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《破曉》游戲簡(jiǎn)介與說(shuō)明3

網(wǎng)游之我是傳奇 右手寫(xiě)殤 2719 2022-08-29 21:33:47

 ?、诒浦毓?p>  20級(jí)(破甲):所有攻擊忽略目標(biāo)20%防御力,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城門(mén)(此類(lèi)目標(biāo)無(wú)法被一般負(fù)面效果作用)

  (爆破箭):造成物理傷害,敵人防御力越高被動(dòng)忽略防御效果越強(qiáng)。消耗30MP,冷卻5s

  40級(jí)(重弓手):被動(dòng)提升20%的基礎(chǔ)攻擊力

 ?。ㄖ丶荷涑鲆恢Т笮椭丶?,擊退目標(biāo),造成大量物理,并且本次傷害忽略目標(biāo)30%防御力(可疊加)。消耗80MP,冷卻30s

  60級(jí)(爆破亂射):瘋狂地向目標(biāo)區(qū)域連續(xù)射出最多5波箭雨,首波箭雨造成50%的物理傷害,后續(xù)每波箭雨傷害依次遞增20%,范圍15×15碼。消耗200MP,冷卻150s

 ?。ū哿μ嵘捍蠓忍嵘哿?,10s內(nèi)提升20%的暴擊幾率和50%的攻速,并獲得20碼的額外攻擊距離。消耗150MP,冷卻300s

  100級(jí)(破城):被動(dòng)提升對(duì)所有建筑物、攻城器械、城門(mén)100%的額外傷害

 ?。ūⅲ好棵?次普通攻擊后,下一次普通攻擊將鎖定目標(biāo),鎖定技能,無(wú)法閃避,且必定暴擊

 ?、埏L(fēng)靈弓箭手

  20級(jí)(追風(fēng)):額外提升10碼的攻擊距離(普通弓箭手為30碼攻擊距離)

 ?。ㄝp靈箭):造成物理傷害,距離越遠(yuǎn)傷害越高。消耗30MP,冷卻5s

  40級(jí)(追風(fēng)箭):向目標(biāo)射出一支追蹤箭,造成250%的物理傷害,鎖定技能,無(wú)法閃避。消耗80MP,冷卻30s

  (心眼):攻擊30碼以外的目標(biāo),將額外造成50%的物理傷害

  60級(jí)(追風(fēng)連射):朝目標(biāo)連續(xù)射出5支追蹤箭,首支造成120%傷害,之后每支箭的傷害依次遞減20%,鎖定技能,無(wú)法閃避。消耗150MP,冷卻120s

 ?。ㄜS步):在叢林或森林地貌中跳躍力和移速大幅提高,且位于草叢或樹(shù)木上時(shí),靜止不動(dòng)時(shí)將進(jìn)入隱身狀態(tài)

  100級(jí)(輕語(yǔ)):激活技能獲得150%的攻速與100%的移速以及30%的暴擊率加成,持續(xù)15s。消耗300MP,冷卻600s

 ?、芎诎倒?p>  20級(jí)(暗心):被動(dòng)提升10%所有暗屬性傷害,并且每次攻擊削弱目標(biāo)5%的魔法抗性,最多疊加5次,10s內(nèi)未攻擊效果重置,對(duì)光明系敵人傷害提升20%。

  (暗羽箭):造成額外魔法傷害,并忽略20%魔抗。消耗30MP,冷卻8s

  40級(jí)(黑暗之弓):被動(dòng)使武器附加暗屬性攻擊,普通攻擊將造成額外暗屬性魔法傷害。

 ?。[形陷阱):釋放一個(gè)隱形陷阱,經(jīng)過(guò)的敵人將被眩暈3s,陷阱最多持續(xù)60s,最多同時(shí)存在2個(gè)。消耗50MP,冷卻30s

  60級(jí)(黑暗箭雨):朝空中射出一陣箭雨,落在目標(biāo)區(qū)域,造成持續(xù)魔法傷害,并減速敵人50%,持續(xù)5s,范圍20×20碼。消耗150MP,冷卻60s

 ?。ò岛诮d箭):射出一支黑暗箭支,造成魔法傷害,并將所穿透敵人禁錮3s,最多穿透5名敵人。消耗100MP,冷卻60s

  100級(jí)(黑暗審判):3s蓄力后,射出一支寬度15碼的巨大的審判之箭,造成高額的暗屬性魔法傷害,審判之箭最多可飛行100碼距離。消耗300MP,冷卻300s

  刺客:

  ①神隱者

  20級(jí)(暗刺):被動(dòng)技能,如目標(biāo)尚未發(fā)現(xiàn)你(即隱形未被目標(biāo)打斷或偵查出),下一次攻擊目標(biāo)將額外受到30%的傷害

 ?。ù虤ⅲ河秘笆状虤⒛繕?biāo),造成物理傷害。消耗30MP,冷卻5s

  40級(jí)(強(qiáng)隱):可在被攻擊狀態(tài)下強(qiáng)制隱身,無(wú)延遲,隱身持續(xù)10s,并且當(dāng)隱身被打斷或被偵查出時(shí),會(huì)延遲1s后再現(xiàn)身。無(wú)消耗,冷卻60s

