6、學(xué)點(diǎn)技能
作為一個(gè)野外BOSS,這大野豬的掉落,還真的是……寒酸……
5張野豬皮,制皮用的材料,23塊生野豬肉,還有1根斷裂的大野豬牙,并沒有任何現(xiàn)成的裝備可以撿,這算是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)定嗎?總感覺是既扯淡又麻煩的設(shè)定……
不過經(jīng)驗(yàn)倒是給的很足,剛剛升到16級(jí),現(xiàn)在經(jīng)驗(yàn)條就直接漲了一大半,也算是對(duì)得起之前的付出。
我們四人把戰(zhàn)利品隨便分了分,拿2張野豬皮的就少拿點(diǎn)肉,任務(wù)物品則由隊(duì)長(zhǎng)暗夜行者拿走了,他說交任務(wù)的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)也是小隊(duì)一起分的。
我也沒跟別人一起組隊(duì)做過任務(wù),不太清楚,不過嘛,這人也不至于貪這點(diǎn)小便宜吧。
收拾完大野豬,我們按照預(yù)定的計(jì)劃,向著西邊的河灘跑去,那里的泥沼蟹倒是都還在。
收拾這些小雜魚,自然不會(huì)像打BOSS一樣艱難,我們四人很快便把河灘上的泥沼蟹屠戮一空,然后便撤回落葉鎮(zhèn)。
破舊的冒險(xiǎn)工會(huì)里,暗夜行者跑去交了任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)只有錢和聲望,沒有物品,也沒有經(jīng)驗(yàn)。
大野豬怎么說也是一只野外BOSS的存在,獎(jiǎng)金算是豐厚,一共5個(gè)金幣,除去稅收和公會(huì)的抽成余下4金,四個(gè)人平分剛好一人以1金。
二十多個(gè)蟹殼交了兩次任務(wù),一共給了1金6銀,扣完該扣的剩下1金2銀,一個(gè)人3銀幣。
搞定這一切之后,看看時(shí)間已經(jīng)是半夜三點(diǎn)多了,那三個(gè)人不準(zhǔn)備繼續(xù)了,說是去玩點(diǎn)別的,還邀請(qǐng)我一起……
要是以前的話,說不定我也會(huì)同意,可現(xiàn)在呢,我又能怎樣呢。
“你們玩吧,我研究下技能去?!?p> 敷衍了幾句后,三個(gè)人的角色便很快進(jìn)入了AI托管的模式,自顧自的行動(dòng)起來。
雖然知道會(huì)這樣,可還是覺得這一幕很是詭異……
說是要研究技能,可這半夜三點(diǎn)多,大部分NPC都TM的回家睡覺了!這能研究什么?
我只得落寞的呆在街邊的角落,啃上一塊狼肉,一塊野豬肉,還有一塊蟹肉,品嘗著其中的滋味,算是打發(fā)時(shí)間,打發(fā)著漫長(zhǎng)的夜晚……
生前,我總是熬夜,不想睡覺,而現(xiàn)在,想要睡覺卻是不能……
待到黎明時(shí)分,太陽總算升起,該死的NPC們總算出門了!
繞著鎮(zhèn)子找了一圈,在一幢破爛小屋里找到一個(gè)教授烹飪技能的NPC,花了一點(diǎn)錢學(xué)到基本的烹飪能力,然后又花了一些錢在那買了些烹飪需要的調(diào)味料之類的東西。
這小屋里本就有爐灶,也不用我自己再生火了,直接便開始我的第一次烹飪之旅,說起來,生前的十多年里,我還一次飯都沒有做過。
在游戲里做飯呢,自然比現(xiàn)實(shí)里簡(jiǎn)單的多得多,站在爐灶旁便彈出了一個(gè)浮窗,我把一塊生狼肉和調(diào)味的辣椒放在里面,然后確認(rèn)。
很快,一塊烤糊的辣肉排便回到了我的手中……
居然烤糊了……
烤糊的辣肉排(劣質(zhì))
回復(fù)體力值75點(diǎn),提升1點(diǎn)力量值,持續(xù)時(shí)間1小時(shí)。
保質(zhì)期:7天
直接吃掉嘗了嘗味道,怎么說呢,比生肉是好了點(diǎn),可也就是好了那么一點(diǎn)……
算了,也不用這么拐彎抹角的安慰自己了,這壓根就是黑暗料理,那味道,要不是這肉排是我自己做的,我完全有充分的理由懷疑有人下毒!
