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十五輪回周

525章 生體

十五輪回周 靈異大貓 13593 2024-07-17 02:40:57

  童生:這不是為了娘娘著想嘛。

  王妃:王妃可以是國師,冊封國師。

  童生:這是耍賴。

  王妃:不!這是悔婚,這上門女婿太不爭氣。

  童生:要是爭氣呢?

  王妃:許它一位王妃又有何妨。

  童生:那估計...為了一位王妃,末古可是非常舍得的。

  王妃:這是舍得不舍得的問題?這是它們根本付不起那個代價,只能強搶,當本王妃撈了一個民兵過來,別看這個民兵名義上是女婿,可末古付不起女婿的加碼,只此唯一,絕無僅有。

  童生:這可不說好,說不定末古就讓這個小兵成為絕無僅有了那一個。

  王妃:本是一個小兵,在原本的命運中是它嗎?不是!若它成為最后的那一個,那是錯亂。

  童生:末古已矣,往事皆休,它可以是一個小兵,但也可以是那個絕無僅有。

  王妃:這個要看本妃給不給那個機會好吧,要是這個小兵一直待在本妃的身邊,那它只是一個小兵。

  童生:按照規(guī)矩的話,王妃是要回去一次的。

  王妃:以國師的名義,即是王妃又是國師。

  童生:這是耍賴皮。

  王妃:什么叫耍賴皮,這個小兵可以是那個國師好吧,這是給它們的契機,不然真要是當王妃的夫君,這個夫君可是個禍患,末古遺禍,要是末古不知好歹,這樣的家伙可以直接砍了。

  所以這個小兵只能成為國師,當它可以成為國師,但本妃撈回來的只是一個小兵不是嗎?哈哈!撈一個小兵回來能付出多大代價?很小很小。

  童生:娘娘真是陰險。

  王妃:放屁!

  童生:那這個國師之后又如何處理?

  王妃:你們得動點腦子,不要什么事,都要本妃來想知道嗎!

  王妃:國師之名是為了它們能名正言順的傳回來,當回來了就是厲兵秣馬,以末制末之際,墻是末墻,兵是末兵,馬是末馬,那末古的墻會震動嗎?只要它震動了,這個國師自是上岸了,不在是微末之身。

  童生:如此傾國之策,娘娘果然機智過生。

  王妃:那是當然的,那時這個國師即非末,又非今,那小墻墻是不是可以移一移了?

  童生:那國師是否要更名?

  王妃:更個屁!師這個東西可是非常好用的媒介。

  童生:不是。我們的意思,一國之師是否過于夸大?

  王妃:夸大嗎?亡國末師,名副其實。

  童生:您都說是亡國末師了,是不是有些不太吉祥?

  王妃:這倒也是,王侯怎樣?

  童生:恰如其分。

  王妃:這就需要它們自己去爭取了。

  童生:掛王侯之名,行國師之舉...這回事...

  王妃:行國師之舉,掛王侯之名,成王侯之位,取國師之生,竊國者亡,盜候者誅,師生傳古,國之將亡,末將未今...

  童生:娘娘說話越來越玄了。

  王妃:國師太大,王侯太高,末將更為合適。

  童生:那我們...

  王妃:你們是娃娃大軍!是...童謠。

  童生:童謠...似曾相識。

  王妃:曾經(jīng)有那么一個小家伙,它叫童謠。

  童生:那么王妃呢?

  王妃:神途六親,可有一妃,自可冒名頂替。

  童生:娘娘...又跑遠了。

  額...皇命!皇命!皇命!

  順應和逆亡的問題皇命可以解決,但具體是哪一個部分就是問號了,需要找找,從往事里面找。

  其實并不是沒有更為簡單的方式。

  比如加入皇朝,加入王族,加入圣地,加入帝都,加入神國,加入魔域,加入鬼門,加入君...直接可以解決很多莫須有的問題。

  但這些鬼玩意是想加入就能加入的嗎?

  是!正常的世界是,但在虛世那可就難咯,人丁稀少不說,更么有那么大的地盤,更是顧忌重重,簡直不能忍,但虛世也有虛世的好處,那就是什么東西都來的挺方便,比起正常的世界,那就是兩個字:富裕!還是巨富。

  至于完整的世界,雖說它們很完善,但不出意外的會很貧窮,生靈多了,分東西的也就多了不是,在加上揮霍的原因,那不知不覺就窮了,在加上作死,直接貧血,而且世界要是完整了,看不懂了,這個就像我們看不懂禁區(qū)一樣,這很正常,我們又不是跟禁區(qū)一起蹦出來的。

  所以別看咱們知道的挺多,但也要看和誰比,要是到了完整的世界跟白癡區(qū)別不大,頂多是專精某個方面,比如說造勢。

  當世界不太正常,很多東西就需要找了。

  比如皇命。

  我們是從往事里面找,而世生想要自己找的話,比如做學問則是方式之一,東拼西湊,融會貫通,這很變態(tài),但也很正常。

  皇命...

  這個東東...

