不知不覺就到了2003年8月15日,這個日子對于炎之隊軟件開發(fā)有限責任公司的人來說卻是讓人期待的。忙乎了這么長一段時間的改版終于要迎來了市場的檢驗。
吳康又一次早早的起來,這個早上他還特意自己下廚做了早餐,這在平時是非常難以見到的。
就連吳康的妹妹吳瑜看到哥哥這樣的舉動,也是詫異萬分,終于有機會吃到哥哥的早餐了。簡浩也早早的晨跑回來,準備迎接新的一天。
“簡浩,早上一起過去吧,今天上午10點鐘,《戰(zhàn)三國》第二個版本更新正式推向市場?!焙喓圃谄綍r都有著自己的生活節(jié)奏,除非有事情才會跟著吳康一起過公司去,今天早上是無論如何都要去的。
“哥,你也不知道喊我去你們公司實習下,這段時間我除了逛街,就是玩游戲,都變胖了?!眳氰た吹礁绺邕@么早就邀請簡浩去公司,也想著出去透下氣。
三個人便一起來到了頂光大廈,也就是炎之隊軟件開發(fā)有限責任公司所在的地方。
一般需要對外出版本的時候,連著加班通宵都是正常的,不過吳康他們提前兩三就已經(jīng)把版本給弄好了,看得出他們對自己的項目進度規(guī)劃還是很到位的。
“康總,早。”
“康總,測試的時候記得給我弄個GM號?!?p> “康總,他們都等著你呢。”
進了公司,炎之隊軟件開發(fā)有限責任公司的員工都跟吳康打著招呼,每個人都是精神抖擻的樣子。
簡浩想到了自己前世趕項目的時候,最慘的時候連續(xù)48個小時上班,整個人都是靠精神意志在支撐著,說得不好聽就是在透支生命。也許是現(xiàn)在游戲行業(yè)的競爭還沒有那么激烈,不需要那么拼著老命的趕點,這是簡浩以后希望一直看到的。
“版本的更新廣告我已經(jīng)提前一周發(fā)放出去了,現(xiàn)在是三個已經(jīng)測試的服務(wù)器同時更新,今天再加上一個測試服務(wù)器?!痹谝姷絽强邓麄?nèi)齻€進來以后,運營總監(jiān)李瑋介紹著現(xiàn)在的基本情況。
“這個版本的內(nèi)容測試應(yīng)該沒什么大問題,在版本完成以后,研發(fā)團隊的每個成員都一直在測試,給出的評價也非常的高?!眳强底约阂搀w驗過很多次,他很自信這個版本會出一個不錯的成績。
“所有的準備都已經(jīng)做好了,現(xiàn)在就等著10點整正式推出版本更新了,那三個服務(wù)器現(xiàn)在也已經(jīng)停止了運行,也在同步更新了。”李瑋其實每天晚上回去也會上論壇去看看自己現(xiàn)在游戲的玩家會說什么,大部分時間還是在準備運營方面的工作。
不過在簡浩看來,這真的是網(wǎng)絡(luò)游戲最好的時代之一,還是一片藍海。游戲的數(shù)量和質(zhì)量這個時候還遠遠跟不上玩家的需求,說得夸張一點,只要是一個能玩的游戲,這個時候都有粉絲。也不怕你的游戲沒人知道,基本是玩家在找游戲。
而不像在前世之后的時代,平均每天一款游戲在測試,而且如果你不打廣告的話,真的就沒人知道你的游戲。
游戲的版本更新很順利,也沒有什么大的問題,不過一般這樣的版本更新測試效果反饋需要經(jīng)過一段時間才能出來。但是這并不能阻止三個創(chuàng)始人的熱情,他們就這樣站著,看著后臺數(shù)據(jù)的變化,像癡迷了一樣。
呆了10多分鐘以后,簡浩覺得有點無聊,便悄悄的去了吳康的辦公室,現(xiàn)在也算簡浩的半個辦公室。
回到辦公室以后,簡浩還是在忙著自己第一個游戲的框架搭建。一個好的地圖編輯器需要思考的內(nèi)容很多,需要像寫策劃案一樣寫著程序需要。
地形編輯器、觸發(fā)事件編輯器、聲音編輯器、物體編輯器、人工智能編輯器、戰(zhàn)役編輯器等一系列的編輯器組合成了一個完整的地圖編輯器,其中每個編輯器又有著自己的功能。
一張地圖中你能看到的地形和元素,基本都是通過地形編輯器添加的,還有像有沒有天空和地面,或者地面和海面的區(qū)別,也是由他控制的。
其中簡浩覺得最難的應(yīng)該是人工智能編輯器,一個好的人工智能系統(tǒng)可以讓一個游戲的品質(zhì)有著本質(zhì)的提升。如果人工智能系統(tǒng)很古板,那么你的整個游戲也毀了一半。
為什么說人工智能系統(tǒng)最難,用《英雄聯(lián)盟》打個比方,你打電腦的時候,為什么覺得電腦都很笨?這就是他的人工智能設(shè)定的問題,人工智能是根據(jù)你的人工智能設(shè)定去做出反應(yīng)的,不是平白無故產(chǎn)生的。
好比一個電腦英雄在什么時候該放什么技能,寫得粗獷一點就是無論在什么時候遭遇攻擊都放同一個技能,這是最簡單的人工智能。但是這樣的情況下,玩家如果打電腦就毫無樂趣可言。
這也是現(xiàn)在簡浩要重點思考的地方,為平臺的人工智能預(yù)留足夠的拓展空間。
整個一天下來,三個創(chuàng)始人一直呆在運營部的辦公室里,但是第一天一般也看不出什么實質(zhì)性的變化。反而是簡浩這邊的效率有點高,已經(jīng)有了自己想要的游戲人工智能的草稿。
第二個版本的游戲數(shù)據(jù)的測試變化到了第三天才真正有了不同的反響,因為有的玩家花了30多個小時去體驗整個游戲的變化,才知道這次改版對于游戲的意義有多么的不同。
因為在第三天的時候,游戲論壇里的帖子數(shù)量已經(jīng)成倍的增加了,大部分都是討論游戲里的改版內(nèi)容的,其中最受歡迎的莫過于游戲技能。比如下面的這一封感謝信就讓三個創(chuàng)始人差點流淚。
“一封感謝信:
我是《戰(zhàn)三國》的一名老玩家,從游戲最開始的內(nèi)測到現(xiàn)在,我已經(jīng)不知道經(jīng)歷了多少個版本的體驗。最開始被游戲吸引住的是游戲的背景和主題,進來之后有過驚喜,也有過失望。
可以說在上個版本之前,失望大過驚喜。游戲內(nèi)容偏少,游戲體驗也比較欠缺,不過總算是還能玩,所以我堅持下來了。作為一名骨灰級的玩家,我希望國內(nèi)能夠出產(chǎn)一些不錯的游戲產(chǎn)品。
但是至從上一個版本以后,我體驗到了游戲不一樣的變化,游戲正在朝好的方向發(fā)展,而且有很多創(chuàng)新的想法。本來以為改到這里已經(jīng)不錯了,但是這個版本的更新真的讓我很驚艷,我玩了將近30個小時,基本一直在興奮之中,言語已經(jīng)不能表達我現(xiàn)在的感謝之情,以后我就是你們的鐵粉。
一區(qū):落寞的山羊”