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十五輪回周

467章 主宰魂魄

十五輪回周 靈異大貓 12100 2024-04-11 07:23:26

  接下來是弄你們所謂的大殺器,還是在練練基本功?

  【整整文明先。】

  文明呀...那可需要好好整理,統(tǒng)率千軍萬馬可不是那么容易的。

  一個人沖鋒陷陣不過癮,要一萬人個如同一個人一般廝殺才足夠酸爽。

  你們說對吧。

  沒錯!

  但要一萬個人如同一個人一般可不容易,這需要在流動的血液里包含各種各樣的因素。

  這可是一個大工程,其難度可不比創(chuàng)世紀低多少。

  是不是在好好的想想?

  【嗯...想想?!?p>  ......

  是不是又想懵逼了?哈哈!

  想太多不見得是見好事。弄明白了又怎樣?

  傳說十世九空,知道為什么嗎?

  你們想象的都是已經(jīng)有了的,你們的行為就是把已經(jīng)有了的搬來用,那么這些有了的東西是你們的嗎?的確。它們是你們想出來的,但卻不是你們的,不過可以用用。

  從本質(zhì)上來說,這些莫須有的東西是無主的,所以誰都可以用,但用了等同于白用。

  為什么這么說?

  你們創(chuàng)造的東西,想象的東西,都是固定式,而固定的東西是死的。

  那么死物對于活物有用處嗎?無用。

  要是這個活物想要用死物,需要干什么?激活這個死物。但死物是固定的,誰才是不固定的?活物。

  那么活物想要激活死物又需要付出什么?得把雙方拉到同一個頻道里。

  簡單來說就是活物以死物的方式把這些固定式給激活,但小小一個活物有這么大本事嗎?么有!

  它們頂多激活第一層。

  以世界的話來說:萬物!而最為基礎(chǔ)的萬物是什么?世界本身。

  這個萬物是最為龐大的一個物體,這是一對一的死懟。

  世界之中全是荒蕪,因只有世界本身。

  這樣荒蕪的世界一無所有,那么它適合在哪?

  虛無。

  虛無可以很近,也可以很遠。

  例如你們展望時代之外,那一顆顆死球,它們就如同荒蕪的世界一般。

  那么作為一個正常的家伙,它們會有成為世界的想法嗎?這是最為簡單的異想天開。

  一個結(jié)果成為另一個結(jié)果,哪怕另一個結(jié)果很小很小,但它可以長大。

  這是萬物根生,亦是渺小的希望,正常的家伙基本會覺的這樣的希望只是一個笑話,而不當(dāng)笑話的家伙們,會只有一座孤零零的世界嗎?不會。它們會創(chuàng)造更多更多的事物,但它們創(chuàng)造的全部是固定式,但世界因此有什么?萬物本根。

  世界是第一層。

  萬物是第二層。

  生命則是第三層,這個生命不是指那個大框框,而是一只只小動物。

  那么第三層又怎么達到?

  方法是固定的,這是第二層。

  那么生靈呢?

  它們是固定的嗎?比如你們創(chuàng)造的一個個世生,你們認為它們的活的還是死的?是不是不確定?

  這一層不確定則是生命。

  因你們認為它們可能是活的,所以一直和它們保持了距離。

  第三層是生命,第四層則是生靈了。

  傳說十世九空,你們說這是謠言嗎?哈哈!當(dāng)你們得出結(jié)論時,這不在是謠言了。

  你們不確定生命是否存活,這代表它們活動了,那么它們又在哪活動?

  這便是九空的來源。

  假如說世界沒有它們活動的空間,那么它們也不是生靈,而是生命體,假如有,它們則是生靈。

  至于十世是怎么回事顯而易見不是嗎?