  每一個皇基本上都會給自己修建一座皇陵,而這座皇陵則是皇墓,更是皇朝。

  皇陵建成之日,即是上皇退位之時,而新的皇朝便是這一座皇陵,埋葬了一位皇,成了一座新朝,不能說它們徹底掛了,而是安息了。

  所以...每一座皇朝,至少都有一具先皇的骸骨,這是必需品,古時可能沒這么多事,但今不同,很多東西做出了劃分,變的更為輕易的同時,也變多了。

  建造皇陵,即是修練皇命的過程。

  一皇入墓,在建在造,造著造著,平平無奇的皇陵就展現(xiàn)出奇跡了,比如說進入皇陵的家伙落荒而逃,這代表皇命的形成,也代表可以出現(xiàn)所謂的皇室了。

  這樣的皇陵,天下子民皆可以入朝,若盡入則是皇朝,若有遺漏在外的則是皇陵,但每一個遺漏在外的具備了皇命。

  理論上正常的皇陵只有皇室,但如果天下子民皆入皇陵,皇朝重出江湖又是沒有皇室的,可理論上又可以出現(xiàn)皇室,而這個理論建立在子嗣的腦門上,或者說子民過于敗壞了。

  如一座皇陵,還有一部分子民在外,而這部分子民弄的山河破碎,那皇陵里面的皇室會出來重整山河了。

  這是其一。

  其二便是子嗣。

  皇朝子民皆可以入皇陵另立新朝,但不代表子嗣同樣可以,皇陵對子嗣的父母是開放了,但卻不對它們的子嗣開放。

  若有子嗣,這些子嗣完全可以另立新朝不是?需要入皇陵嗎?不需要。

  皇陵不入子,皇子立新朝。

  當皇子的父母全部入了皇陵,這座皇陵則會消失,屆時便是皇子成立新朝的時候,而所謂的皇陵亦成了真正的皇室,這些皇室不會在出來,除非世滅,皇室即是另一世,非世滅不出。

  理論上是這樣的,但皇室也是由世而生的不是,所以世界要是真要滅了,皇室里面是會出來一個家伙的,正常只會出來一個,但要是皇子們,不爭氣,皇室可能同樣會出來。

  皇子不爭氣,一朝新立如此簡單的事都做不到,皇室是會冒出來輔佐的,文臣武將冒個泡。

  那都是皇子輔佐誰?嗯?玩命。

  一座文墓,一座武墓。

  皇子們都可以進入其中,比誰的命硬,比如能在文墓或者武墓之中力壓更多的皇子,這就是一個擂臺,當一個皇子能在文墓中打敗三個皇子,而其中家伙統(tǒng)統(tǒng)只能打敗一個,那這家伙就是文皇。

  當然,這只是簡單的例子。

  武墓還好說一點,但文墓可真是頭皮發(fā)麻了。

  那句話怎么說來著?文無第一,武無第二。

  但文這個東西可以分大小的,更可以分遠近的,還可以分多少,那可是才學的比拼,文曲的說,這一般的家伙還真做不了這個判官。

  簡單來說,就是文臣武將絕出一位皇。

  第一的文曲只要能打贏倒數(shù)第一的武將就是皇皇,同樣的第一武將只要比過倒數(shù)第一的文曲也是皇皇,要是都能干過倒數(shù)第一,那就干倒數(shù)第二,直至分出勝負。

  要是作為第一的文臣和武將,連倒數(shù)第一都干不過,那就由第二名去干倒數(shù)第一,要是能干過,那就是與第一名齊平,要是還干過了倒數(shù)第二,那就是更為優(yōu)秀。

  不停的比試,不停的折中,直至篩選出一位德才兼?zhèn)涞幕?,它或許不是武力值最強的,文理值最廣的,但它卻是包容性最大的,成長性最高的。

  文臣武將這么一出來,上下尊卑給你排列的明明白白,依次有序。

  不服?文臣和你講理。

  不講理?武將和你講拳頭。

  這樣的位置一旦排列出來,那就是萬古不變,各司其職,若沒有子嗣,這樣的位置就是固定的,要是有子嗣,那就是繼位,長幼有序,臨時的。

  當新的皇陵建成了,子嗣能繼承怎樣的位置那就是看本是了,那時什么才華,什么武功,都是次要的,甚至根本不是以那個為標準,而是看你能承受多少,能承受更多者,自是位高權(quán)重。

  如一個子嗣進入到了皇陵,它堅持到了第三生出來的,那自然比灰溜溜的進去,又灰溜溜的出來強到不知道哪里去,牛嗶的直接可以成為皇室,而子嗣進入皇陵是有前提的,那就是其父母能成為皇室子弟。

  連父母都不能成為皇室,都成了罪民,罪民子嗣進個雞毛皇陵,全部待外面玩玩繼位好了,至于科舉...皇朝科舉古今難得一見。

  文曲是復雜,但武道也不的多簡單,還真當比武是兩種武功的對拼不成。

  先比個武,在來個學,又來個技,在上個藝,不停的加層次上難度,而其中的比武是最簡單的,同樣的一種武功,能戰(zhàn)勝多少個皇子?是否無敵?要是無敵,就是第一。

  抬高一層:學武。

  如每一個皇子掌握的武學是不同的,學它們的武,用它們的武學對打,學多少用多少,而且只能用學的,沒有變通這么一說。

  這是固定式的較量,比的是一個強,招式是死的,力量是活的,要是力量可以用死,那是一招鮮吃遍天,活著的力量各有不同,但死掉的力量,只此唯一,學一招用死力,這一招要是能吃遍天,嗯...絕招。

  在來個技巧。

  用自己的死力簡單,但用別人的如何?