 ?。ㄈ形瑁盒D(zhuǎn)自身,利用匕首高速切割周?chē)臄橙?,最多旋轉(zhuǎn)3次,每次造成80%物理攻擊的傷害。消耗80MP,冷卻30s

  60級(jí)(瀕死):抵擋一次死亡傷害,并進(jìn)入1s的無(wú)敵時(shí)間。無(wú)消耗,冷卻600s

 ?。ㄔ氯校杭せ罴寄芎竺看纹胀ü裘心繕?biāo)后將進(jìn)入1s的隱身狀態(tài),且每次隱身效果均可觸發(fā)暗刺效果,持續(xù)10s。消耗200MP,冷卻200s

  100級(jí)(神隱):激活技能獲得100%的攻速和移速及20%暴擊率加成,并立刻進(jìn)入隱身狀態(tài),無(wú)法被普通偵查技能偵破,持續(xù)15s。消耗300MP,冷卻600s

  ②疾風(fēng)刺客

  20級(jí)(強(qiáng)化疾行):被動(dòng)提升20%的移動(dòng)速度與攻擊速度(移速不可與疾行疊加)

 ?。ㄇ懈睿簱]動(dòng)匕首對(duì)目標(biāo)進(jìn)行切割,造成物理傷害。消耗30MP,冷卻5s

  40級(jí)(疾風(fēng)步):激活技能提升100%移動(dòng)速度,持續(xù)5s。消耗100MP,冷卻60s

 ?。ǜ咚偾懈睿嚎焖贀]動(dòng)匕首,對(duì)單一目標(biāo)造成三次打擊,每次造成120%物理傷害。消耗100MP,冷卻30s

  60級(jí)(極速流影斬):對(duì)前方15×15碼范圍內(nèi)所有敵人造成5次迅猛切割,首次造成150%物理傷害,后續(xù)切割傷害依次遞減20%。消耗200MP,冷卻180s

  (爍芒):閃爍至20碼內(nèi)任意一敵人身旁,且下一擊必暴擊,并忽略目標(biāo)30%防御。消耗150MP,冷卻150s

  100級(jí)(幻身):幻化出一個(gè)分身,分身?yè)碛凶陨?0%的全部屬性以及部分技能,分身可操控,自身立刻進(jìn)入隱身狀態(tài),并提升100%的攻速和移速,持續(xù)5s。分身被殺死立刻消失,最多存在60s。消耗300MP,冷卻600s

  ③暗器魔靈

  20級(jí)(投擲精通):被動(dòng)提升所有投擲系列技能20%的傷害

 ?。ㄊ掷飫Γ和稊S匕首,造成150%物理傷害。消耗30MP,冷卻5s

  40級(jí)(遠(yuǎn)程掌握):可以使自身的普通攻擊在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式間自由切換,但遠(yuǎn)程攻擊模式下,每次普通攻擊只能造成80%的物理傷害,攻擊距離上限20碼。無(wú)消耗,無(wú)冷卻時(shí)間

 ?。p重投擲):對(duì)一至兩名目標(biāo)連續(xù)投擲出兩把匕首,每把匕首造成200%物理傷害。消耗80MP,冷卻30s

  60級(jí)(多重投擲):連續(xù)投擲出五把匕首,每把匕首造成120%的物理傷害,如有多把匕首命中同一目標(biāo),除第一把匕首,后續(xù)匕首都將只造成一半的傷害。消耗180MP,冷卻150s

 ?。ɡ腥A爾茲):如華爾茲般旋轉(zhuǎn)舞蹈,向周?chē)藗€(gè)方向投擲出連續(xù)三波共24把匕首,每把匕首造成80%的物理傷害,期間可自由移動(dòng)。消耗180MP,冷卻180s

  100級(jí)(歸己):在匕首上裝上鎖鏈,用于回收投擲出去的匕首。在所有投擲技能命中目標(biāo)時(shí),可以立刻收回匕首,并對(duì)目標(biāo)造成第二段傷害,但此傷害只能造成上一次傷害的50%。

 ?、馨涤按炭?p>  20級(jí)(陰險(xiǎn)):被動(dòng)提升所有技能20%負(fù)面效果和持續(xù)時(shí)間

 ?。ù愣荆簩⑽淦鞔愣?,下次攻擊附加中毒效果,使目標(biāo)額外每秒損失2%的當(dāng)前生命值,持續(xù)3s,對(duì)BOSS傷害大幅降低。消耗50MP,冷卻12s

  40級(jí)(煙霧):向10×10碼的目標(biāo)區(qū)域釋放煙霧,使區(qū)域內(nèi)所有敵人進(jìn)入失明狀態(tài),并大幅度降低命中率,持續(xù)8s。消耗80MP,冷卻60s

