。

  于本土而言,虛空是不存在的,除非本土涉足了虛空,在虛空中有了那么一座據(jù)點。

  不過要是有了這么一座僅靠本土的虛空據(jù)點,這個據(jù)點會干點什么?

  不存在的虛空,因涉足成為了存在,那本土生靈想象中的事物有了存在的依憑,那這些鬼玩意是不是都會朝著這座據(jù)點涌來?

  如果這座據(jù)點是虛空世界,那據(jù)點要是遵循世界規(guī)則行事,涌入虛空世界的是無根漂浮還好說,但要是它們具備了每一個框框粗簡的規(guī)矩,那對于虛空世界可就難受了。

  而解決的方式吧,通常有二種。

  其一:以世界之力開啟本土體系。

  其二:直接將本土給揍的奄奄一息。

  其三:脫離本土正式進入虛空。

  其四:尋找另一座彼岸??浚热缡澜?。

  創(chuàng)世需要有那么一個坐標在,而無論是宇宙、還是迷失故鄉(xiāng),幽冥或者深淵,創(chuàng)建它們都需要一個明確點的坐標點,彼岸虛空是不是挺不錯?

  創(chuàng)世于虛空彼岸,初生之際變天。

  我們說過吧,無論是哪一個框框都是抱有惡意的,甚至連本土都會有重重險阻。

  從虛空中心涌來的未知物質即是虛空的惡意,而靠邊在本土旁邊的話,嗯...安全不少。

  彼岸建立于本土之旁,所謂的險阻自然可以全部用蠻力沖破。

  其實呀,你們可以創(chuàng)建第五具載體。

  身死變天之際,即是重生之時,不過重生意味著消耗,節(jié)約一點,以夢兆應景挺不錯。

  知道虛空對應的是什么了吧。

  【發(fā)絲唄?!?p>  嘻嘻!

  聊回迷失,故鄉(xiāng)可是一具很好的載體,雖說它比起其他載體來說更加龐大,但這也是迷失的特殊性。

  外來者,步入迷失,慘遭拆分是肯定的。

  當整體拆分了,殘軀猶如死物,比迷失本土的家伙死的更徹底,或許聽天由命是一個不錯的形容,不過當故鄉(xiāng)成為我們的載體之后,意味著本土生命,無法登臨巔峰,它們會在一次又一次的爭端中破滅重組。

  這樣,外來者才有重見天日的機會。

  不然...難咯。

  就算異鄉(xiāng)出現(xiàn)一個五級巫師,收集了異鄉(xiāng)的全部拼圖,外來者也不出去,它們已經在拼圖里迷失了,當這個巫師多久嗝屁了,這份外來的拼圖也只會成為迷失中的異態(tài),興許哪一天又會在次成為拼圖的一部分,但早已忘記原本。

  迷失這家伙,從某種程度上來說是閉環(huán)的,連本土生命都難以出去。

  已知的方式可以說只有一種,且需要兩座異鄉(xiāng)。

  成為五級巫師之后,跑到另一座異鄉(xiāng)去,以另一座異鄉(xiāng)的完整頭顱,開啟離開迷失的門戶,不過這需要兩個巔峰巫師的合作。

  兩個頭顱分別留一道缺口,唯一的缺口。

  一個巫師進入缺口里面,另一個以自身巫師封閉這個缺口。

  完整的頭顱里,多了一個迷失的巫師,它依舊困在迷失里,困在頭顱中,但這座異鄉(xiāng)會因此多出一顆頭顱,不會重新衍化的頭顱。

  當另一顆具備缺口的頭顱重新衍化出異鄉(xiāng),后者便可以把這完整的顆頭顱送出去,一座異鄉(xiāng)可以容納很多頭顱,但卻容不下頭顱里面多了一個迷失的家伙,因這個家伙的存在,這座異鄉(xiāng)之中始終會有一個清醒的家伙。