  自身的力量能否轉(zhuǎn)換?這招式可不是自己的,而它們發(fā)力的技巧和蘊含的力量也是不同的,不同它們的巧,但用它們的力,生力,它們原本的這一招中具備多少種不同的生力?至少都是一生。

  一生之力猶如死力,但要是加上自己的這一生如何?死力唯一,生力眾多。

  用別人的力,至少都是二生之力,若它們的武學具備招式,三生起步。

  若一生只此唯一,有的是氣勢,所以你們是子嗣,你們會出招,而我們不會,這樣的技是出力,生生不同,力力更重。

  作為皇室...多少生,多少力,作為子嗣的你們,你們的力是和我們不同的,若不是同力,則多一生,所以要是皇室要是學了子嗣的力,一樣會出招,而這是破綻,不過當子嗣成為皇室的那一天,那就可以學了。

  每一座皇室,都代表力的一個層次。

  一座皇室彼此同力,兩座皇室力量分層,分層而不多生,這是藝,這也是皇室出來的理由:傳藝。

  可要是學不會,那就算了,等你們成為皇室的那一天。

  額...有些藝是不同的,它取決于子嗣的代數(shù),要是子嗣要絕代了,皇室也會出來學藝,學學花招。

  一招是世代,每一代都是絕代。

  如這一代的子嗣,只剩下一個了,皇室會出來瞅瞅的,要是絕代足夠多,那這一招可老猛了,因是絕代的原因,它們只學了一個子嗣,而有些皇室,會在初代子嗣出現(xiàn)之后就冒出來。

  它們的是一代一招,子嗣多少代,它們就有多少招。

  雖說有些花里胡哨的,但要是等它們招數(shù)全打完,那誰都吃不消,連它們自己都吃不消,相當于不能用的最后一招。

  破綻十足,不堪一擊,一擊干不倒它們,果斷跑路,它們的招式通常是用來干皇室的,整座皇室,除了皇室之外那就是用來干皇了,不過除了皇之外還有不少鬼玩意就是了。

  咱們是一招玩絕招,它們是連招玩絕代,不過皇室耍花招的不多就是了,一招招耍完,確實是威力絕倫,但問題是也要別人給機會不是。

  在皇室這個東東叫舞藝,不能說它不厲害,只能說有點不倫不類,后世傳來的。

  由于學了舞藝,想學皇室的同氣連枝就有些難了,它們需要輾轉(zhuǎn)每一座皇室,但那些皇室可不會為它們開門,所以唄,它們通常是用自己的那一招絕學轟開,好好的一招絕學用來轟開皇室的大門...可惜了...

  不過也由于轟開的門戶多了,為避免被轟炸,這樣的家伙也成了入幕之賓。

  本是皇室,卻坐了客卿。

  你們說,要是有一天它們能重走一遍,它們會學舞嗎?

  舞姬:會!

  嗯...會。

  但不是每一座世界你們都可以上皇室的名單。

  舞姬:但每一座世界都會因我們而轟動。

  嗯。

  存在是有道理的,皇室的大門應該敞開些,那樣才是一座皇室,而不是皇陵或者皇墓。

  你們說對吧:皇親國戚。

  舞姬:對的。

  其實我們是不太喜歡皇的,但這個和不喜歡龍是兩回事,你們說為什么不喜?

  舞姬:無皇不喜。

  嗯...不喜...

  你們說說看,我們能在皇朝混個怎樣的官當當。

  舞姬:......

  算了。

  用舞來給皇皇治治病,順應和逆亡的問題算是解決了。

  修建皇陵本質(zhì)上就是犯錯的改動,而一皇入墓則是逆亡,當這樣的家伙復蘇了,順應不在是犯錯,逆亡不在是叛亂。

  皇命解決了順應,而皇室解決了叛亂,不過沒有犯錯和叛亂又會生出別的來,雖說更為輕微,但卻是一次又一次的補漏。

  大事化小,小事化了,那可不知道要多少次了,要不舞姬跳個舞吧,讓皇親國戚名副其實。

  舞姬:......

  皇舞絕代,世舞絕世,舞盡芳華生。

  算了。

  大事化小了,小事你們自己決定,而且這也是你們賴以生存的本事,一步步的練舞也行。

  怎么練舞來著?忘了。

  舞姬:.......

  未必需要絕世,共舞也是可以的,只不過這個時候不絕,那個時候興許沒機會了,但...

  一絕是順,在生是逆,練舞是修,共舞是興,絕世是明。

  舞盡?嘖嘖??梢詿o盡。

  因不完整,更因代價的原因,所以先練,在興,絕世分明,順應忤逆,夾然止生,歸一重生,歸零化無,自在。

  舞姬:無皇英明神武。

  ......

  諸多事...

  噓...

  應該還有很多很多的大問題才對,但問題就是想不到。

  這是無知。

  【其實想要知道很簡單?!?p>  嗯。

  那是問。

  不是我們問誰,而是別人問我們,一問即可知,但這樣的問題千奇百怪,就算能回答所有的疑問,也只能說湊合,而且多數(shù)的問題不是自己需要的,作答嗎?至少對于現(xiàn)在的我們來說,費時費力。

  可要是不回問,那就只能自問了,由一個問題做出延伸,進而全知,但太漫長了,沒那么多時間。

  所以還是只能想到什么弄什么。

  下一件大事。

  聚氣為了什么?

  練體。

  世生有身體這回事嗎?真不一定有,要是么有身體,則需要練體了。

  怎樣練體?曾經(jīng)有所涉及,但忘了,而且沒有身體的練和有身體的練是兩回事。

  我們記得在世界插了不少吸管的,具體什么也忘了,但至少世界是有氣存在。

  怎樣把這些氣聚到身上來著?又忘了。

  不過忘了也有忘了的好,那就是忘了可以結(jié)出另一個果實。

  生氣!

