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無敵回合制

2.58 隊(duì)伍結(jié)構(gòu)調(diào)整方向

無敵回合制 天濁青鱗逆 2166 2017-12-11 02:17:18

  “那好吧。我就勉為其難去學(xué)幾個技能吧。”門庭若市不情愿道。

  “除了清心術(shù),你也學(xué)個悔心訣吧。你的速度雖然沒有輔助單位快,但比一般的輸出單位還是有優(yōu)勢的。悔心訣畢竟是一個穩(wěn)定控制,就是冷卻時間有點(diǎn)長。你的悔心訣可以在適當(dāng)?shù)臅r候作為一個補(bǔ)充,防一下尾速拉人什么的?!毙φZ中的悲涼建議道。

  “學(xué)學(xué)學(xué),你們說學(xué)什么,那就學(xué)什么唄?!遍T庭若市不耐煩道。

  “還有九宮困神。這個技能太BUG了。兩個人同時用,必定能控全場。咱們就是被累贅隊(duì)的這招給惡心到了。”漫不經(jīng)心補(bǔ)充道。

  “嗯……這個技能等等再說吧。我有很強(qiáng)烈的預(yù)感,如果累贅隊(duì)這屆比賽奪冠,這個技能肯定要被削弱。我們可以先等改過的技能出來,看看還實(shí)用不實(shí)用,然后再決定要不要學(xué)。”笑語中的悲涼道。

  “你們還記得元素火球嗎?那個技能也是沒有消耗的?!爆幀幬崞尢嵝训?。

  “這個就算了吧,樂瑤妹子。你別看人家用的時候那么厲害,我可沒加信仰。如果讓我用,估計還沒飛刀打的傷害高?!遍T庭若市婉拒道。

  “這個游戲要是能出一個加體力的技能就好了。”漫不經(jīng)心又動起了心思。這兄弟已經(jīng)不是第一次跟隊(duì)友提到這種想法了。

  “可能會出吧。就算沒有這類技能,至少也應(yīng)該用其他方式調(diào)整一下現(xiàn)在的體力結(jié)構(gòu)。比如出一個可以恢復(fù)體力的藥品,或者提高每回合自動恢復(fù)的體力值。從兩場淘汰賽可以看出,陣形對物理輸出的限制太大了。積分賽還好,我們也戰(zhàn)勝了幾支強(qiáng)隊(duì)。但淘汰賽的對手是知道我們的陣容的。假如我們沒有在這一輪淘汰,在明天的兩場比賽再遇到之前打過的對手,我們也不一定還能贏下來。如果有的隊(duì)伍學(xué)過五后排的陣圖,我們這種陣容該如何自處?”笑語中的悲涼分析道。

  “或許,我們應(yīng)該追求一下弓系武器。但這需要時間。如果太急的話,可能還需要一定金錢。”糾結(jié)的團(tuán)子提醒道。

  “這種武器,主要還得靠隨緣。得到了就用,得不到也沒有必要過分追求。大家都是學(xué)生,我不主張?zhí)速M(fèi)的玩法?!毙φZ中的悲涼道。

  “對,不能浪費(fèi)。69級能停多久???一個月?現(xiàn)在馬上就一個月了。兩個月?兩個月也沒多久了。搞不好下屆團(tuán)隊(duì)競賽就是79級的時代了?!遍T庭若市立刻出來支持道。

  田灼對著電腦屏幕微微一笑。他太知道于寬的想法了。

  “還有一點(diǎn),剛才忘了說。瑤瑤最好也學(xué)一下金虹突擊。這個技能單次消耗的體力可能會比較大,但從打傷害的角度來看還是比較省體力的。它的優(yōu)勢在于,當(dāng)我們面對鐵桶感到無處下手的時候,面?zhèn)蛟S會帶來意料之外的收獲。比如我們想要集火的目標(biāo)有能力選擇格擋,我們用面?zhèn)辽俨粫霈F(xiàn)完全被防住的尷尬?;蛘弋?dāng)有單位對我們集火的目標(biāo)進(jìn)行了保護(hù),那你說我們到底是集火了還是沒集火?反正就是打打傷害,搞不好反而對面?zhèn)麕У降膯挝恍纬闪思?。這就是意外收獲?!奔m結(jié)的團(tuán)子補(bǔ)充道。