  你們可以成為世界,但樂意嗎?所以讓世界自己成為自己,這也是所謂的十世。

  十世可以非常簡單,它可以只是一座世界,由生靈支撐起來的世界。

  是吧。

  為什么是世界成為生靈的立足之地,而不是生靈成為世界的立足之所。

  這樣的世界相當(dāng)于一座天,生靈可以想象天外有什么,但它們能看到的只有天,天上有什么嗎?什么都沒有。

  這是最為簡單的十世。

  空無一物。

  你說它什么都沒有吧,它擺在那,你說它有什么吧,看不見摸不著。

  十世變量,生靈開天創(chuàng)世。

  這樣的變量是不是太簡陋了?當(dāng)然簡陋。

  信仰不簡陋嗎?你們塑造的信仰那是什么鬼玩意?簡陋的不像話,但其他家伙很簡陋嗎?沒有。至少比信仰更高。

  作為變量,僅僅是塑造它怎么形成的就足夠了,一世一天簡單吧,簡單的不像話,這是把你們從世界里面摘出來。

  在復(fù)雜一點則是選世。

  這是把十世進一步簡化,也是完善。

  當(dāng)然拉,選世也挺簡單,無非是挑挑揀揀,挑九座世界完事,但這九座世界真的非常優(yōu)秀嗎?呵呵。

  你們選的那些世界哪一個不是造孽?還是光造孽,不會贖的那一種。

  還好的是什么,僅僅是提名候選。

  選世簡單,簡單在不管三七二十一,隨便選。

  不簡單的則是你們選的世,要給出補全的方式,也就是治世。

  選世是非常正常的,你們能創(chuàng)造十座世界嗎?扯淡。一個變量便包含你們原本創(chuàng)造的所有事物,也就是固定式。

  這是僅有一個變量的情況。

  當(dāng)變量固定了,生靈會如何?頑固不化。

  本來九空可以變通,但由于上天既定,天下以疏通為主,高大上一些:通天。

  雖說十世是變量,但由于既定,所有它是堵的,需要通才行,這也是通天的一些由來,而想要變量更加實在一些,則需弄其他九座世界。

  讓九座世界成為既定的產(chǎn)物,別名九死。而變量則是那一生。

  那么想要弄出九世來,則需要補全九世。

  比如說一些世界造的孽,你們需要給出補全的方式,那么這樣的世界你們了解嗎?不了解的話,怎么補全?對吧。

  什么荒呀,什么銘呀,什么遮呀,什么欣賞,這些破爛里記載的是什么你們自己都忘了吧。

  它們具備世界觀嗎?這還要梳理出它們的世界觀,費時費力,我們很忙的!你們難道不練功嗎?耗在十世里頭?嗯?哪有這么多空閑。

  一些世界以吞噬為主,這是它們的世界觀。

  吞噬食物。

  一些世界以修練為主辟谷,這也是它們的世界觀。

  但完整嗎?不完整。

  食物從哪里來的,修練的氣又從哪里來的,統(tǒng)統(tǒng)么有。

  么有源頭的事物,需要補全,則是拿自身補。

  簡單來說,就是你們抒寫的世里,那些一個又一個固定式補全這些破爛,從而讓本身成為變量。

  這便是選世,選出不熟悉的世界,靠你們僅有的可不一定能補好,因有些世界是多線進行的,意味著具備很多世界觀,吞噬修練僅僅是其中之二,更多的還有殺戮等等,殺著殺著變強了,但沒有根源的變強,則是無根萍浮。

  為什么殺戮會變強?經(jīng)歷。

  哪里變強了?身體。氣勢。

  身體在哪?氣勢是什么?經(jīng)歷又是什么?這些便是一個又一個的問題。

  補全?沒戲。彌補罷了。

  即是彌補,那么是選熟悉的,還是不熟悉的?是選虛的?還是實在的?

  實在的關(guān)乎進步,而虛的則是彌補。

  估計你們又會說,全都要是吧。

  可以!沒問題。

  那么你們準備好了嗎?那朝離你們最近的。

  【在等等...得準備準備?!?p>  遲一些同樣是早朝,不然怎么會有遲早這回事。是不是很有意思?

  知道為什么是早嗎?

  神功尚未達成。

  你們完善了幾樣?四方、五族、六間。

  小八撇了下,棋盤子不多,至高僅有三朝,謀劃七情不知道要多久,你們說說這一天天的都干了些什么?

  【???有你們這么數(shù)落的?當(dāng)我們是工具?】

  【它丫的我們還沒抱怨的好吧,想到的都是已有的,我們是誰的工具來著?嗯?我們是怎么想到的,誰又讓我們想到的?種種巧合,當(dāng)我們眼瞎?】

  【當(dāng)然拉,一些巧合可能并不是來自你們,這也是我們懷疑世生活著的原因,但世界和禁區(qū)的相隔的,你們不曾默許,我們又怎么會受到影響?默許了還不給好處,無恥至極!】

  怎么說話的?默許世界造成影響還成了我們的不是?這是好處知道嗎?

  【知道呀,但你們既然默許了,是不是應(yīng)該出點利息?嗯?】

  【要知道善惡一念間,我們認為這是壞,你們則需要補償不是?!?p>  要是我們不在默許呢?

  【......】

  【所以,我們說你們無恥嘛?!?p>  真是不知道誰無恥,得了好處,還想要利息,無恥之尤!

  【既然默許了,是不是應(yīng)該縱容一下?給點反應(yīng)?來個天上掉餡餅唄?!?p>  想都別想。

  【果然!我們不是親生的?!?p>  時代想認爹的不知道有多少,排排隊,你們認為輪得到你們嗎?

  【是呀,排不到所以當(dāng)?shù)?,要是你們回?yīng)了,豈不是多了一個爹?是這個意思嗎?哈哈!】

  ......

  你們這群逆子,這樣調(diào)侃你們的頂頭上司好嗎?

  【嘻嘻?!?p>  【干正事拉?!?p>  先干文明,還是早朝?

