召喚...
忘了原因。
召喚...
忘了理由。
召喚...
沒有頭緒。
召喚啥?
他有些懵圈。
這樣的反復(fù)念叨不知多久,他想起一些緣由了,原來是因?yàn)檫@玩意和文明的胚胎有關(guān)。
當(dāng)想起一個(gè)理由之后,緊隨而來的是更多,召喚來帶的信息是,以及副本...
文明的召喚獸來自哪里?憑空而生,來自未知空處?不!
或許它們文明載入的歷史拐點(diǎn),或許他們來自某一座副本內(nèi)。
歷史的拐點(diǎn)通常具備一個(gè)因素,那就是轉(zhuǎn)折,有那么一個(gè),或者說一批,一群,它們會(huì)成為歷史的拐點(diǎn),或者說轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
當(dāng)這份歷史足以載入文明的史冊(cè),那么這些在史冊(cè)中充當(dāng)轉(zhuǎn)折點(diǎn)的家伙則會(huì)給抽離出來,成為類似于召喚獸一樣類似的東西。
當(dāng)抽離了這些拐點(diǎn)之后,則形成類似的副本,而玩家進(jìn)入副本充當(dāng)?shù)氖窃鯓拥慕巧??無疑就是這些被抽掉出來的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
玩家取代了他們成為了歷史的轉(zhuǎn)折,在內(nèi)部搞事情,而搞的事情越大,則好處越多,直至將這份本來沒有轉(zhuǎn)折的副本,形成扭轉(zhuǎn)。
當(dāng)副本產(chǎn)生了一次扭轉(zhuǎn),而這份扭轉(zhuǎn)又不是太穩(wěn)定的話,那么則副本產(chǎn)生進(jìn)化,生出更多的拐點(diǎn),這些拐點(diǎn)同樣會(huì)被抽離,而這些拐點(diǎn)扮演的通常是穩(wěn)定的因素。
這樣當(dāng)玩家在一次進(jìn)入的時(shí)候,一派則是穩(wěn)定派,一派則是轉(zhuǎn)折派。
因一份歷史,通常不止有一個(gè)轉(zhuǎn)折,而從已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)折的歷史中,在次扭轉(zhuǎn)回正史,讓一個(gè)不一樣的人,在扭轉(zhuǎn)的歷史中,登基稱帝是怎樣的難度?呵呵。
而且其中可不止只有玩家兩方,在第一次轉(zhuǎn)折中被淘汰的一些歷史人物,它們會(huì)重新復(fù)活在扭轉(zhuǎn)的歷史中,形成第三方,如果在加上轉(zhuǎn)折的正史,那么就是四方。
這時(shí)同心協(xié)力簡(jiǎn)直是妄想。
正史與穩(wěn)定派系會(huì)同意扭轉(zhuǎn)嗎?呵呵。
扭轉(zhuǎn)派系是堅(jiān)定,而淘汰派系的態(tài)度就非常曖昧了,在拐點(diǎn)的轉(zhuǎn)折之中,淘汰的可不僅僅只有敗方,更是勝方,這樣的角色扮演副本那絕對(duì)是大亂斗。
那么這些大亂斗的主角又是誰?玩家?不!而是那些以召喚的形式抽離的拐點(diǎn),他們才是這樣的副本曾今的主角,只不過他們并沒有完成轉(zhuǎn)折而已。
或者說已經(jīng)完成了,但結(jié)果同樣,被抽離的無疑是另一批。
如果這樣的拐點(diǎn)重新進(jìn)入副本會(huì)發(fā)生怎樣的情況?