  氣雖游離,但卻明晰可見,因世生無體,由于無體的原因這樣的氣息是可以看到的,那怎樣把這樣的氣聚氣到身體里?

  其一:團結(jié)。

  世生抱團。

  本來之前還有引氣那回事,但那是插吸管,插的吸管好像挺多,那回事就算了,省些功夫,直接聚氣。

  當世生出現(xiàn)抱團的行為,這些莫須有的氣息同樣會抱團,這是影響。

  這樣的影響分為兩種。

  其一:氣息抱團。

  它們不會因世界的抱團都來到世生的旁邊。

  其二:氣息聚集。

  要是這樣,聚集的世生如同一個漩渦。

  抱團在于行為,而能否形成漩渦在于思想,當世生具備思想,引氣入生,這樣的引就是簡單的想,想要它過來,它便會過來,而之所以抱團,世生聚集了不是嗎?你它丫的小小氣息憑什么不過來?

  抱團的行為會讓氣息聚集,但世生要是無思,它們是不會過來的,只有想要它才會隨你,隨心所欲。

  是不是非常變態(tài)?哈哈。

  隨心所欲:生氣。

  這時一生具備了氣,這樣的氣可以看到,因它便是生。

  兩個字:通透。

  這時就要學會控制這樣的氣了,先作出行為。

  分離!

  生是生,氣是氣,生氣一體,但可一分為二,把氣分出來,分氣分生。

  怎樣的行為?散!

  抱團為了引氣入生,那散便是為了生氣二分。

  散是行為,散了不代表氣就散了,需要控制,隨心所欲的控制,控制氣息的離體,因散而可離。

  分離了就能控制這些氣了,因一生自主,而氣無主。

  氣息歸生,分氣形成。

  分出來的氣,它即是氣,也是可以是自己的部分身體,之前是氣息,這一步則是生息。

  記住了,它是氣,亦是生,由于身體的延伸一般,但別把這樣的氣息弄太遠了。

  若生靈太多,氣息交織會引來混亂,所以散開。

  天涯海角,各自一方,這樣才能盡可能的保持氣息的純正。

  如一個生靈散發(fā)出了氣息,別的生靈能認出來這份氣息是生息嗎?認不出。當認不出的情況下,生息與生息的交織則會引發(fā)混亂。

  本來自己能控制氣息,但由于交織了,控制不好了,不在能隨心所欲,因這樣的氣息夾渣了其他生靈的因素。

  隨心所欲之氣,因此而消。

  那么什么會交織?因生息可以捕捉氣息。

  用生息捕捉的氣息,可是比生息更加的靈活,因這樣的氣息先入的不是生體內(nèi),而是生息中。

  氣息入生息,產(chǎn)生的是靈,姑且叫靈氣好了。

  這是利用生息把所有的氣息進行一種轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)變成靈氣,一氣生靈,而在轉(zhuǎn)變靈氣的過程中,生息之間可能會有交際,所以需要散開的很遠,只有遠了,生息之間才不會產(chǎn)生相互碰撞。

  為了盡可能的減少碰撞的幾率,不要肆意的控制生息侵染氣息,而是把生息控制在自己的周圍,甚至是體內(nèi),比如把生息變化成包裹自己生體的一張皮。

  通過自己的意念,自己的思想,把世界存在的氣息吸引過來,那么這樣的氣息是先入生,還是先入皮?

  皮!

  屆時這樣的氣息將蛻變成靈氣。

  氣息生靈,它們自然而然的會入體棲息,因這個地方更近,哪怕世界存在一個又一個的漩渦。

  每一個世生代表一個漩渦,氣息這東西很快就能席卷一空,額...好像也不是挺快,因這樣包裹了一張皮。

  生體在里面,生息在外面,里面的生體想要吸引生息外面的氣息,隔了一層,而這一層就像是阻礙一樣,不像之前那么如意,或者說不是如意,而是吸引。

  生息是不是離氣息更近?它們就像是親近一般,自身的意思,會讓生息散發(fā)出吸引力,讓無主的氣息,產(chǎn)生被動的行為。

  比如成為靈氣。

  生息有主動去吸嗎?沒有。它們散發(fā)出的是影響,生體造成了生息的影響,影響每一份氣息。

  氣息無主,它們本不會被影響,但要是有和它們接近同源的事物就是另說了。

  這叫什么來著?靈氣復蘇。

  氣息不一定會靠近,但影響會一直存在,而且不止有影響還有拉長。

  當每一個世生都散發(fā)出影響,這就像是一個又一個基點,這樣的影響不是漩渦,更類似于一種輻射。

  當生息持續(xù)性的散發(fā)影響,這些個氣息遲早要變異,變異成為所謂的靈氣。

  生體雖說造成了吸收效果,但生息又不是生體,它把整體完全隔絕了,理論上是可以完全隔絕的。

  額...生體的意念不應該是吸收才對,不然靈氣要是活了,可能會就近尋來,這是一種結(jié)果,但這樣的結(jié)果并不美麗。

  要是氣息活了,世界存在一個又一個漩渦,那靈氣是不是遲早被席卷而空?嗯。

  就算氣息有侵染的過程,有轉(zhuǎn)變靈氣的過程在,但這樣豈不是成了分配模式?