  【干干文明吧。】

  文明可是一個大工程。

  【是呀,所以這個工程需要盡可能的縮短,以另一種形式?!?p>  行吧。

  順帶的解決一些附加的因素,比如一個個提名的家伙。

  文明的工程與世界不相上下,它同樣可以拆分,要說難度其實并不難,甚至可以說很低,但架不住量大,還是從世界里面分離好了,世界可是具備很重的文明因素。

  畢竟至高文明在行轉(zhuǎn)折可以成為世界的源頭。

  文明這家伙怎么說?或許領(lǐng)主是一個比較好的形容。

  不少虛無世界走的都是文明的路子,例如那一個個主角便是,只不過這條路沒有走通。

  主角是領(lǐng)主嗎?不是。

  說文明本身就是那個最大的領(lǐng)主都不歸過。

  萬物生靈,都有這個領(lǐng)主的一部分,小小的一部分。

  這是領(lǐng)主的象征。

  簡單來說,就是把一個領(lǐng)主給切片。

  舉個例子。

  一個人可以分魂,分成一萬個魂魄,入住一萬個傀儡里面,這便是領(lǐng)主的雛形,因為分的少,所以每一個傀儡要是損失了,領(lǐng)主則損失慘重,但要是分為億萬就是另一回事了。

  一個人分億萬魂魄,入住億萬傀儡,那么損失一個又關(guān)系嗎?沒有。

  這是最為簡單的分。

  更上一層的分則是更完整。

  同樣是切片,但每一片切出來的都是這個領(lǐng)主完整的一生,但這一生很薄很薄。

  前一種,損失了一個傀儡,其生有缺。

  后一種,損失了一個傀儡,但一生還是完整的。

  如果說前一種是領(lǐng)主的雛形,那么后一種則是成型。

  完整的切片。

  這樣的片片能切多少?那可多咯。

  如一個領(lǐng)主,擁有億萬金幣,它可以瞬間收容,這個領(lǐng)主憑什么收容?是吧。因為這億萬金幣里有它的片片,所以它可以控制,可以瞬間收容,又可以瞬間拿出,但哪個領(lǐng)主本事這么大?呵呵。

  少。

  所以這些金幣收取的權(quán)限更多的則是賦予,賦予收容之權(quán),而收容之時,則是在這些金幣上做出一些記號,留下一個印記。

  等于說把一件完整的衣服,穿在這些金幣上,而所有的金幣都是穿同一件衣服,這樣便能用最少的代價收容所有。

  無非是脫衣服和穿衣服的問題,所有的金幣都堆放在一個儲物格內(nèi),而這個儲物格只能收納一件物品,但這件物品可以無限疊加。

  疊加多少金幣都沒有問題,因這些金幣都是相同制式產(chǎn)物。

  但能疊加無限嗎?理論上可以,比如說這儲物格只有一個,那么便能容納所有的金幣,不存在負重的問題,因自身成為了這個儲物格。

  當(dāng)然,這樣的無限疊加,收容所有,包含了濃重的死亡因素。

  死亡可不是至高,而是深不見底。

  這需要舉一個小小的例子。

  如一萬個人制造一枚金幣,那么這一萬枚金幣是不是不一樣?是。因每一枚金幣都蘊含著制造者的因素在內(nèi)。

  現(xiàn)在不同樣的金幣有一萬枚,這相當(dāng)于一個模板,當(dāng)這個模板出現(xiàn)了,一個制造者是不是可以制造出相同的一萬枚?嗯。

  但可以制造出更多的一枚嗎?

  不能。

  因不重樣的種類擺在面前,沒有不同的種類了怎么制造。

  額...有些復(fù)雜。

  所以說什么來著,文明的東西,不太適合用文字的方式在解析,這它丫的是制造出來的。

  在簡白一些。

  一萬個人只有一枚金幣,但人卻有一萬個,所以這一枚金幣可以分成一萬,讓每一個人都具備一枚。

  如一枚金幣原先具備萬分重量,那么分成萬枚之后,它的總量變輕了,變成了一分重,那么它可以分的更輕嗎?不能。

  因人只有一萬個,這便是底價。

  死亡的底價,也是所有的總價,這是和至高相同的價碼,只有一萬個人,那么只能分一萬,但要是有億萬個人,則能分億萬,把一枚金幣分成億萬分,是不是很離譜?但對于文明來說這并不是很離譜。

  再往上的價碼則是無限了。

  比如說一個家伙掛了,死透了,那么文明可以多出來一枚金幣,而這枚金幣同樣可以分成億萬。

  這很難。

  當(dāng)文明具備了兩枚金幣,誰可以把這兩枚金幣全部收容嗎?

  不行。

  只能收容一枚。

  因總價擺在那,一億!相當(dāng)于自身全部的負重和格子,在往上多一點則會壓死,把一個家伙壓死了,是不是又可以多一枚了?是的。但這壓死的一枚可不能分成一億,而是簡簡單單的一。

  反正在文明里,是具備無限這回事的。

  因文明不是一億一億走的,而是一步一步走的,等于說每壓死一個家伙,則能對自身砍一刀,以這樣的方式形成無限,而不是具備底線。

  死亡具備底線,而文明可以沒有底線,當(dāng)文明具備底線的那一刻,也意味著給死亡標上了總價值。

  至于這份沒有底線的玩意是怎么玩出來的。

  文明是可以成為死亡的源頭的。

  這個鬼玩意怎么說好呢?

