《破曉》游戲簡介與說明2
各轉(zhuǎn)職職業(yè)職業(yè)技能說明:
戰(zhàn)士:
?、儆鶆κ?p> 20級(劍系精通):被動提升20%的劍系武器傷害
?。▌馔贿M):以氣御劍,向目標區(qū)域突進15碼,對沿途敵人造成2倍傷害。消耗80MP,冷卻30s
40級(劍氣斬):向前方釋放三道月形劍氣,范圍隨技能等級提升而提升,傷害與物理攻擊相關(guān)。消耗100MP,冷卻30s
(升龍擊):向前方釋放一道龍形劍氣,并將敵人擊退一小段距離,傷害與物理攻擊相關(guān)。消耗150MP,冷卻50s
60級(潛能激發(fā)):被動提升50%的攻擊速度,并提高對普通攻擊10%的閃避幾率
?。ㄓ鶆πg(shù)):激活技能提高100%的攻速與50%移速,效果持續(xù)12s。無消耗,冷卻300s
100級(萬劍絕蹤):向前方釋放一個30×30碼的劍陣,每0.5s造成一次傷害,每次造成50%的物理傷害,持續(xù)15s。消耗300MP,冷卻600s
?、诳駪?zhàn)士
20級(斧系精通):被動提升20%的斧系武器傷害
?。☉?zhàn)斧切割):揮動戰(zhàn)斧,對前方一橫排敵人造成物理傷害,傷害值與物理攻擊相關(guān)。消耗50MP,冷卻15s
40級(狂暴身軀):被動減少20%自身受控制及負面效果的持續(xù)時間
?。☉?zhàn)斧投擲):向目標投擲戰(zhàn)斧,造成高額物理傷害,對沿途敵人傷害減半。消耗100MP,冷卻30s
60級(血氣沸騰):激活技能提升50%的基礎(chǔ)攻擊力(包括職業(yè)成長攻擊力和武器基礎(chǔ)攻擊力,不包括武器,裝備,技能和藥劑等的加成效果),持續(xù)30s。無消耗,冷卻300s
?。癖┮粨簦嘿x予武器神力,下次攻擊必暴擊,并且在30碼距離內(nèi)可以躍向目標。消耗150MP,冷卻80s
100級(血氣覺醒):激活技能立刻解除自身所有負面狀態(tài),并獲得50%基礎(chǔ)攻擊力及30%暴擊率加成,開啟期間免疫所有控制效果,持續(xù)15s,消耗300MP,冷卻600s
?、垓T士
20級(槍系精通):被動提升20%的槍系武器傷害,并獲得盾牌裝備資格
?。ㄩL槍突刺):對單一敵人造成物理傷害。消耗30MP,冷卻5s
40級(榮譽之鎧):被動提升20%的防御力與魔法抗性
?。ㄩL槍連刺):對前方區(qū)域進行三次快速打擊,每次造成100%物理傷害。消耗80MP,冷卻30s
60級(圣光之盾):豎立盾牌,進入防御姿態(tài)。防御姿態(tài)期間移動速度降低50%,且無法進行攻擊,自身受到的所有傷害減少50%,最多持續(xù)10s。消耗180MP,冷卻150s
(嘲諷):對單一目標進行嘲諷,使目標強制攻擊自己,持續(xù)3s,對目標傷害減免80%,鎖定技能,無法閃避。消耗120MP,冷卻60s
100級(遠征):獲得坐騎騎乘資格
?。_鋒):坐騎狀態(tài)下對80碼以內(nèi)的任意敵人發(fā)動沖鋒,目標被命中后將受到200%的物理傷害,并進入眩暈狀態(tài),持續(xù)3s。消耗200MP,冷卻100s
?、芎诎滴涫?p> 20級(刀系精通):被動提升20%的刀系武器傷害,并提高對光明系敵人20%的傷害
(暗月斬):對前方釋放半月形斬擊,附加暗屬性魔法傷害,傷害值與物理和魔法攻擊相關(guān)。消耗50MP,冷卻8s