混亂的副本將會(huì)得到更新,或者說更正。
歷史不會(huì)在回到重前,但會(huì)因?yàn)榕f人物的出現(xiàn)而出現(xiàn)偏差的影響,也就是這些拐點(diǎn)將成為另一種形勢(shì)上的主角身份,這樣的身份或多或少都會(huì)得到助力。
要么是多一群小弟,要么成為影響力極大的人物,而這都是屬于副本更正所帶來的偏向,類似于欽點(diǎn)了一個(gè)主角。
那么第五方形成,當(dāng)?shù)谖宸竭x擇站邊之后,并且成功更迭之后,這樣的副本也在宣告結(jié)束。
本應(yīng)抽離的拐點(diǎn),重新回到了歷史,當(dāng)成功的完成一些事情后,自然會(huì)產(chǎn)生堵死的情況,而完成的事情越多,同樣代表著副本結(jié)束的越快,因?yàn)樗麄儗?duì)副本而言是不存在的。
不存在的玩意進(jìn)入副本,所得到的好處,則是某一個(gè)層面上對(duì)副本的一種抹殺,而這些家伙也是這類型副本的終結(jié)者,或者提前終結(jié)?差不多。
那么這樣的家伙會(huì)以怎樣的形式出現(xiàn)在文明當(dāng)中,召喚絕對(duì)是一個(gè)非常重要的渠道。
當(dāng)然召喚出來的也并非全是歷史的拐點(diǎn),也有可能是副本里的特殊角色,或者是普通角色。
除了拐點(diǎn)之外,這類家伙進(jìn)入副本同樣會(huì)得到一種特殊的待遇,就算不是進(jìn)入自己出生的副本那也一樣是如此。
有些副本,難度高的離譜,難以攻克,可如果有這個(gè)的內(nèi)賊,副本也將變的簡(jiǎn)單許多。
假如副本推薦3個(gè)人,但有一個(gè)家伙卻是出自副本,那么這時(shí)進(jìn)入四個(gè)人卻還是三個(gè)人的難度香不香?香!而這樣類型的角色就是削副本難度用的。
要是這樣的角色,進(jìn)入到原來的副本,其收益那絕對(duì)是巨大。
有些玩意在副本里,NO1!可出來的瞬間成弟弟,當(dāng)重新回到副本,自然重新成為NO1,而這同樣屬于另一種抽離。
對(duì)于副本產(chǎn)生不了什么收益的,不符合正規(guī)的會(huì)被抽離,而那些用處太小的一樣會(huì)被處理。
畢竟副本中也時(shí)常會(huì)出現(xiàn)一些BUG,比如有些角色牛嗶的知道活在副本里,那么這樣的角色還讓它待著副本干啥?他們自己就會(huì)作出一些BUG的行為。
文明的副本盡管能堵死所有的出口,但通常是不會(huì)的,文明會(huì)留下出口,雖然出口是封閉的,堵死的,但它卻是一種從副本中消失的渠道,而每一個(gè)從副本中消失的家伙是不是得進(jìn)行替換,以保持副本的生態(tài)?嗯。
假如這個(gè)家伙在副本中實(shí)力NO1,那么會(huì)有另一個(gè)NO1替換它嗎?或許NO2,會(huì)成為NO1,但原本的NO1卻不在了,取代它的是一個(gè)胚胎,一個(gè)底層的胚胎,而這個(gè)胚胎也是副本的新血。
召喚的媒介物,可以是某些遺物,但也可以是純凈的胚胎,而以遺物召喚出來的通常是殘缺的,畢竟掛掉的已經(jīng)嗝屁了,而召喚并不等于復(fù)活,召喚出來的自然是殘缺的東東。
可胚胎不同,這個(gè)玩意非常純凈,以純凈未生的胎體當(dāng)做召喚的媒介,那么召喚出來的必然是某些被封閉的玩意。
當(dāng)然某些強(qiáng)大的軀殼也是非常好的媒介,可對(duì)于現(xiàn)在而言文明沒有這樣的軀殼,而這樣的軀殼通常出自原始的召喚,不能說是原始初階,而是一個(gè)剛剛好的節(jié)點(diǎn)。
一個(gè)注定會(huì)迎來璀璨的節(jié)點(diǎn),因所有的結(jié)果都已經(jīng)洗白白了,就像末日成為明天的一種復(fù)蘇,而這樣的節(jié)點(diǎn)通常也是成熟文明的寫照。
副本的靈魂屬于副本,那么副本的靈魂入住到胚胎,自然會(huì)形成軀殼,因它們的靈魂壓根不屬于這里。
至于之后怎么衍變,招魂唄!反正同樣的需要媒介,有什么媒介比軀殼更適合招魂?
而且副本里面的家伙死了,還能形成不一樣的東西比如靈魂結(jié)晶,這樣的話服用靈魂結(jié)晶的是不是又成為了軀殼?嗯!順便在表演下奪舍的戲碼豈不是更好看?嘻嘻。
或者說強(qiáng)大的軀殼,配上強(qiáng)大的靈魂,來一出反噬的好戲。
又或者形成啥不一樣的職業(yè)!比如薩滿、巫妖啥的豈不是更好玩?