  比如編織一段程度,讓這段程度可以無限運行,每一次運行都在原本的基礎(chǔ)上加一個數(shù)據(jù),但這個數(shù)據(jù)偏偏被防火墻給攔著,當(dāng)觸碰到這個防火墻,這段程度則是重新運行。

  明明每運行完一次是需要加一的,但偏偏這個一在防火墻的后面,導(dǎo)致加不上來就打道回府了,這就是制造的一個沖突。

  這個防火墻是一嗎?不是。

  但每一次接觸這個防火墻,下一次沖擊的力度則會更大。

  同樣是加一,直至沖破這個防火墻,接觸到后面那個一為止,屆時積累的力度會由這個一消除,然后在原本的基礎(chǔ)上加一點力度。

  類似于打怪升級,雖說被這個怪物打死了無數(shù)次,但終究打死了,獲得基礎(chǔ)力量加一,完成了破限,那么基礎(chǔ)力量加一了,下一道防火墻是不是沖擊的次數(shù)會更少?當(dāng)然。

  但防火墻是有限的,沖著沖著遲早要沖光,就像等級達到了上限一樣,屆時誰來堵死?當(dāng)最后的那一堵墻?當(dāng)然是由生命。

  這就像是卡BUG,瞅瞅生命能不能當(dāng)這堵墻,但估計這BUG會卡失敗。

  數(shù)據(jù)運行的能源用的是生命嗎?不是。

  卡這樣的BUG需要自身來充當(dāng)這個能源,以形成慣性,在由自身來當(dāng)這堵墻把這個BUG卡成功之后,在切換能源,把生命力卡在這段數(shù)據(jù)里,卡成功了,又切換完畢了,這段數(shù)據(jù)則具備了生命力,但卻是鎖死的,固定的。

  這時在對這段數(shù)據(jù)進行初步的改寫,進而擴容。

  改寫是保證這份生命不是死的,而擴容則是讓這份生命得以成長,至于能成長到怎樣的地步,則看容量。

  當(dāng)成長到與生靈齊平,猜猜這個生命體會不會復(fù)制生靈?會。但過程很麻煩。

  數(shù)據(jù)這玩意怎么說?

  在能變,它也是死的,相當(dāng)于萬物。

  萬物成長的再高也需要分化成生命體。

  那么把這個具備生命的數(shù)據(jù),制造虛擬游戲,讓生靈來玩,則是分化的過程。

  屆時數(shù)據(jù)扮演生物,而生靈扮演其中的生命體,這是初步分化,同樣也是進一步擴容,當(dāng)生命體成熟了,生靈還能控制其中的角色嗎?別想。

  一個個角色大概率會失控,如同BUG一樣卡死,或者說做出某些本能的行為,比如說這個角色經(jīng)常干什么,它獲得生命之后就會常干什么,成為游戲里面的NPC。

  這時便是下一步工序的,以切換能源的方式強制駕馭這樣的NPC,完成進一步進階,讓一個個NPC成為生靈的一員,那時候估計生靈休息時,這些NPC則會嘗試干些什么,或者說學(xué)習(xí)什么。

  再往后是什么來著?強制駕馭越來越難。

  當(dāng)然拉,這不是最為重要的,重要的是讓這個游戲具備靈智,或者說讓這一個個NPC知道要干什么。

  比如說融入到數(shù)據(jù)當(dāng)中,成為外在的接口。

  怪物死了會復(fù)活,NPC也是一樣,當(dāng)死亡時則是接口出現(xiàn)的那一剎那,取代這個游戲,成為了這個游戲,讓一個個生靈以數(shù)據(jù)的方式連接上這個游戲。

  文明的游戲,大體上就是這么制造出來的。

  一個小小的雛形,之后則是完善。

  但怎么說?只能說是創(chuàng)造一個來源,這樣的來源對于世界來說并用處不大,因這樣的來源創(chuàng)造再多也是瞎扯,它不能創(chuàng)造出來,而是制造出來。

  制造出來的文明和創(chuàng)造出來的文明是兩回事。

  一個是以文明的方式制造。

  一個是以世界的方式創(chuàng)造。

  當(dāng)然,無論是創(chuàng)造還是制造,都需要能化才行,有些家伙制造更加輕易,但對于我們來說制造很難。

  制造的文明具備無限可能,因它丫的是死亡的源頭,而創(chuàng)造的文明雖說也具備無限可能,但卻具備限制,而且過程完全不同。

  世界可以制造幻境,可以制造傀儡,更可以分魂寄居,但和文明的起點是不同的。

  領(lǐng)主這東西簡單來說,就是讓萬事萬物都具備自己的一部分,哪怕這一小部分很小很小,如同細胞,但至少可以查看到不是?比如查看忠誠度之類的東西,為什么能查看?當(dāng)有讀心術(shù)不成?扯蛋。