40級(黑暗之劍):被動使武器附加暗屬性攻擊,普通攻擊將造成額外暗屬性魔法傷害。
?。ê谘灼疲耗酆诎的芰?,在前方造成黑暗爆炸,造成暗屬性魔法傷害。消耗100MP,冷卻20s
60級(黑魔球):釋放一個暗黑魔球在目標位置或身旁,當有敵人接觸時會造成持續(xù)暗屬性魔法傷害,暗黑魔球最多持續(xù)5s,并無法被打破。消耗50MP,冷卻2s
?。ê诎抵T):釋放一個黑暗之門,吸收所有飛行技能,黑暗之門持續(xù)5s。無消耗,冷卻150s
100級(黑暗之子):激活技能使普通攻擊附帶100%的吸血效果,并提升50%的攻速與移速,持續(xù)15s。消耗300MP,冷卻600s
法師:
?、俦鶝Q師
20級(冰系精通):被動提升所有冰系技能20%傷害
?。ū颍横尫乓粋€水晶冰球,接觸敵人爆炸,造成冰屬性魔法傷害,并減速30%,持續(xù)1s。消耗50MP,冷卻8s
40級(冰霜護盾):釋放一個冰霜護盾,受到傷害時優(yōu)先消耗護盾韌性,并使附近敵人移動速度降低20%,護盾韌性與魔法攻擊相關(guān)。護盾被擊破時需冷卻100s,消耗300MP
?。ū疲涸鰪姲姹g(shù),對目標造成較高冰屬性魔法傷害,并減速目標50%,持續(xù)2s,且有20%幾率直接冰凍目標1s,周圍目標受到一半傷害與減速效果。消耗150MP,冷卻時間30s
60級(冰墻):釋放一面冰墻抵擋所有飛行技能,冰墻無法被擊破,持續(xù)5s。消耗200MP,冷卻120s
?。ū颖哑疲簩η胺?0×10碼的區(qū)域釋放,使目標全部冰凍,3s后爆裂并造成高額冰屬性魔法傷害。消耗300MP,冷卻150s
100級(冰決):吟念咒語,3s后對周圍25碼內(nèi)(即半徑25碼的圓)所有敵人造成冰屬性魔法傷害,并冰封敵人3s。消耗500MP,冷卻600s
②召喚師
20級(召喚精通):提升所有召喚獸20%的傷害,每種召喚獸最多存在兩個,且所有召喚獸的各項屬性均與召喚者的魔法攻擊相關(guān)
?。ㄕ賳揪`·雷):召喚雷精靈協(xié)助戰(zhàn)斗,雷精靈的攻擊有一定幾率使敵人進入0.5s眩暈狀態(tài)。消耗50MP,冷卻30s
40級(召喚精靈·火):召喚火精靈協(xié)助戰(zhàn)斗,火精靈的攻擊會使敵人進入灼燒狀態(tài),造成持續(xù)魔法傷害。消耗120MP,冷卻40s
?。ㄕ賳揪`·冰):召喚冰精靈協(xié)助戰(zhàn)斗,冰精靈的攻擊會使敵人進入20%的減速狀態(tài),并有一定幾率冰凍1s。消耗120MP,冷卻40s
60級(召喚精靈·暗):召喚暗精靈協(xié)助戰(zhàn)斗,暗精靈的基礎(chǔ)生命值、防御和魔抗較高,并且攻擊時有一定幾率使敵人進入失明狀態(tài)。消耗300MP,冷卻60s
(精靈成長):使周圍所有召喚獸進化,每次進化提升召喚獸20%全屬性(包括雙攻,雙防,雙速及最大生命值),最多進化兩次,消耗200MP,冷卻150s
100級(召喚精靈王·迦娜):召喚精靈王協(xié)助戰(zhàn)斗,當精靈王存在時,周圍所有其他召喚獸所有屬性提升50%,精靈王最多存在一個。消耗500MP,冷卻600s
③炎爆巫師
20級(火系精通):被動提升所有火系技能20%傷害