  當世生成了一個又一個漩渦,那每一份氣息都會產(chǎn)生分配的效果。

  不太好,得推衍一番才行。

  如十個世生,代表十個漩渦,而一份氣息落下,由于十個漩渦的存在剛好一分為十。

  要是又初生了十個世生?第一份氣息它們是沒有吸收到的,只有第二份氣息它們才能夠重新分,這意味著它們可能永久少一份,除非把第一批家伙干掉,不然它們永遠弱一分。

  若以牽引為意念,強弱之差,大小之分,多少之別,直接寫明,先強后弱。

  至于這樣的結(jié)果往后會形成什么...不清楚。

  這很公平,至少對于第一批世生是絕對公平,但世界又不是文明。

  玩公平那一套?不太行。

  雖說大小之分,強弱之差,多少之別,都可以補,可要是強的,大的,多的,不樂意分呢?不樂意遵守這份公平呢?

  現(xiàn)在是愿意,可往后就說不定了。

  這是牽引造成的結(jié)果,而且這個形成的結(jié)果并不完善。

  公平這玩意可以這樣形成,但卻不對,若要形成公平,可不是這樣隨意的占位了。

  那是先抱團,讓氣息全部抱團,在圍繞氣息分散,按照距離,包圍這團氣息。

  讓時間、距離、空間、隔閡、都是一樣的,平衡一切,締造出絕對的公平。

  這是我們玩不出來的,世生同樣玩不出來,太過于苛刻,公平不可取,但可以存在這回事,保留公平這個結(jié)果,存在于過往。

  今天玩不出來,不代表往后往不出來。

  其實并不是沒有簡單的方式可以玩出來的,如世生只有一個,只有一個世生吸收全部氣息,這是不是很公平?嗯。

  唯一公平。

  但世生不止一個不是?嗯...行不通,至少對于我們現(xiàn)在是行不通的。

  保留下唯一這個結(jié)果。

  往后要是誰能分的公平,那這個唯一的結(jié)果就給誰了,無可爭議,因這個結(jié)果本就是用來分的,但估計能做到的很少。

  次一等則是平衡。

  當誰過來了,無論是誰過來,只要能做到平衡就行,這同樣也是分,雖說大多數(shù)家伙分不到,但至少分到果實的家伙,能維持平衡。

  那么下一個結(jié)果。

  若不用牽引為意念,用什么?

  存在?可以試試。

  只用生息包裹生體,僅僅只是存在,不用想什么,更不用做什么。

  無思無想,存在接觸,當生息包裹住全身,存在即可接觸所有。

  這是生存。

  簡簡單單的存在容易做到嗎?容易。

  我們勉強可以做到,世生更容易。

  生息裹體,為了存在,為了生存,還是存在意念的作為:包裹。

  可要是做出裹生的行為之后,僅僅表示存在呢?

  嗯...不管生息了,不控制了,我思故我在,存在是存在。

  我在這,亦無處不在,這似乎是生命的結(jié)果。

  生息、生命、生靈、存在生體。

  雖說這個生體還是無形的,但更加成熟了。

  存在生體,這個結(jié)果似乎要在更前面。

  氣流入世,存在立生,世生。

  因有了這一步,故而氣息可以看到,因存在過,而這一次仍是存在。

  不同于世界,而是每一個世生!每一個生命!每一個我!

  這一次是存在生命,蘇醒時,生息不在,成為生靈,睜開眼看到的是生靈之氣,因自身是生命體。

  更復雜了,更玄妙了。

  下一次...

  我即存在,我即不存,生命化生,生靈流淌。

  重聚。

  世生的質(zhì)變了,成為了生靈,但還是沒有身體。

  在來一份氣息。

  讓我們瞅瞅,這份氣息與生靈隔了幾層。

  第一次存在:氣流入世,這是氣息。

  第二次存在:生息化靈,生命衍變。

  第三次存在:生命化生,生靈重聚。

  那么生靈與氣息之間,隔了一層生命,這樣的話,氣息可以充當身體,但...

  生靈入住氣息,這個氣息塑造的身體是會產(chǎn)生漏洞的,因隔了一層生命,就算制造出了軀體,也會產(chǎn)生漏洞,需要修。

  修...不好。

  那么...生靈化世,衍生融氣,這樣生體總該有了吧。

  有了。

  就是有些不太靈活,不在能隨心所欲了,因氣息對比靈氣重聚的生靈來說有些呆,不過這個是小事,雖說不能隨心所欲,但可以改變,生長的同時亦是改變。

  生體塑造完成,這樣的生體突出兩個字:無漏!

  無漏之軀。

  修練這回事...當身體沒有漏洞需要修嗎?不需要修的。

  為了不修而無漏,先天固然有缺,但卻無漏。

  可以練氣了。

  生長需要養(yǎng)分,每一份氣息則是養(yǎng)分,可同樣的每一份氣息帶來的是弱化,因不適應,這需要熟悉。

  畢竟氣息和生靈的本質(zhì),隔了一層生命,而通過世界的衍生,相當于把生靈的本質(zhì)給混雜了。

  這樣的氣息對于世生來說是雜質(zhì),每吸收一份會給身體帶來不適,如同一個嬰兒一般,但由于是世界衍生的,這些氣息會不自覺的靠近,這不是這些氣息有靈,而是它們會在身體中棲息。

  本來它們是棲息在世界的,但由于生靈通過世界衍生了,棲息的目標可能換了,變成了生靈,或者說世生,而且這樣的世生才叫世生不是。

  即是生靈,又是世生,也可以說是世子,世因生而有靈,故而氣息離生靈更近,自然會降落到世生的腦門上。

  先天生靈...生長!無時無刻的生長,因氣息源源不斷,這個就像是天上不停的掉餡餅,不停的吃吃吃就可以了,額...甚至都不需要吃,它就是落在世生腦門上,連張嘴都省了。

  那為什么又要練氣?