  純粹是因為自身有一小部分寄生在別人身上,才能以己度人,而想要查看的更完整更細節(jié),那么就得將自己切的更薄,比如只有薄薄的一片。

  這樣才能仔細的查看別人身上的反應(yīng),那么別人身上具備完整的自身嗎?不具備。

  自身只有薄薄的一片,而寄居在別人身上的可不是完整的一片,所以查看的在仔細也有疏漏,寄生更完整,查看的自然更多,理論上一個小小的領(lǐng)主是不可能查看別人的一生的,除非這個小領(lǐng)主付出代價。

  比如說,以一片完整的枝葉為籌碼,查看別人的一生過往,而這是有前提的,能分能掌握則是前提。

  當(dāng)然,也有誰可以不付出代價就能查看,比如文明本身。

  自身沒有一片葉,當(dāng)然能查看所有,但能看盡所有,不代表能有什么作為,能施加什么影響,不過未必需要做到這樣的地步就是了。

  至高無人超越,自然是無上。

  自己能分出萬片,別人只能分出三片,那么我只需要付出四片的力量就能查看,雖說其中的一片力量會消耗,但也會再生。

  最大的領(lǐng)主是文明本身,其他都是小領(lǐng)主。

  這是制造文明。

  當(dāng)一個個領(lǐng)主寄生在文明體內(nèi),它們是至高的同時,也是無上,這是一回事的至高無上,這樣的文明沒有底線,簡單來說就是不曾給死亡標價。

  或者說給死亡標上了價格,它們一樣可以無限疊加。

  比如文明總共具備一萬生靈,那么能切的片數(shù)也就是一萬,因是總價。

  可由于這樣的文明是一步步的制造產(chǎn)生的,一步步來的,造成每一次破限都會有加一的效果。

  比如一個人滿載了一萬靈魂,但文明新誕生了一個幼兒,那么幼兒分出一份靈魂,把那個滿載的給壓爆,形成加一。

  不然怎么說文明無后呢,死亡表示不能忍。

  制造的文明,那么新生兒當(dāng)然也是制造出來的。

  這是不同的玩法。

  多一個靈魂就能壓爆嗎?

  不!

  你得制造一萬個。

  死亡的總價擺在那,有本事制造一萬個,一萬個加上一生所有,允許你多一個,因其并沒有死,這是已經(jīng)具備死亡的情況下,如果說沒有死亡這回事,那么文明則是死亡的源頭了,它們會制造出死亡,并且標上價格。

  這個價格是底線,但底線這玩意是可以踐踏的,更是可以越過的,所以是末日唄。

  成為死亡的源頭,意味著也必將迎來末日。

  就算是世界成為死亡的源頭也是如此,滅世很正常。

  生命也是會死亡的,而死亡不會。

  生命永恒,但能不能永生得看幽冥的態(tài)度,永恒的生命亦會凋零,因死亡不高興。

  作為掌管所有死亡的幽冥,它們會死嗎?不會。它們不死,其他人才會死不是,有時候長生不死反而是一種折磨,這也是永寂之說。

  當(dāng)幽冥永寂,生命自然是永生的,但其實生命只是永恒的而已,永生全靠同行襯托。

  文明的游戲說實話確實好玩。

  世界對于分身很多時候歸屬于禁忌,則是因為它們不像文明能切的那么精細,能把自己切成完整的一片片,但世界也可以玩玩分明的花樣。

  比如分魂。

  類似于分出一張張白紙,重小鍛煉。

  分魂萬千,駕馭萬千傀儡,玩的好,同樣是大師級,并且分魂也有分魂的優(yōu)點。

  自身不得寸進有關(guān)系嗎?沒有。

  制造一個又一個異常強大的傀儡以分魂的方式邯鄲學(xué)步,保證得心應(yīng)手,揮如臂使,并且自己不操控它們了,由于分魂的原因它們就像是一個個待成長的娃娃,比如說能自己學(xué)會做點什么。

  教?呵呵。

  別想教這一回事。

  傀儡是什么?

  萬物。

  分魂又是什么?

  生命。

  一個個傀儡成為生命體需要多久?很久。

  誰會一直操控傀儡?沒有吧。

  所以生命是斷的,傀儡想要形成生命體很難,因是斷斷續(xù)續(xù)的,這斷斷續(xù)續(xù)的傀儡用的自然是得心應(yīng)手,因它們是生物和生命之間的東西,叫什么呢?嗯...利器!

  即是生命,但又不是,即是生物,但又不完全。

  所以是利器。

  傀儡利器,它們會成為生靈嗎?不會。它們會成為器靈。

  以生命的層次來說,它們比生靈更低,處于生命與生靈之間,但器靈有些小離譜。

  例如一個器靈本來是干不過一個強大的生靈的,但要是認主了,反而可以干過了。

  我們更喜歡叫這樣的器靈為伴生靈,伴生靈從主,叫從主也可以,這也是它們的天性使然,因它們的初生是以文明的方式形成的分魂,文明是它們的源頭,但分魂這東西文明能玩嗎?顯然不能。

  所以世界是它們的根基。

  文明分身,世界分魂。

  在生命層次上,器靈比生靈更低,但它們可以成為比生靈更高的東西。

  眷屬!