  “嗯。”瑤瑤吾妻答應(yīng)道。

  “其實(shí)團(tuán)子你也可以學(xué)一下悔心訣。我知道你入門級技能已經(jīng)學(xué)滿了。但是不知道你有沒有這種感覺,我們現(xiàn)在的配置似乎不太需要雷罰這個技能了?”笑語中的悲涼建議道。

  “凝破和鉆地偷襲都是不能和雷罰完美疊加的技能。這個我也知道。但是于寬和瑤瑤應(yīng)該還是比較需要減甲的配合的。而且這個技能本身也是一個傷害技,不能單從減甲效果來判斷它的作用。而悔心訣是一個沒有傷害的純控制技能。倒不是說這個技能不夠好,只是這樣一來我現(xiàn)在的加點(diǎn)就有些雞肋了。速法的特色就是打傷害的同時有幾率打出控制?;谛脑E這種技能和速法的理念是有矛盾的。”糾結(jié)的團(tuán)子道。

  “多面手確實(shí)可以在各種方面對團(tuán)隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)充,但一般情況下都不會被當(dāng)作團(tuán)隊(duì)的首選。正常人在組建一個團(tuán)隊(duì)的時候,通常都會有一個不能舍棄的特色元素。比如選擇物理還是法系作為隊(duì)伍最核心的輸出點(diǎn),或者像累贅?biāo)麄兡菢痈纱嘟M建一個全輔助的鐵桶陣。有了中心思想之后,剩下的缺什么就補(bǔ)什么。只有在實(shí)在難以抉擇的情況下,才會啟用多面手這樣的角色?!毙φZ中的悲涼講道。

  “多面手看似什么都能做,但你想想,一個角色會的再多,一個回合還不是只能使用一個技能?那么多職能,他做的過來嗎?就算是速法常用的風(fēng)襲、雷擊和雷罰這類技能,雖然可以同時產(chǎn)生兩種效果,但無論傷害、控制還是減甲的效果都不是最頂尖的。甚至連速法的理念本身都存在著這個問題。之前我們一直使用雷罰這個技能,是因?yàn)樗浜衔覀兊娜锢黻嚾莺芎糜谩5姹驹谧儎?,現(xiàn)在有了新的技能和新的靈寵,我們也應(yīng)該隨之改變。在任何游戲里,千萬不要和版本較勁,否則你一定會死得很慘?!毙φZ中的悲涼緊接著分析道。

  “那按你的說法,我不光是需要學(xué)一個悔心訣這么簡單,我應(yīng)該直接轉(zhuǎn)成一個輔助。”糾結(jié)的團(tuán)子道。

  “如果你愿意的話,我是沒有意見的?,F(xiàn)在的版本,輔助比速法更強(qiáng)。你又不是沒見識過?!毙φZ中的悲涼道。

  “倒也不是不可以。但肯定得慢慢來。我很清楚自己是誰。我不可能為了轉(zhuǎn)個輔助就大量投錢的。你說的,只是現(xiàn)在沒有錯。而且你也說了,版本最大。假如我現(xiàn)在火急火燎地轉(zhuǎn)了個輔助,然后下個月開70級速法又被大力加強(qiáng)了,我是不是還得轉(zhuǎn)回速法?”糾結(jié)的團(tuán)子道。

  “你可以利用每3天換一次師傅的機(jī)會,先換一批速法也能用的輔助技能,就像我說的悔心訣那種,然后再統(tǒng)一洗點(diǎn)。其實(shí)法系轉(zhuǎn)輔助還是挺好轉(zhuǎn)的。因?yàn)檩o助和法系都是消耗靈氣的。你讓一個物理去轉(zhuǎn)法系或者輔助,那就肯定得先洗點(diǎn),不然好多技能你都用不了?!毙φZ中的悲涼鼓動道。

  “好吧。反正也是我先提出的改變隊(duì)伍結(jié)構(gòu),我自己也不能什么都不做?!奔m結(jié)的團(tuán)子最后妥協(xié)道。

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