 ?。ㄍ但C):攻擊處于負(fù)面或減益狀態(tài)的敵人,額外造成20%的傷害

  60級(jí)(血刃):快速對(duì)最多3名敵人進(jìn)行切割,造成150%的傷害并使目標(biāo)進(jìn)入出血狀態(tài),額外每秒損失3%的最大生命值,持續(xù)5s,對(duì)BOSS傷害大幅降低。消耗150MP,冷卻120s

  (挑撥):對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行挑撥,使目標(biāo)進(jìn)入混亂狀態(tài),混亂狀態(tài)將失去所有控制,無(wú)法行動(dòng),鎖定技能,無(wú)法閃避,持續(xù)5s。消耗150MP,冷卻60s

  100級(jí)(瞬獄暗影陣):釋放一個(gè)20×20碼的陣法,使區(qū)域內(nèi)所有敵人所有屬性(不包括生命上限)降低30%,持續(xù)30s,對(duì)BOSS效果減半。消耗300MP,冷卻600s

  牧師:

 ?、俟饷髂翈?p>  20級(jí)(光明):被動(dòng)提升所有技能20%治療效果

 ?。ㄈ函熜g(shù)):對(duì)前方10×10碼區(qū)域內(nèi)所有友軍進(jìn)行持續(xù)治療,治療效果與魔法攻擊相關(guān),技能釋放期間自身無(wú)法行動(dòng),技能可提前終止,且最多持續(xù)5s。消耗150MP,冷卻60s

  40級(jí)(攻擊光環(huán)):自身存活時(shí)可提升周?chē)?0碼內(nèi)所有友軍5%的物理、魔法攻擊

 ?。翈煻埽横尫乓粋€(gè)牧師盾抵擋傷害,優(yōu)先消耗護(hù)盾韌性,護(hù)盾韌性與魔法攻擊相關(guān)。護(hù)盾被打破將進(jìn)入60s的冷卻時(shí)間,消耗300MP

  60級(jí)(大型治療術(shù)):大幅度治療單一友軍生命值,治療效果與魔法攻擊相關(guān)。消耗200MP,冷卻80s

 ?。◤?fù)活術(shù)):將友軍尸體復(fù)活,目標(biāo)依舊承受死亡懲罰,被復(fù)活目標(biāo)恢復(fù)100%的生命值與法力值,所有增益及負(fù)面狀態(tài)均清除。消耗300MP,冷卻900s,對(duì)上一次使用過(guò)復(fù)活術(shù)的同一目標(biāo)冷卻時(shí)間將翻倍

  100級(jí)(春回大地):對(duì)前方50×50碼區(qū)域內(nèi)所有友軍進(jìn)行持續(xù)治療,治療效果與魔法攻擊相關(guān),技能釋放期間自身無(wú)法行動(dòng),技能可提前終止,且最多持續(xù)15s。消耗500MP,冷卻600s

 ?、趹徒淠翈?p>  20級(jí)(驅(qū)散):驅(qū)散單個(gè)友軍目標(biāo)所有負(fù)面狀態(tài)。消耗50MP,冷卻30s

 ?。☉徒洌簯徒淠繕?biāo),造成魔法傷害,并附加每秒目標(biāo)2%最大生命值的額外傷害,最多持續(xù)3s,對(duì)BOSS傷害大幅降低。每秒消耗30MP,冷卻15s

  40級(jí)(天罰):對(duì)前方15×15碼區(qū)域內(nèi)所有敵人造成持續(xù)傷害,并對(duì)區(qū)域內(nèi)友軍進(jìn)行少量持續(xù)性治療,傷害與治療與魔法攻擊相關(guān),最多持續(xù)5s。每秒消耗100MP,冷卻60s

 ?。ㄉ褓n):祝福一名友軍,使其全屬性提升10%,持續(xù)30s。消耗80MP,冷卻120s

  60級(jí)(天戒):對(duì)前方30×30碼區(qū)域內(nèi)所有敵人釋放,使其進(jìn)入束縛狀態(tài)3s,束縛狀態(tài)無(wú)法移動(dòng)。消耗250MP,冷卻180s

 ?。ǘ鳚桑簩?duì)前方30×30碼區(qū)域內(nèi)所有友軍進(jìn)行一次治療,并對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵人造成一次傷害,治療效果與傷害與魔法攻擊相關(guān)。消耗200MP,冷卻150s

  100級(jí)(神之裁決):對(duì)單一目標(biāo)造成20%最大生命值的光系魔法傷害,并使目標(biāo)在接下來(lái)的30s內(nèi)無(wú)法以任何形式恢復(fù)生命值,對(duì)BOSS傷害大幅降低,鎖定技能,無(wú)法閃避。消耗350MP,冷卻180s

  注:除上述各職業(yè)基礎(chǔ)職業(yè)技能外,玩家可在游戲中獲取技能書(shū)學(xué)習(xí)新的技能。另外,如未特殊說(shuō)明,上述所有減速效果均指減少移動(dòng)速度,所有提升攻擊的效果均指基礎(chǔ)攻擊力,所有同類(lèi)技能增益效果和負(fù)面效果均不可疊加。

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