  這是器靈的進化,相當(dāng)于把自己的能力烙印進他人的體內(nèi)成為永久性的增幅,而自身只是力量上的消耗,烙印多了自身則會得到不少反饋,反饋的來自別人,同樣又可以賜予,形成反復(fù)的烙印。

  烙印深了,別人想什么,自己知道嗎?當(dāng)然知道。而自己說什么別人也會非常明白,這相當(dāng)于更深層次的溝通,只不過一個是主一個是從,這也是眷屬的由來。

  器靈本是從,但之后成了主。

  從主傳說。

  但烙印是無限的嗎?不是。

  這關(guān)乎于眷屬的形成,在利器階段的形成,比如說中斷了多少次,就能有多少個烙印,這樣的烙印相當(dāng)于初始烙印,而之后的則是制作。

  比如反饋的福利,制造成烙印賜予,在由烙印形成反饋從而加深。

  這樣的烙印可不比初始烙印差,初始烙印勝在不會消磨,而這樣的烙印勝在可以借力,借的是烙印之力,而不是眷屬之力,至于從主那,人家可不一定會借,但借的烙印之力可是很強悍的,這份力量差不多相當(dāng)于眷屬的一生。

  初始烙印不在少數(shù),在于你能承載多少。

  二代烙印可以承載,而本身也是容器,二代烙印老實說,更為變態(tài)。

  眷與屬,這是兩個東東。

  從與主,同樣是兩個東東。

  一個代表器靈階段,一個代表成為了主使。

  初是眷,屬則從。

  不過有些眷屬的從主更加變態(tài)。

  初印相當(dāng)于容器。

  屬印相當(dāng)于力量。

  當(dāng)力量存于容器里,還會消耗嗎?不會。

  如果說第二代烙印需要從主制造,它會不停的消耗,但第三代烙印則是加持。

  當(dāng)力量儲存與容器,加持出去的即是力量也是烙印,而從主這玩意吧,不僅可以收回所有烙印,更可以借借眷屬那源源不斷可再生的力,不說相當(dāng)于一個永動機,但也差不到哪里去,且本身還是一個超大型容易,且與眷屬的匹配程度更高。

  初始烙印是永久性加持,但加持完了,要是不需要反饋或者回饋是可以收回的,這玩意相當(dāng)于一個空蕩蕩容器,或者是一個背包?

  本來這個背包能裝的東西是很有限的,但架不住烙印在別人身上不停的改造不是?

  雙倍力量的見過沒?

  一個烙印本來是一份永久的加持,但之后則變成了爆發(fā)上限。

  存放好自身放不下的力量,到關(guān)鍵時候在取出來,而為什么從主會得到反饋也是這個原因,因初始烙印在改變原有的形態(tài),變的更加完善,雖說它只能加持一位眷屬,但要是這個眷屬哪一天嗝屁了,又能給別人了,而且加持更高。

  雖說加持更高了,但卻需要吸取,畢竟不在如初,人家可不一定承受得住,所以需要緩慢吸取,但怎么說?畢竟是有初始烙印的特征的,可以快速加持,只要身板夠硬,不夠硬朗就需要從主來調(diào)節(jié)了,而且加持快了,會造成不必要的浪費。

  這樣的烙印怎么說?

  空蕩蕩的烙印可以貼在別人的身上進行改造,不是改造別人,而是借由別人改造烙印,改造完成之后在貼回眷屬身上,自然更厲害。

  烙印有多強悍,在于世生多不多,多了改造的次數(shù)就多,就更為變態(tài),而且從主這個家伙本身就是一個更為變態(tài)的印記,貼在別人身上,相當(dāng)于加持自身的全部,還能剽剽人家的私產(chǎn)。

  但到了從主這樣的地步,誰會倒貼?當(dāng)了那么久器靈沒當(dāng)夠?不過有些時候樂趣更重要,瞅瞅誰是自己下一個使徒,而自己則是那個主宰!

  至于主使...絕對!不可能!

  不能忍!

  主使是倒貼,別人使喚自己,主宰則是自己使喚別人。

  貼上一個不如自己的家伙,那么這家伙則是使徒,這樣使徒可以有很多很多。

  因?qū)Ψ讲蝗缱约?,自己依附了,則是一份烙印,離開了,雖說這份烙印不會獲得任何加持,但也不會消失,因自己全部印上去了,這家伙身上打滿了自己的標記,只不過眷屬可能就要遭殃了。

  但主宰可以給眷屬也印一份標記不是,這個一個個使徒還能借力嗎?不能。

  眷屬依舊是眷屬,主宰眷屬,而使徒滿天下全是。

  當(dāng)然,主宰的烙印也是有好處的,比如自己可以多一生的容量,因這個主宰烙印了你的一生成為了一個掛在你身上的印記。

  一生的容量香不香?