這類生活技能看來也是要練的,不過也不用那么著急,不用吃生肉就行了,追求也沒那么高。
拜別了教授烹飪的NPC,跑到教授技能的地方,也就是出生點(diǎn)的附近,這里的玩家倒是比較多一些,有十來個(gè)人。
轉(zhuǎn)了一圈,這里的NPC教授的基本都是些基礎(chǔ)的專精。
火系魔法、空系魔法、光系魔法、水系魔法、地系魔法,這五個(gè)一看就是魔法系的。
近戰(zhàn)專注、遠(yuǎn)射專注、守護(hù)者、狂暴者、詭詐者、支援者,除了法系然后還有這些個(gè)基礎(chǔ)專精。前兩個(gè)一看就能明白,后面的四個(gè)就比較莫名其妙了,細(xì)細(xì)看了看說明,這些基礎(chǔ)的專精也都有被動(dòng)加成的。
火系魔法:每級(jí)提升1%火系魔法效果。
空系魔法:每級(jí)提升1%空系魔法效果。
地系魔法:每級(jí)提升1%地系魔法效果。
光系魔法:每級(jí)提升1%光系魔法效果。
水系魔法:每級(jí)提升1%水系魔法效果。
近戰(zhàn)專注:每級(jí)提升2%近戰(zhàn)命中。
遠(yuǎn)攻專注:每級(jí)提升2%遠(yuǎn)程命中。
守護(hù)者:每級(jí)降低受到傷害的1%。
狂暴者:每級(jí)提升造成傷害的1%。
詭詐者:每級(jí)提升1%攻速、施法速度,0.5%移速。
支援者:每級(jí)提升周邊友方角色0.5%基礎(chǔ)屬性,1點(diǎn)士氣值,不可疊加。
人物角色每提升一個(gè)等級(jí),在獲得一個(gè)自由屬性點(diǎn)的同時(shí),也會(huì)獲得一個(gè)專精點(diǎn),可以隨便學(xué)習(xí)任何專精,只要你能找到對(duì)應(yīng)的NPC就行。
我之前沒怎么注意這些,已經(jīng)16級(jí),卻只學(xué)了1級(jí)近戰(zhàn)專注和1級(jí)的守護(hù)者,還有14個(gè)專精點(diǎn)沒有用。
想到之前易拉罐又是放風(fēng)刃,又是給自己奶的,我也準(zhǔn)備試試去。
先把近戰(zhàn)專注和守護(hù)者提升到3級(jí),這里的NPC最多也只能把專精提升到3級(jí),要求等級(jí)是10級(jí),而我現(xiàn)在已經(jīng)16級(jí),估計(jì)應(yīng)該可以學(xué)習(xí)4級(jí)專精,看來這是要換地圖了。
還剩下10點(diǎn)專精,我學(xué)了3級(jí)光系魔法,這一看就是能奶人的,然后又點(diǎn)了3級(jí)的狂暴者,輸出高一點(diǎn)沒人不喜歡。
還剩下4點(diǎn),又點(diǎn)了3級(jí)火系魔法,我也想試試搓火球的感覺。
剩下的1點(diǎn)嗎,暫時(shí)也不知道加什么。
點(diǎn)完基礎(chǔ)專精之后,我昨天賺到的那點(diǎn)錢就差不多花光了,又回到了一貧如洗的日子……
而且,學(xué)習(xí)這些個(gè)專精居然也是要交稅的!當(dāng)然稅收的對(duì)象是這些教授技能的NPC,可總感覺這不管干什么都要收稅的樣子很不爽……
學(xué)完了專精,還得去學(xué)習(xí)可以直接使用的技能,專精是專精,技能是技能,這兩者一個(gè)是前置,一個(gè)是延伸,比如我想奶自己一口,只是學(xué)了光系魔法是不行的,我還得學(xué)加血的技能:圣光術(shù)。
圣光術(shù)
前置條件:1級(jí)光系魔法
對(duì)生物釋放時(shí)治療XX點(diǎn)生命值,對(duì)不死類、惡魔類釋放時(shí)造成XX點(diǎn)傷害。
釋放時(shí)間:2秒
冷卻時(shí)間:無
技能效果受智慧、光系魔法、狀態(tài)、被動(dòng)、裝備影響。
教授光系魔法專精的NPC同時(shí)也只教授這么一個(gè)光系魔法,想了想,把最后一點(diǎn)錢也花在這了,至于火球術(shù)……暫時(shí)先放放吧。
同時(shí)NPC也有提示,大多數(shù)直接使用的技能都需要尋找特別的NPC學(xué)習(xí),有些還需要完成特別的前置任務(wù)。然后還有另外一種辦法,也可以直接由已經(jīng)學(xué)會(huì)此技能的玩家角色教授,只不過呢,需要消耗額外的材料,羊皮紙什么的,而且還有次數(shù)限制。
這些目前都是無所謂的事情的,別的先不說,先給自己來個(gè)圣光術(shù)奶上一口!昨天晚上沐浴圣光時(shí)舒爽的感受還記憶猶新……
讀條之后,一道溫和的圣光從天而降落在我的身上,嗯……就這樣了?舒爽的感受呢?那種飄飄欲仙的感覺呢?
天吶,不會(huì)是必須先受傷扣血才行吧……
真是見鬼的設(shè)定!
兩袖清風(fēng)的從教授技能的地方走出來,背包里倒是還有不少肉,夠吃一陣子了,可也不能就這么混日子。
既然已經(jīng)重生于這個(gè)游戲中的世界,一時(shí)半會(huì)兒也回不去,倒不如拿出以前玩游戲的勁頭,來上一段不一樣的人生?
月白狼
PS:不設(shè)職業(yè),技能完全由自己組合搭配,這樣的自由度,我個(gè)人感覺還是挺不錯(cuò)的。 PS2:技能說明中會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)X,XX,XXX這樣的表示,其表示的內(nèi)容就是少量,中等,大量,畢竟技能的效果是受各種屬性影響的,沒辦法設(shè)定固定值。 PS3:另外呢,征集各種技能,畢竟我一個(gè)人的腦洞是有限的,這些細(xì)化的東西慢慢編制實(shí)在太費(fèi)力了,至于如何來編制技能?后面的內(nèi)容中會(huì)放出許多不同的技能說明,應(yīng)該也很好懂……