?。ɑ疬B珠):朝目標連續(xù)釋放三顆火焰珠。消耗80MP,冷卻10s
40級(火炎護盾):釋放一個火炎護盾,為釋放者抵擋百分比傷害,抵擋傷害跟魔法攻擊相關(guān),護盾不會被打破,并會對周圍敵人造成持續(xù)灼燒傷害,護盾持續(xù)60s。消耗300MP,冷卻80s(即20s真空期)
?。ㄑ妆簩我荒繕嗽斐纱罅炕饘傩阅Х▊Γi定技能,無法閃避。消耗200MP,冷卻30s
60級(火龍吟):釋放一條火龍,對前方30×10碼區(qū)域內(nèi)所有敵人造成大量火屬性傷害。消耗300MP,冷卻120s
?。ɑ皙{舞):召喚一只火獅協(xié)助戰(zhàn)斗,火獅的各項屬性均與施法者魔法攻擊相關(guān),火獅最多存在30s。消耗300MP,冷卻180s
100級(炎咒):吟念咒語,3s后釋放以施法者為中心向四周迅速擴散的炎光屏,對敵人造成毀滅性打擊,最大施法范圍50×50碼。消耗500MP,冷卻600s
?、馨涤拔讕?p> 20級(暗系精通):提高所有暗系技能20%傷害,并提高對光明系敵人20%傷害
(黑暗打擊):召喚黑色蝙蝠打擊敵人,造成暗屬性魔法傷害。消耗50MP,冷卻5s
40級(禁錮術(shù)):禁錮目標3s,并造成暗屬性魔法傷害,鎖定技能,無法閃避。消耗80MP,冷卻30s
?。撔校毫⒖踢M入隱身狀態(tài),提高30%移速,持續(xù)10s。消耗150MP,冷卻100s
60級(黑暗隕石):召喚黑暗隕石,降落在30×30碼的目標區(qū)域內(nèi),對敵人造成大量暗屬性傷害,持續(xù)10s。消耗200MP,冷卻180s
?。ê诎碉L暴):在自身周圍釋放出一陣黑暗風暴,持續(xù)對周圍敵人造成暗屬性魔法傷害,并持續(xù)擊退企圖接近的敵人,持續(xù)10s。消耗200MP,冷卻150s
100級(末日降臨):吟念咒語,3s后在前方50×50碼區(qū)域釋放一個黑暗空間,所有敵人將被減速80%,如5s后敵人還未離開黑暗空間,敵人將被吸入中心,每秒損失20%當前生命值,持續(xù)5s,黑暗空間一共持續(xù)10s,傷害對BOSS大幅降低。消耗500MP,冷卻800s
弓箭手:
?、僭毓?p> 20級(元素精通):被動提升20%所有屬性攻擊傷害和元素箭矢的負面效果(不包括持續(xù)時間)
?。ㄔ剞D(zhuǎn)換):可使武器在光、暗、冰、火四種屬性中隨意轉(zhuǎn)換,無消耗,無冷卻時間
40級(元素箭):射出一支元素箭,造成物理傷害并附加負面效果,不同屬性造成不同效果,光(減少暴擊抗性20%)、暗(降低生命回復50%)、冰(降低移動速度30%)、火(降低物理防御20%),效果持續(xù)3s。消耗50MP,冷卻10s
?。ㄔ丶橙。好繗⑺酪粋€屬性敵人,都可提升其對立屬性的傷害,最多提升30%,效果持續(xù)至下線。
60級(元素連射):將四支不同屬性的元素箭接連射出,如命中同一目標,則對目標同時造成四種負面效果,同種效果不可疊加。消耗150MP,冷卻30s
?。ㄔ匾好恳恢г丶该心繕藢谀繕松砩狭粝乱粋€該屬性的標記(同種屬性標記限一個),每個標記最多存在35s,引爆標記后將造成物理傷害,并再次對目標施加標志對應(yīng)屬性的負面效果。無消耗,無冷卻時間
100級(元素掌控者):被動提升50%所有屬性攻擊傷害和元素箭矢的負面效果(不包括持續(xù)時間)