如它掌握的增幅,可以轉(zhuǎn)化出職業(yè),但這些職業(yè)怎么說,同樣是沒有過程的,這屬于以結(jié)果制造結(jié)果,在譜寫出過程。
當(dāng)七天一過,結(jié)果制造結(jié)果的速度變慢了,那么過程自然展開了篇章,而由于提前制造出了小結(jié)果,所以當(dāng)譜寫完整個(gè)過程之后剛剛好可以有小路可走。
走到通向領(lǐng)主的天賦,第一個(gè)圓完成。
那么這時(shí)候的家伙是不是能理解領(lǐng)主天賦怎么走了?一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的圓在這。
他們這些領(lǐng)主不一定能走出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的圓來,但最為普通的卻領(lǐng)民可以,因他們是從過程開始的,當(dāng)然這個(gè)過程同樣是某個(gè)節(jié)點(diǎn)。
職業(yè)領(lǐng)民通向領(lǐng)主,普通領(lǐng)民邁出職業(yè),領(lǐng)主琢磨怎么制造出這些鬼玩意。
一個(gè)圓分割成一段又一段形成了加速的效果,當(dāng)然也更容易形成斷層,讓這么一個(gè)斷斷續(xù)續(xù)的圓能持續(xù)的更久更久,也就是一些大體上的手段,雖然他沒這個(gè)能力,但很懂呀。
懂了怎么搞?當(dāng)然是混好處。
來自世界的毛病,在文明之中往往能引領(lǐng)潮流,不過文明的潮流有些多,在短時(shí)間之內(nèi),他能推算出也就是那么多。
關(guān)鍵還是七天時(shí)間太少,而有些東西更是得看到,或者說聽到才行,至于想到...沒那么多時(shí)間。
就像剛剛,他就忘了召喚是干啥的,召喚寵物,成為召喚師?呵呵!那僅僅只是召喚的末期,召喚也有輝煌的時(shí)候好吧。
副本征召即是召喚的巔峰時(shí)期,召喚一個(gè)又一個(gè)來自異世界的勇者,哈哈!
在由召魂,召出一個(gè)又一個(gè)沉睡的魔王,嘻嘻!
如召喚寵物這檔子事,向號(hào)召看齊!
當(dāng)勇者被干成碎片,魔王被肢解分尸,一個(gè)召集之下獸潮來了!
召寵物?訓(xùn)練?培養(yǎng)?那是啥?
能和最為鼎盛的召喚流相比嗎?那就嫁衣以及合歡一樣,當(dāng)輝煌過去之后成為了經(jīng)久不衰的一門職業(yè),與輝煌時(shí)期相比,那是天差地別,而召喚流的輝煌,則是建立者勇者與魔王全部嗝屁的差不多之后。
就像是最后的狂歡一樣,召喚在那一刻會(huì)成為主流,如果文明層太小,堪稱全民召喚流,什么寵物栽培,也就是在這個(gè)時(shí)候形成的,之后則是末落,或者說成為了一個(gè)不負(fù)輝煌的職業(yè)。
因當(dāng)下一個(gè)主流形成時(shí),興許又是一個(gè)全民啥來著?或許是騎士也說不定。
文明的傳說終將隨著時(shí)間的推擠而消失,而那一個(gè)又一個(gè)輝煌過的職業(yè),也將成為傳說職業(yè)。
傳說召喚一人可敵千軍萬馬,在最為鼎盛的時(shí)刻,的確有這樣的威力,當(dāng)成為傳說職業(yè)時(shí),已不負(fù)曾今了。
在一個(gè)主流最為輝煌的時(shí)刻,總要有可堪一戰(zhàn)的對(duì)手站出來不是?而一個(gè)又一個(gè)象征著曾今輝煌的傳說職業(yè),即是中流砥柱,它們或許不能推翻潮流,但可以在潮流中迎接沖刷,成為文明的浪潮。
如魔王、勇者、惡龍...等等,在輝煌時(shí)刻總要留下一席之地不是?
輝煌的葬禮,為傳說而準(zhǔn)備,要么絕跡,要么成為傳奇...在輝煌的潮流下而不滅,值得傳頌,或?qū)⑤d入文明的史冊(cè),成為先驅(qū)之選。
滾滾車輪下,作為先驅(qū)能重譜輝煌嗎?若能,或?qū)⒊蔀槊魅罩恰?p> “那么怎么才能文明的月亮?”
