“該死的,究竟藏到了哪里……”
哈克一臉不耐地怒罵道。
棚屋的另一邊,一個骨瘦如柴的女人緊緊抱著自己的兒子,縮在墻角,哆哆嗦嗦地看著這個提著兇器闖進他們家中的不速之客。
“看什么看!”察覺到女人投向自己的驚恐目光,哈克怒啐一口,“再看信不信老子就……”
“就怎么樣?就死給你看?”
耳邊傳來一道戲謔的聲音,哈克猛然瞪大了眼睛。他這才發(fā)現(xiàn),墻角母子倆的目光看向的并不是自己,而是看向他的身后!
咽喉所在的肌膚上傳來被利刃抵住的冰涼觸感,微微地刺痛之后,哈克只覺一股滾燙的熱流從刺痛之處噴濺而出,將他視線所及的范圍內(nèi)濺成一片觸目驚心的猩紅!當他想要大叫的時候,一只格外有力的手掌死死地捂住他的口鼻,隨即,那柄割開他喉嚨的長劍從他腋下刺入,精準地穿過肋骨,最后在他胸口透出一截染血的劍鋒。
伊恩的視界當中,喉嚨和胸口的兩道致命傷瞬間抽干了哈克的生命值,他失去力氣的尸體被伊恩提在手里,接著一甩手將之拋到了棚屋外面。
“完事之后,換間房子住吧,”伊恩隨手丟下兩枚銀幣——這也是他順手從哈克尸體上摸出來的——認真地吩咐縮在墻角的母子倆,“現(xiàn)在,躲好不要出來?!?p> 抱著兒子的母親,目光中寫滿感激,對著伊恩連連點頭。
門外,哈克的尸首仰面倒地,死不瞑目地瞪著漸漸步入黑夜的天空。
撲通!
重物墜地的悶響引得正在搜索中的比爾·漢森心跳一頓,狐疑地轉(zhuǎn)出自己搜索的棚屋。
剛出門,他就看到,一個熟悉的身影仰面躺倒在蔓延流淌的血泊里。
“哈克!!”
不遠處,始終關(guān)注著周遭動靜的皮埃爾突兀地聽到了一聲凄厲的嚎叫。他的眉頭一皺,當即縱身一躍,跳上棚屋的房頂,一路踩著棚屋的屋頂向著聲音發(fā)出的方向飛速趕去。
悲痛欲絕的比爾早就忘記武士長之前交代的話,看到弟弟的尸體后,他第一反應就是:
殺了他!
“鏘”的一聲,兩人的長劍交擊在一起,在夜幕中擦出一點醒目的火花。
比爾向前直刺的那一劍被伊恩豎在身前的劍身牢牢擋住,這一劍可謂含恨而發(fā),幾乎用出了他全身的力量。連擋住這一劍的伊恩也驚訝地發(fā)現(xiàn),對方這一下猛攻給他的壓迫力儼然已經(jīng)接近鐵之階的力量!
然而,戰(zhàn)斗之道永遠都是“七分攻,三分守。尤其是在低階時期,除非有相應的發(fā)力技巧輔佐攻擊,否則,力道用盡幾乎相當于宣判死刑!
暴怒中的比爾從未想到過這樣的問題。更何況,在他的戰(zhàn)斗經(jīng)歷當中,永遠是他單方面地欺壓弱者,又哪里有人能抓住這樣的機會給予他致命的反擊?
僵直狀態(tài)?
長劍交擊的瞬間,伊恩已然計算出,具有如此力量的敵人會發(fā)起怎樣的后續(xù)攻勢,同時他也準備好抓住敵人一個后繼無力的回氣瞬間進行反擊,然而,豐富的戰(zhàn)斗幫助伊恩在電光火石間初測出對方所處的狀態(tài),而且他的身體幾乎在這個念頭消失在腦海之前就猶如肌肉記憶一般下意識地完成了反應。
——反擊(D)!
伊恩的手腕進行了一次為不可查的細微抖動,帶動著長劍發(fā)出一道妙到巔毫的瞬間震擊。反觀比爾,他只覺得一股電流針扎般的刺痛沿著劍身傳導到手腕,當即,他的手腕一麻,連帶握劍的右手都不由自主地向外大幅度蕩開,連手中的長劍都差點被震飛出去!
“怎么可能……”
“怎么,不可能?”
面對因自身無法動彈且胸口空門大開的敵人,伊恩好整以暇地沉腰蓄力,隨即一劍刺出,從對方不設防的腹部貫穿過去!
戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能體系中,反擊可以說是最難完全掌握的基礎(chǔ)技能,沒有之一。
一般意義上的反擊是在格擋成功后的一秒內(nèi)進行使用,進行一次附帶“霸體”效果的快速攻擊,而且裝備盾牌、護手帶等防御型副手武器時,會加大反擊所帶來的收益。這里所說的反擊在戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗過程中幾乎隨處可見,格擋反擊的運用和破除,無論在哪個戰(zhàn)士導師安排的課程里都是重中之重。
然而,真正的PVP高手在戰(zhàn)斗時總是會涌現(xiàn)出一些天馬行空的想法,當最為基礎(chǔ)的反擊被他們徹底掌握之后,他們就根據(jù)自己的使用體驗開始深入研究反擊這一技能的隱藏效果——一種被他們命名為“彈反”的極限反擊效果。
嚴格意義上,彈反在蔚藍的規(guī)則中并沒有具體的界定。然而,蔚藍頂尖的玩家們卻在數(shù)以萬計的實戰(zhàn)中,證明了它的存在,并且逐步摸清了其中的規(guī)律。
所謂彈反,就是抓住敵人進攻瞬間的破綻點進行反擊。換句話說,就是在一個十分微妙的瞬間,同時完成格擋和反擊的操作。這種極限的操作具有相當大的賭博性質(zhì),一方面,彈反成功時,可以打斷,甚至像伊恩那樣,彈開敵人的攻擊,并對其造成巨量僵直;反之,則會對反擊者本身造成“視雙方力量差距判定”的僵直/擊退/暈眩等一系列懲罰性極高的負面效果。
也就是說,彈反失誤至少相當于格擋失敗。更為嚴重的是,在對手的攻擊長驅(qū)直入的同時,反擊者自身還處于負效果懲罰下的不設防狀態(tài)!這種危險的境地與施法者的法術(shù)施放失敗或者被反制時出現(xiàn)的“魔法反噬”效果幾乎一模一樣??上攵?,如果伊恩剛才的反擊出現(xiàn)任何差錯,那么被一劍擊中要害的可能就成了他自己。
這也是為什么在銀之階之后的戰(zhàn)斗中,若非雙方實力差距巨大,否則基本沒有人敢于彈反敵人攻擊的根本原因。
要知道,身為一名圣域戰(zhàn)士,伊恩在技能的操作技巧上有著不輸于任何人的天賦。彈反作為一種在頂尖玩家圈子被普遍認可的操作,當年的他也進行了了無數(shù)次刻苦的練習。他還記得,當年自己裝備著一個裝備等級Lv1的護手帶,成功“徒手”彈反了一名大法師施放的“熔核爆彈(A)”——彈反的機制決定了,只要把握住那個唯一的時機點,絕大部分帶彈道的法術(shù)都能成功彈開——彈反上位法術(shù)這種理論上的操作在當時頂尖玩家的圈子里掀起一波苦練彈反的浪潮,而整個彈反的過程也被錄制成教學視頻貼到蔚藍論壇里,并由官方工作人員認證置頂,受到廣大玩家頂禮膜拜。
腦海中閃過一系列前世的情景,隱約間,伊恩聽到右側(cè)傳來一陣疾速奔跑時發(fā)出來的聲響,這才從一剎那的恍惚中回過神來。當即,他抬腳抵住敵人的身體,手上用力,將貫穿對方腹部的長劍猛地抽了出來。
“撲通”一聲,比爾慘叫倒地,一時,他捂住腹部巨大的創(chuàng)口,無論如何掙扎都難以再次站起身來。
“該死的!”
終于趕到的杜威家族武士長皮埃爾瞳孔收縮,死死地盯住手中長劍仍在滴血的伊恩。
“你是黑翼?”
皮埃爾成雙持姿態(tài)握劍,警惕地出聲問道。
“唔……我要說我不是,那我現(xiàn)在是不是就可以走了?”
“……”
伊恩輕佻的回答讓皮埃爾不再猶豫,他低喝一聲,全身上下激發(fā)出一股攝人心魄的氣勢,向著伊恩猛然躍起,隨即居高臨下極其強勢地一劍劈落!
“崩山?不對,是民用版本的‘躍擊(E)’。”
加持了戰(zhàn)氣的躍擊來勢又快又猛,面對這種猶如巨石一般覆蓋砸落的跳躍劈砍,伊恩沒有匆忙地選擇翻滾或是躲避,在攻擊即將及身的那一瞬間,他險之又險地撤步后跳,同時雙手抵住長劍,以一個標準的姿勢格擋住隨著對方劈砍落下時四溢而出的狂暴戰(zhàn)氣。
完成這一系列動作之后,伊恩竟然幾乎沒有半點停歇,腳下立即發(fā)力,迎著氣勢如虹跳劈而來的皮埃爾強行突刺過去!
“!”
皮埃爾怎么都沒料到,面對自己從天而降的攻勢,伊恩居然在第一時間就選擇了針鋒相對的反擊!始料未及之下,他只得在倉促間收劍回擋。然而,在他成功地格擋住伊恩直逼他面門的毒辣刺擊,正欲反擊之際,卻發(fā)現(xiàn)伊恩明明已經(jīng)刺到盡頭的劍勢竟隨著一個不科學的滑步,毫無間隙地再次向他雙眼刺去!
“連突刺!這家伙……”
無奈之下,皮埃爾只有選擇再度爆發(fā)戰(zhàn)氣,一股無形的氣浪以他為中心向四周爆發(fā)出來。無形有質(zhì)的戰(zhàn)氣就像炸裂的手榴彈四下飛濺的彈片一樣,迫使伊恩毫不猶豫地中斷攻勢,飛速后撤,再度以格擋姿態(tài)攔截住迎面而來的無形鋒芒。
然而,連續(xù)地爆發(fā)戰(zhàn)氣對于初入鐵之階的戰(zhàn)士來說絕非易事。頃刻之間,幾乎就在皮埃爾心中升起一絲不妙之感的同時,退開不遠的伊恩抓住他回氣的瞬間,猶如如附骨之疽一般,以一個一看就比他更為簡練、更加迅猛地低躍劈砍再度強攻過來!
——崩山(D)!
“該死……”
皮埃爾來不及咒罵,只能全神貫注地舉劍防御,以應對伊恩幾乎沒有間隙的猛烈攻擊。他怎么也沒有想到,局勢從一開始就偏離了他寫好的劇本,向著未知的深淵一步步滑落進去。