  因世生本質(zhì)上變的和世界差不多了。

  氣息太多了,自身是會僵硬的,一直如同嬰兒一般,行動的越來越慢。

  所以需要練氣,這也可以說是先天無漏的代價,化世衍生,渺小的生生獲得了類似于世界的潛力。

  要是一直養(yǎng)生,不停的成長到最后,那會成為類似的世界,那時想動都動不了了。

  當然塑造無漏是有原因的,無漏之弊可是修練之弊要小的多。

  修代表身上出現(xiàn)了一個漏洞,這需要補,補好了則是傷痕,但能補的十全十美嗎?不能。所以補漏的傷痕會隨著時間的推移而腐化,當傷痕腐化了,混入進氣息則會對自身造成腐蝕,當腐蝕薄弱了,身體那是長一點,漏一點。

  如吃進去了一份食物,又吐出了一份食物,等同于沒吃,而且修補用的是什么才華?它可能是惡性了,要是惡心的,它就會帶來惡化不是。

  吃一份,吐一份不說,而且吐出去的惡心玩意還會在吃回來。

  衰弱、衰敗、衰老、直至凋零...比如我們所在的時代就是例子,吃一份,吐一份,在吃回來,吐出去,要是不吃了,那就要嗝屁。

  直接塑造出修練,必然惡化。

  先天無漏仍需修練,因無漏可能并不完整,可無漏之后的修練至少可以保證這樣的修練不是惡性的,修補的漏洞就算會融化,但至少那融化不是所謂的腐化,不會帶來腐蝕。

  怎么說?前車之鑒。

  先天無漏,這是最基本,也是最基礎的,但無漏這玩意,別把它太當回事,它是重要,但相比于世界的龐大而言又不是那么太重要。

  世界可能會出現(xiàn)各種各樣的原因惡化,而無漏很多時候能起到拖延的作用,但要是世界惡化的厲害了,無漏在牛嗶,那也不頂用。

  只能說多它不多,少它不行。

  更有些無漏的家伙,怎么說?主動的作惡,算是主動吧...

  當世界一步步的發(fā)展,出現(xiàn)了子嗣,出現(xiàn)了后輩,這些子嗣后輩苦苦哀求,希望得到一口先天氣,給不給?嗯?

  這對于無漏的生靈來說,只是一口氣而已,不值一提,但這卻壞了規(guī)矩。

  拔苗助長的給了子嗣后輩一口先天氣,當這個子嗣把這口先天氣吐回來,接不接?沒有拒絕的余地,那是不接也得接,它們吐出來的就是后天濁氣了。

  先天氣洗滌,它們是干凈了,但排除了污穢給誰?嗯?

  這個玩意就像是比誰更干凈。

  干凈的先天氣洗去了后天的污穢,排出來的是雜質(zhì),這份雜質(zhì)接不接?不接也得接。而且很多的先天都會接。

  知道為什么會接嗎?因這口濁氣可以讓它們更加靈活。

  濁氣換靈氣:洗身伐髓。

  這比交易做不做?做過。

  先天們做過,在較為正常的世界。

  甚至不是用靈氣換,而是用精氣換,用精氣換濁氣,嘖嘖...

  后天們沾沾自喜,先天們喜不自勝,那是皆大歡喜,沒有誰察覺有什么壞處,獲得的都是好處。

  后天們洗身伐髓了,先天們也更靈活了。

  那時先天靈氣可不怎么值錢,反而是濁氣更加值錢,也就是后天排出來的雜質(zhì),那么后天的家伙們能看到自身排出來的雜質(zhì)嗎?看不到。先天的家伙很快的吸收掉了,它們甚至沒見過自身排出來的雜質(zhì),這樣的雜質(zhì)就如同被龐大的靈氣憑空蒸發(fā)了。

  慢慢的就會造成后天不喜先天,誰會喜歡身上排除的雜質(zhì)?嗯?在久一些則會討厭,甚至不明白為什么討厭,那就是不想接近。

  直至有一天雜質(zhì)不在是憑空蒸發(fā),而是要吸收的時候,后天們看到了雜質(zhì),或許它們會明白討厭的根本也說不定,那是先天們在吸收它們遺留的雜質(zhì)。

  這時后天的家伙保證看先天的眼神怪怪的,這樣的雜質(zhì)你都吃?嫌棄!對于后天們來說,它們排除的雜質(zhì)是臭的,但對于先天們來說卻是香的,要是接觸的濁氣過多了,那就不止一個家伙嫌棄先天了。

  或者說當自身污濁了之后,后天的家伙不在需要先天產(chǎn)生的靈氣,因這對于它們來說是臭的,臭不可聞。

  但先天們平常是怎樣的作為?