  來點更香的。

  印記是死的,它是可以分的,分魂同魄,魂魄同體,看似沒有什么不同,但生體是生體,魂魄是魂魄,魂魄是可以離體的。

  當(dāng)魂魄離體,生體是身軀,相當(dāng)于空殼。

  魂魄同體自然更好,相當(dāng)于兩個人的力量合一,不過有時候不得不離體,比如逃跑的時候,單純的魂魄自然跑的更快。

  以世界的叫法,沒有身軀,只有魂魄的家伙是散修。

  一生魂魄相當(dāng)于第二條命。

  同體之輩,一般是跑不過魂魄的,跑了就是跑了。

  離體追?

  離體的魂魄,遺留下的可是最為上等的身軀,魂魄離體了,身體里難免會進入一些奇奇怪怪的東西,就算回來了又能怎樣?這具軀體還屬于你嗎?不屬于。

  就算是依靠強大的魂魄也僅僅是暫居一時,它們不會出去,當(dāng)魂魄出去的那一刻,這具身軀已經(jīng)有了新的主人。

  它們是誰?可能是生命,可能是生物,可能是一些奇奇怪怪的游魂野鬼,這具身軀會保護它們,也屬于它們,所以魂魄是不能離體的。

  這需要謹記,但不是禁忌。

  魂魄離體了,成為了散修,可以重修同體嘛,一具軀殼而已不是?

  如果世上沒有古古怪怪的東西,那么身軀自然不會占據(jù),但會沒有嗎?肯定是有的。

  第六間可以有醫(yī)院和實驗室的,而往后更有十世存在,作為上等的軀殼怎么會沒人占據(jù)?那簡直不要太多。但它們可能不在具備離體的能力,因魂魄才是印記,魂魄離開了,身體上的印記沒有了。

  除非主宰在印魂,但可能嗎?人家又不是打印機。

  就算在印一次,印出來的可不是魂魄同體,而是散修,這樣的散修比前者重修要更難。

  無根之萍,修多少散多少,散的多了,還是能做到魂魄同體的,可這等扶弱的魂魄,有修的同體的機會嗎?怕不是風(fēng)一吹就散架了喲。

  在印四散飄零,無棲生之地,需寄生。

  寄生很弱小,一個不小心,嘿嘿!

  在印就算了,至少不是全部那種,而一些新來駕到的倒是可以印一印,成為第一批正經(jīng)的散修,而不是離體的那種。

  這一印是魂印,因散修無魄,這一類也是所謂的魂修,魂修強不強則看天地間的靈魂多不多。

  聚天下之魂凝魄生體,這是魂修的路。

  魂修是無根之萍,但它們卻是一體。

  如一個靈魂新來駕到,它會被烙印了打散重聚,也不能說烙印打散的,而是印散的,畢竟這東東不太結(jié)實,印散了很正常,至于重聚這回事,靈魂不懂,但它們會本能的重聚。

  就算沒有這個本能,但烙印雖說印散了它們,但也可以充當(dāng)它們的核心嘛。

  聚魂???嘻嘻。

  以境界來劃分,第一重:聚魂。

  以魂印為核心,聚自己的魂,聚多還是聚少,不要緊,聚了就行。

  那些沒有聚集的,則是散開的魂,相當(dāng)于純凈無主的糧食,當(dāng)聚魂修練之后,這樣的魂會不會更多?會。

  因是以魂印為核心,自身成長了,外在的靈魂則是多一份,相當(dāng)于一生二,自身聚一份,外面還有一份,這也是先將其打散的目的,不打散怎么以魂印為核心來增多?不現(xiàn)實。

  新來了一個靈魂,以魂印為核心,成長的不是原有的,所以天地間會有兩個魂,聚了一份魂,相當(dāng)于完整,外面還有一份,聚完這一份則是團聚。

  天地間是不是無魂了?不。

  又會多一魂。

  因自身曾經(jīng)被打散了,相當(dāng)于無,以魂印為核心則是一,本身是無,多生了一,所有外面的一收集完了,又會多出來一份魂,這一份不需要完整的收集完,你這邊吸收一點,那邊就會增加一點。

  因已經(jīng)完成了聚魂一重,進入了長一點多一點的范疇,只不過外面的魂很少就是了,這一份的魂是本魂,本魂不會隨著你的成長而變多,只會越來越少,這就像是自身長大了,對于細小的事物看不到了。

  自身是生魂,在外的則是本,魂印則是根,要是天地間的靈魂足夠多,那么魂修強不強?變態(tài)。

  因每一道靈魂的到來,外面都會多出一道本魂。

  這個本魂則是魂修的第二重。

  能抓捕全部的本魂嗎?想要抓捕本身,首先要自身足夠大,在進行散魂聚集。

  簡單來說就是把自己分散,找到一個個散落的本魂,等全都找好目標了在一擁而上。

  當(dāng)本魂抓捕完成,世界則會生成一道相當(dāng)于你本身體量的本魂,不會在出現(xiàn)你成長一點,本魂就小一點的狀況,抓捕了本魂之后,它會和你一樣大,但更多了未必更好抓。