這個(gè)問題很有趣。
不過...文明有月亮這玩意嗎?好像有。
整座文明層的夜色,或許就是文明的月亮,又或許是全部的小星星,眾星可以是捧月,亦可以是匯月。
明日歷,明月記,明日升,星月啟...
帝一轉(zhuǎn)頭四處望了望。
啪聲響起。
他想聽一些掌聲,可惜沒有,那自己給自己鼓掌好了,嘻嘻!
“我叫思空摘星,專業(yè):摘星星!”
星星是一件很不錯(cuò)的收藏品。
默默的看向面板的天賦,這天賦應(yīng)該弄成收藏家!
不過星星怎么摘來著?
得撕空!
還得干啥來著?
跨越時(shí)空長(zhǎng)河!
能不能采摘?jiǎng)e人的小星星?
踩的動(dòng)嗎?
瞅瞅他的騎士大軍,估摸著有點(diǎn)戲。
什么輝煌,什么傳奇,什么先驅(qū),什么明日星,全部橫掃!
咳咳!難度挺高,有待觀望。
“為了橫掃,我絕對(duì)只用一分力,關(guān)鍵時(shí)候不出力?!?p> 偉大的目標(biāo)!
或許不止想摘星,而是...想...拿月!
不久,帝一吹起來口哨,看得出心情很愉悅。
我是大透明,誰也看不見,嘿咻嘿咻噗噗噗,通通絕跡呀。
想要摘星拿月是有條件的。
如果誰都不知道某位領(lǐng)主的具體實(shí)力是多少,那么自然是屬于大的透明狀態(tài),而這就相當(dāng)于一個(gè)頭。
至于這個(gè)頭干啥用,當(dāng)然是用來去橫掃明日。
怎樣的時(shí)代最為輝煌,那么就橫掃哪一個(gè)。
什么先驅(qū),什么傳奇,什么領(lǐng)地,什么輝煌浪潮,全部掃滅絕跡!讓其成為末日!
大透明就負(fù)責(zé)干這些費(fèi)力不討好的事,而這些事也只有大透明能干,而干這件事的代價(jià)則是大透明死光光,別以為橫掃一切自己還能活,掃滅了也就死翹翹了。
如同執(zhí)念完成夙愿差不多,而他們掃滅的鬼玩意通常也是不存在的,更是帶不回來的,等需要一定的方式。
比如讓暴露的小尾巴去帶回來,而且也只有他們能帶回來,同樣也只有他們才能尋找到那個(gè)不存在的地點(diǎn)。
因在現(xiàn)實(shí)層面暴露過,所以他們也進(jìn)不去那個(gè)輝煌的時(shí)間段,但因?yàn)橛嘘P(guān)聯(lián),所以能帶出來遺物,而這個(gè)遺物通常都是大透明留下的,不過這個(gè)遺物小尾巴也不能活著帶回來。
而是以亡魂的形式,回到領(lǐng)地,落下一件遺物。
那么這件遺物象征著什么,取決于大透明在明日之中干出的成績(jī)。
絕跡當(dāng)然要是絕滅所有,當(dāng)昨日成為末日!而這個(gè)帶回來的則是屬于明天,因?yàn)槭撬赖穆?,而且頭尾都嗝屁了,代價(jià)很嚴(yán)重的好吧。
若大透明給力,這樣的遺物則是小星星。
若大透明超級(jí)給力,這樣的遺物則會(huì)如一輪明月升起星光之后散去成為夜色。
若大透明太不給力了,這樣的遺物則是塵埃,而結(jié)果則是塵埃散盡,很大程度相當(dāng)于白給,不過下一次向著明天沖鋒會(huì)更給力一點(diǎn)。
作為老變態(tài),它們往往需要的是一些奇奇怪怪的東西,而這些東西也只有他們懂得怎么去使用,當(dāng)然很多時(shí)候它們都不會(huì)使用這樣的東西。
為什么要讓一輪明月成為星光?
在見!
為什么要讓小星星升起來?
在見!