  反補世界。

  這樣世界在后天們的眼中也污濁了,而這份污濁誰造成的?先天生靈。

  為此它們會想盡一切辦法鏟除先天生靈,先天與后天正式對立,這樣的對立甚至是不可調(diào)和。

  要知道先天們出了靈氣之后,還會練氣,它們會產(chǎn)出精氣的,精練之后的氣息是不是比靈氣更為精純?肯定。而接受過先天精氣的家伙們和先天的矛盾更重。

  先天生靈是強大,但這份強大并非不可敵的。

  一些個后輩,借助一口先天氣,青出于藍,逆轉(zhuǎn)先天可不是什么大事,而且從某種程度上來說,它們的逆轉(zhuǎn),比先天們更加優(yōu)秀。

  當然,先天們也是一樣,它們也在轉(zhuǎn)化,利用濁氣轉(zhuǎn)化。

  有些先天需要很多濁氣,有些后天需要很多靈氣,多了矛盾自然大了。

  如只接受了一口氣的后天,它們和先天們的矛盾可并不嚴重,而有些后天全部是靠靈氣逆轉(zhuǎn)的,這些家伙根本不會有調(diào)和的余地,因完全是靠靈氣逆轉(zhuǎn),怎么調(diào)和?沒戲。只能化解。

  而那個時候不是想化解都能化解的。

  誰來化解?嗯?

  先天嗎?還是后天?

  若先天們都遭受過污染了,有化解的資格嗎?喪失了。

  世界可以化解,但要是先天們?nèi)晃廴玖?,這樣的化解是被動的,也就是你不去觸發(fā)那就是無解。

  這是無漏的惡化,傳了一口氣,惡化的開始。

  心慈手軟,架不住后輩的苦苦哀求。

  換我們...直接就是一巴掌。

  想要先天一氣?直接削。

  削一生,補一氣,大多家伙是受不了這樣的削生的,削削削,承受不住,自然么有。

  這是先天的做派,你愿意來挨削,那我就削你,削盡你一生,給你一氣重塑,但只有一氣。

  這又來問題了。

  把人家給削弱了,是不是善良的給點回饋?比如一氣。

  理論上是要削盡一生的,但削一部分給予一氣,這是折中,折中削它半生,半生用來干嗎?用來綜合它們洗滌留下的濁氣。

  至少都是半生,且一生僅有一氣。

  至于為什么要削半生...那是為了給它們留下逆轉(zhuǎn)先天的機會,要是僅僅只削了三分之一,甚至更少就給了一氣,它們可能一輩子都在無逆轉(zhuǎn)的契機。

  這是另一種玩法,但一個玩不好也得崩。

  一氣是輕,削生更少,它們排出來的則是全身。

  削了三分之一,但它們排出的卻是全身的雜質(zhì),這意味著存在三分之二的濁氣,這些濁氣可以提煉,但提煉出來的卻是削生的戾氣。

  屆時就不是后天和先天對立了,而是先天和后天對立,因身具戾氣。

  當然拉,戾氣并非么有辦法解決,但卻很麻煩。

  讓三分之一的清氣混合三分之一的戾氣,抵達魔門之前,在憑借三分之一的戾氣推開入魔的門戶,以靈為主,由此成魔,前提是對魔道這玩意得玩的不錯才行,不然就是同樣的崩盤。

  要么先天死,要么后天亡,不過總歸削了三分之一,不至于太敗壞,選擇更多了點。

  反正規(guī)矩是削盡一生,就算是折中也是半生,更少那就是禍患,更何況...先天無漏說的好聽,很厲害嗎?不完整好吧。

  一氣是底線,更是紅線。

  不能多。

  而之所以是一氣,那是因為這一氣對于先天們來說是連綿不絕的,直接就是一氣呵成。

  要是規(guī)矩在嚴苛一點。

  每一位先天只有一氣,這也是先天一氣,只會給一氣,給了一氣之后不會在給,此生唯一,而這樣的情況也和先天們相關(guān),先天的數(shù)量是固定的。

  一萬是一萬。

  世生有一萬嗎?呵呵。

  我們可并沒有創(chuàng)造出一萬個切實的先天,雖說曾經(jīng)那是動不動就上億的虛靈,可實際上虛靈只是虛靈,它們能形成多少個先天并不一定,而掛名的總量是固定的,也就是說開始的先天生靈只有那么多,但往后會誕生新的,存在變數(shù),但就算是誕生再多,可總量擺在那。

  嚴苛點只給一氣,因?qū)頃Q生更多,雖是嚴苛但又不嚴苛,而這樣的只給一氣,對應是一生。

  如果說先天給予后生只會給一氣,這是紅線。那么先天一生只給一氣,這是底線。

  一個是底線,一個是紅線。

  這底線越過了,那就是沒有下限的。

  如一個先天生靈給了兩個后生分別一氣,那第三個后生是不是可以給?嗯。既然是可以給,那干嗎不給?嗯?越過底線沒有下限,因可以給,所以得重新制造底線,為什么給第二生?

  它有什么獨到之處嗎?給予一個越過底線的理由,而誰能達到這個理由,那誰都可以給。

  比如第二生實力很強,所以給了,那第三生,甚至往后更多,要是實力很強,同樣可以給,但強這個概念太籠統(tǒng)。

  細化一點。

  比如第二生精通時間法則,那誰精通時間法則,就給誰先天一氣。

  這是底線的塑造,它是底線也是上限,能達到符合的要求:合格了。

  但一般還是不要踏過底線的為好,這可能意味著先天生靈誕生的減少,而要是越過了紅線,嘿嘿!有誕生那回事嗎?么有了。

  后天能逆轉(zhuǎn)先天,那可能是因為先天生靈不在誕生了,它們出現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)的契機,更容易,更方便的契機。

  要是先天的家伙在持續(xù)不斷的誕生,有后天這回事嗎?嘖嘖。至少要等先天生靈全部誕生了才有不是。

  不過...