  因一個巫師在頭顱里面迷失了,以頭顱完全封閉了自己。

  它是清醒的,但卻困在在頭顱里。

  當它迷失時,外面則會多出一個清醒的家伙,當清醒的家伙嗝屁了,巫師又從迷失狀態(tài)醒了,當又陷入了迷失,外面又會有一個家伙清醒。

  巫師從異態(tài)誕生,一步一步的掌握自主,但高級了之后,它們又會回到異態(tài)的狀態(tài),因容納的太多。

  若沒有外來者,那么這一顆頭顱或許永遠都完整不了,因本土生命體,會在臨近之時重新異態(tài)化,原因嘛...承載太多扛不住,而外來的生命體可以有效的減少這一個弊端。

  它們在外面是具備自主的,而一旦進入迷失中,只要成為了別人的一部分,它們則不會異態(tài)化,除非是頭顱重新衍化。

  論離鄉(xiāng)的苛刻,迷失絕對是數(shù)一數(shù)二的,而外來者想要離開,嗯...直接封閉在頭顱里。

  這顆頭顱在哪不要緊,反正是在迷失,異鄉(xiāng)之中會多出這么一顆外在的頭顱。

  至于外來者,一步步的打造頭顱,從而封閉,別想!那時候它們也不在是外來者了,而是迷失的本土異態(tài)。

  且直接把外來者封閉在頭顱里,可是一個偽命題。

  首先!外來者進入迷失就會被拆分。

  就算它們在一步步的安排下,恢復了清醒,但到了最后不可避免的會重新迷失。

  比如外來者自己把自己關進頭顱里的那一刻,它們不在記得自己是外來者,迷失了,外面的記憶已經遺失。

  為了不迷失,所以需要一些步驟,尤其是對于外來者來說。

  其一:外來者。

  這是必備的因素。

  其二:異態(tài)。

  這樣的外來者,需要是死者,或者說不存在之物。

  正常人進入迷失,都會迷失,所以需要放一些不正常的進入。

  如之前創(chuàng)造的一些不靠譜的高大上角色,它們存在嗎?嘻嘻。

  說它們不存在吧,存在過,說它們存在吧,純扯淡。

  所以它們是異態(tài),異于常態(tài)。

  這是保持必要。

  其三:頭顱。

  以外來者一步步的創(chuàng)造頭顱嗎?

  別想!

  就算創(chuàng)造出了頭顱,等待它們的是注定的迷失,有一個算一個全玩完。

  需要創(chuàng)造頭顱,但不能以外在的因素創(chuàng)造,或者說不是創(chuàng)造,而是形成。

  譜下頭顱形成的過程,但這個過程沒有誰去走。

  所以這是不存在的過程,但這個不存在的過程,在迷失本土卻是存在的。

  這是給外來者創(chuàng)造封閉在迷失本土頭顱里的條件。

  只要頭顱的形成,有這部分因素,那么它們就能獲得關閉在本土頭顱里的機會。

  當一部分異態(tài),關進了本土的頭顱里。

  我們自然可以名正言順的,拿本土的頭顱作為虛幻的載體。

  之后便沒什么辦法了。

  一個字:等!

  等本土異態(tài)的送行。

  而我們能做的,無非是頭顱的出口。

  不過那些鬼玩意,想要離開到哪里,我們還是得遵照他人的意愿不是?

  所以這樣的出口簡單明了,通向故鄉(xiāng)。

  認為哪是故鄉(xiāng),那么這個出口便通向哪。

  畢竟我們也是異態(tài)不是?稍微能做那么一點點主的。

  嘻嘻。

  唯一可惜的是,我們中的誰要永遠的留在迷失里,當一顆故鄉(xiāng)的頭顱咯。

  默默祈禱,旦愿那誰不是我。

  還行吧。

  迷失的載體還是挺不錯的,茫茫多的異態(tài)要全成了頭顱衍化的,那我們會有好多好多的小兵兵。

  或許這具載體是在迷失中唯一不會迷失的那一個。

  額...異態(tài)好像不是我們的小兵兵,它們擁有自主了,而那些沒有自主的呆呆,才是我們的小弟。

  好奇小弟有多少!

  哈哈。

  要不要補全外來者在迷失一步又一步攀登巔峰的過程呢?

  這個....還是算了。

  從心。

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