他們是不會(huì)將其消耗掉的,因沒有誰比他們更懂這些古怪玩意的珍貴,他們是藏品,而這樣的藏品或許永遠(yuǎn)都沒有使用的那一天。
主動(dòng)給明珠蒙塵和讓明珠生光之后逐漸蒙塵是不同的。
前者塵盡光生,后者散盡光芒。
文明不僅有小星星和明月,更有明珠。
大透明不給力的結(jié)果,就是成為一顆明珠,塵埃會(huì)自主成為明珠,但要是吹吹,則塵埃散盡,這些塵埃也會(huì)在那一瞬成為光芒。
如果有什么可以形容的話,那么這些塵埃類似于光粉,而小尾巴至少會(huì)帶回來一些光粉,除非是大透明沒有進(jìn)入到昨日,那么小尾巴回來的時(shí)候則塵埃盡散,成為光芒。
因?qū)賹?shí)大透明不給力,那么小尾巴能帶回來了,那就真是他們的塵埃了,或者說這就是一個(gè)悲劇,一個(gè)自不量力的悲劇,而這些塵埃能不能轉(zhuǎn)變成光芒,就要看著自不量力的家伙怎么做了。
它們往往需要一些陪葬品,比如領(lǐng)地!
反正自不量力的家伙雖然非常該死,但絕對(duì)是不會(huì)自裁謝罪的,堪稱絕對(duì)不可能!
同樣帝一也認(rèn)為自己是那個(gè)自不量力的家伙,因?yàn)樗哪繕?biāo)定的很高很高,完不成最高的,還完不成一個(gè)最低的?當(dāng)然醞釀一個(gè)悲劇也不是不行,畢竟明珠也是需要蒙塵的。
因需要而存在,與他們而言,無非是怎么用。
如果不是文明的明天在昨日,他興許會(huì)沖進(jìn)明日帶輪末日回來,當(dāng)然他自己是不會(huì)沖的。
不過文明確實(shí)也有末日這玩意,搶別人的明月,要是搶回來了可不就是末日了,同樣是好玩意,而帶回末日的家伙就是小太陽了,文明三件套全了。
額...
明珠、明月、明星、末日、明日、好像是五件套!
如果在把那個(gè)輝煌的時(shí)刻帶回來形成類似副本的東東,那就是六件套:諸神黃昏!
六件套這么一使用,嘖嘖!特技:無后!
三個(gè)字:沖沖沖!
那可真是...非常好玩!
老怪物的興趣往往就是這么與眾不同,而追求的一些東西也足夠奇葩,或許應(yīng)該說...境界奇高?額。
但怎么說?
這場(chǎng)文明的游戲太大了,大到想要完成一些事跡,需要隔斷,而且彼此間還有爭(zhēng)鋒。
如一個(gè)輝煌的時(shí)刻,突然冒出了五六個(gè)冠軍小分隊(duì),那可真就糟心了,而且這么大的一個(gè)游戲盤,需要怎樣的輝煌才能覆蓋全盤?簡(jiǎn)直沒戲。
全盤太大了其實(shí)也不是什么好事,至少帝一是這么認(rèn)為的。
不過這些事情都太早了,而如今...唉...還是老老實(shí)實(shí)種田吧,先擺平夜晚在說,連夜晚都不能擺平,那別說橫行了。
當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)臨近結(jié)束...
金幣全部花空,交易市場(chǎng)空空如也,材料全部耗盡,而聊天頻道在次熱鬧了一波,這是臨別的囑托?還是最后的盛宴?七天時(shí)間太短,短到?jīng)]那味。
倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,以后在想這樣方便的聯(lián)系就麻煩了,首先得知道對(duì)方在哪不是?黑燈瞎火的地圖全黑,點(diǎn)亮地圖可沒那么容易。
新手期過去第一件事:跑地圖!
要么夜不歸宿,要么白天往返。
白天往返,速度最為重要,至于前者也就是住在別人家。
通商時(shí)刻!
新手期之后的和平期,想指望新手如下山猛虎,開閘就是餓虎撲食?不太可能。
至少他這個(gè)領(lǐng)地不是這樣的氛圍,而有這個(gè)氛圍的區(qū)域最先頂上的也不是區(qū)域外的領(lǐng)地,而是猶如養(yǎng)蠱一般的內(nèi)訌。
這樣的區(qū)域解開封鎖之后,領(lǐng)地與領(lǐng)地之間保準(zhǔn)是挨在一起的,不說是養(yǎng)蠱類型但卻類似。
當(dāng)然認(rèn)為制造這樣的區(qū)域也并非不可能,比如利用交易市場(chǎng)來一場(chǎng)饋贈(zèng),那么保證就是領(lǐng)地與領(lǐng)地之間靠邊了,區(qū)域解開封鎖后可以探索收復(fù)了,但卻極為容易被摧毀。
不過卡著時(shí)間合并,收復(fù)的動(dòng)作自然是快速,風(fēng)險(xiǎn)是有,但卻不大,這也算是另一種玩法,有利有弊,領(lǐng)地合并了自然是屬于一家子,原本領(lǐng)地的一些特征也自然會(huì)被抹掉,向主家合攏。
而且這樣的方式需要更多的計(jì)算和統(tǒng)計(jì),并不適合個(gè)體,至少帝一沒打算給自己找罪受,同樣也不適合,以如今這樣各居一地,之后以遷徙的方式合攏挺好,反正誰都要開地圖的不是?而且開地圖可是有好處的。
野外總有一些特殊建筑啥的,要是前提合并了,那中心處能干嘛?嗯...種田!