  第一次是以多取勝的,這第二次看精細咯。

  第二次抓住了則是魂體,這個玩意和生體類似,但完全不同,比如身體只有一個,但魂魄可以很多很多,第二次抓住了魂體,自身相當(dāng)于由于兩個魂魄。

  一個是本體,一個是魂印,兩個都是能動的,不像身軀,魂魄離體了,身軀成了軀殼。

  接下來就是繼續(xù)抓抓的范疇,多抓一個就是一個魂魄。

  第三重:魂魄。

  本體、魂印、魂魄。

  魂魄有很多很多可以抓的,但就是太散了,不過魂魄多了是不是更好抓?肯定的。

  一個個魂魄可以滋養(yǎng)本體,也可以滋養(yǎng)印記,效果不同,但損失的則是魂魄,不過本體要是成長了,魂魄還有那么好抓嗎?肯定沒有。

  所以有些魂修本體是不成長的,專門為了抓魂魄。

  吸收魂魄?再見!

  抓更多的魂魄壯大本體。是的。壯大。而不是吸收魂魄,但魂印需要壯大不是?不然哪來的容量容納更多魂魄。

  這是一類魂修:專門養(yǎng)魂印,不修本體。

  它們的魂魄數(shù)量可謂是出奇的多,魂魄多了,抓捕的自然更快,離譜的魂修,那魂魄放出來遮天蔽日的。

  只要本體不出來冒泡,誰知道哪怕魂魄是本體?扯淡。

  魂印興許是標志,當(dāng)這玩意藏在本體里,誰還能看見不成,更何況還能移魂。

  一句話:只要我不裝嗶,沒人能夠打死我。

  壯大本體就是裝嗶行為,擺明了告訴你,我就是本體,有本事來干死我,而死的通常也是這類魂修,沒事裝嗶,被人湊趴了。

  這是第一類。

  別的本事興許不太行,但擅長螞蟻啃大象,不過螞蟻偶爾會秀秀肌肉,導(dǎo)致暴斃。

  第二類魂修:高質(zhì)量本體。

  妥妥的肌肉魂。

  指望它們抓魂魄?沒戲。

  有生以來興許只抓過一次魂魄,更多的是一次都沒有抓過。

  本魂小又如何,靈魂多了本魂自然多了。

  一生貫徹三個字:大大大!

  只要我足夠大,走到哪都是席卷一方魂,但怎么說?沒抓過一次魂魄,一味的大大大,到了一定的程度,差距大了,流漏在外的靈魂可是會穿過你的身體的,因魂魄太小,而你太大,疏漏太大。

  所以魂魄還是得抓一次的,但這一類估計這輩子就抓過那么一次。

  該漏的還是漏,但至少不會全漏。

  魂魄大了,需要補的,每一次抓捕則是補漏洞,這也是修魂,不過大大大有時候挺管用。

  你它丫的打我?知道什么叫漏嗎?我身軀雖然很大,但你打的全是漏的地方,怎么可能對我造成傷害?而我打你嘛...我估計不會打你,而是會扇你一巴掌,知道什么叫魂風(fēng)嗎?扇扇魂散了,要不是你有身軀,連的魂魄一起扇散。

  就算有魂魄又怎樣?你是魂修嗎?你憑什么拿魂魄和我硬剛?嗯?在扇一下散魂。

  第一次扇出體外,魂魄不要命的回來硬剛那就是找死了。

  這也是魂魄不要離體的原因,離體了容易被扇出去,就算沒有離體,那一巴掌也不好受。

  要是同為魂修,這就要看更厲害了。

  比如一個家伙魂魄多,一家一巴掌扇不完,總能咬幾口,而且一巴掌未必能扇死,畢竟大家都是魂修,除非質(zhì)量差距太大,不然沒那么容易吹散,但正常來講雙方的差距就是挺大的。

  一個魂魄奇多無比,奇怪魂體奇大無比。

  妥妥的兩極分化。

  正經(jīng)魂修抓的收的當(dāng)然都是無主孤魂。

  誰它丫的要一個個具備自我意識的?萬千魂魄,揮如臂使不香嗎?

  奇多無比的通常不收小弟,自己的魂魄更香,倒是大個頭喜歡收小弟,但同樣不喜歡小弟爬在身上。

  不過當(dāng)大個頭收小弟附庸了,小家伙也是會收小弟驅(qū)使的。

  魂修得天獨厚。

  但怎么滅的?

  哈哈!

  比如附庸,比如驅(qū)使。

  要是換成依附與供奉,還會滅嗎?不會。

  魂修之滅,滅自附庸,滅自驅(qū)使。

  本得天獨厚,非要惹的神鬼共棄,招來天誅地滅,何必呢對吧。

  這是提醒,是警告,更是告戒。

  世界需要主宰,它將成為八方之一。

  至于鯤鵬...太單薄,太小了,當(dāng)個神獸吧,獲天地青睞,以作補償。

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