  當弱小的先天生靈誕生了,而這個強大的先天生靈給了這個弱小的家伙一口氣,那這弱小的先天生靈本質(zhì)上本來是先天的,但它們卻因這口氣的原因變成了后天。

  本來很強,因一口氣的原因,本質(zhì)上變?nèi)趿?,更因一氣而成了后,你們說人家氣不氣?

  這就像一個小娃娃,還沒有長大,卻被一口給撐大了不說,身體上裂開流血了。

  為什么先天們會覺的香香的?

  因它們還沒有長大,流出的血液更為純凈,反而是先天們的那一氣給它們帶來了污染,可它們卻因此而強大了,這對于它們來說是不是好事?感覺上是好事不是嗎,感覺上是好,那排出的自然是壞,而其實這個壞的才是它們的本源精華。

  不然先天們怎么會變的靈活?食先天之血,自食其生,自食惡果。

  得到了氣,卻流了血,那可真是生氣血虧,因小失大。

  兩個白癡,沾沾自喜。

  是吧。先天無漏,怎么會有漏氣怎么一說?不存在的。把這些誕生的家伙削光光才是正經(jīng)的行為。

  這樣先天生靈可是會源源不斷產(chǎn)生的,有后天那回事嗎?米有。

  而且這削的是它們的生嗎?本質(zhì)上是禍患。

  是利存弊,削生解禍,患得患失。

  削盡一生,根本用不上一氣,直接可以衍生,世生不就是從世界衍生的不是,至于誕生的家伙,它們是在世界誕生的,但卻是從哪里來的?誕生是立世,衍生是至今。

  這先天一氣是用在生靈腦門上不錯,但卻是用來削的。

  一氣呵成,保證削的干干凈凈,而那時候先天就能體會到多難削,指不定給自己削斷氣咯。

  即是消誕生,也是耗自己。

  如果說一氣用之以利,那是底線。

  那么一氣用之消弊,那沒有上限。

  每一生都能消一次。

  如果一個先天生靈足夠強大,那完全可以玩消消樂,就怕玩不起,漫長的積累可能只夠消一個家伙用的。

  這是純粹的混吃等死不練氣,一生削一生,削出來的是精氣,相當于靈氣的第一次提純。

  正常來說,是么有先天生靈,能夠玩消消樂。

  這就像一個臃腫大胖胖撞上了一塊鐵板,而這塊鐵板對這個胖胖不停的來回切割,本來橫沖直撞的胖胖遲早要力竭,剩下一堆肥肉,而這塊鐵板雖然薄弱了不少,但并沒有沖刷干凈。

  當?shù)诙€大胖子來削這個鐵板,這塊鐵板會碎掉,能重生嗎?不能。

  這時候就需要用到先天一氣了,因鐵板是碎掉的,而不是消化的,它們需要修練,因碎過,雖說重塑了但卻具備裂痕。

  這是先天無能。

  這樣的裂痕有多少?未知。

  其實這樣的裂痕是可以用先天氣息來修補的,但它們自己能感覺到裂痕嗎?若連自己都感覺不到,它不是修補,而是壯大。

  它們是需要先天氣的,先天可以名正言順的給,但卻不能給。

  是的。能給卻不能給。

  當它們能自己感覺到傷痕時,它們會自己拿,這是無法判定的事,只有它們自己才能感覺。

  先天之傷先天補,自己修。

  為了修的更好,修的更加嚴密,不僅不能給,更要收斂,有本事自己拿。

  先天表示:我們可是不會放松的,嚴加防備,咎由自取。

  都是先天無能了,不要指望防備的太嚴密,無傷留痕很正常,要是真能看管嚴密,不曾有任何放松,那便是無痕。

  如果它們存在十道傷痕,理論上它們是需要十道先天氣的,而傷痕的多少最多不會超過先天的數(shù)量,只會少不會多,因它們破碎重塑的基礎是一道先天氣修補的,這意味著傷痕的總量在多,也會余下一口先天氣。

  這口剩余的先天氣,則是用來削第二個家伙用的,就算削不干凈,但它至少會碎,當碎了,其他的先天相當于回了一口氣,又可以被抽了,而抽道最后理論上會剩下兩口。

  這兩口,一口又可以用來削了,看看先天是否還是無能,當削不干凈,另一口在吹唄。

  若以這樣的方式繼續(xù),先天之傷只會越來越小,小到無傷無痕,那自然干凈了,而這個干凈的家伙則可以治療其他帶傷痕的家伙了。

  它們算是二代先天,初代可以宣布退休了,不過二代先天可能有些乏力就是了,這需要借力才算,當然不是借初代的力,而是借靈氣的力。

  初代練氣是反哺世界,它們的所在之地可是靈氣充足的,不過這力氣要是大了,分寸難免把握不好,第三代倒霉催的又被干碎了,但怎么說?能不借力還是不借力的為好。

  又不是自己的力,小心傷口裂開。

  額...就算不借力傷口也會裂開,只不過借力會更大。

  初代是無能,二代嘛...無力,能力竭而亡嗎?恐怕不行。

  傷口裂開一道,等同于傷口不停的以流血的方式進行沖擊,這血流多了,阿噗阿噗沒力氣了,有力用不出,直接乏力,而不是力竭。

  如果說初代是以練氣為主,二代則是以練體為主。

  至于第三代...

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