中心種田養(yǎng)邊境,邊境擴(kuò)張中心區(qū),格局很敞亮,但一個(gè)不小心就是內(nèi)憂外患的崩盤,這樣的方式適合一些特殊的區(qū)域,比如熟識(shí)的那種,開局立分上下,明牌玩,至少其他的還是算了。
在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,帝一也統(tǒng)計(jì)完了最后的一份攻略。
區(qū)域解封之后,在次聚合,或者說在次交流的代價(jià)更大了,總得給一群小娃娃一點(diǎn)防身的本事不是?
至少得是那種一夫當(dāng)關(guān)的那種,要是突然被什么雜魚給滅了,那死的就像是一個(gè)笑話。
雖說是攻略,但這樣的攻略,嚴(yán)格來說就是那么一份大綱,如果有足夠的時(shí)間他倒是可以弄出細(xì)節(jié),但問題是沒有這份時(shí)間,所以也只能準(zhǔn)備這么一份粗糙的大綱了。
為了增加一些可信度,順便暴露下自己漏個(gè)小尾巴,匿名介紹:其實(shí)我知道你們的小秘密,因我是上個(gè)游戲的主持,但是吧,現(xiàn)在咱們都一個(gè)樣,不過我可以為你們提供一些立于不敗之地的攻略。
有這個(gè)攻略在手,至少你們不會(huì)被雜魚拍死,死的像個(gè)笑話一樣。
簡(jiǎn)單的概述!
而這份攻略,則是包含了三軍的具體打造方案,或者說需要具備的一些基礎(chǔ)設(shè)施。
兵家在勇猛,那也只是散兵游勇,和三軍有的比嗎?額...和其中的一軍有的比。
畢竟三軍之中有一軍是亂軍不是?而亂軍也并非一定要來自降軍。
三軍從少至多,每一軍的數(shù)量都不同,其中個(gè)體是最多的,而個(gè)體也是最為容易成軍的,那這樣的軍通常是沒有建制的,屬于普軍,以戰(zhàn)斗力而論,普軍如同平民,不要指望平民能有多少殺傷力。
想要增加平民的殺傷力,唯有失?。∫淮斡忠淮蔚氖?,就像亂軍的特征,正面就是個(gè)辣雞,但逃跑第一名。
當(dāng)失敗的次數(shù)越多,這樣的普軍則越向亂軍靠攏,若失敗代表著送命,那為了不送命,必備的一點(diǎn)是什么?跑路!帶著自己的家產(chǎn)跑,拖家?guī)Э谠趺磿?huì)跑的快?不可能的。
這也是亂軍的體制,孑然一身,隨時(shí)可以跑。
所謂的家產(chǎn)全部建立在一個(gè)前提,那就是便于攜帶,當(dāng)然由于這個(gè)原因,亂軍通常是沒有什么家產(chǎn)的,或者說少許的家產(chǎn)就是讓戰(zhàn)時(shí)來臨時(shí),可以跑的更快,更堅(jiān)挺而準(zhǔn)備的消耗品。
這樣的軍隊(duì)沒有補(bǔ)給,而本身就是最為強(qiáng)大的補(bǔ)給,個(gè)體完全以個(gè)體為主,以這樣個(gè)體組成的軍隊(duì)往往戰(zhàn)斗力極強(qiáng),可為了減少損失,則以跑為主,從來不打硬仗,潰敗不過爾爾。
由此生出第二軍:邊軍。
要是有所牽掛,那么自然不屬于個(gè)體了,而有些個(gè)體通常也不喜歡打打殺殺,所以邊軍形成,而邊軍這玩意時(shí)常游手好閑。
如果說亂軍是強(qiáng)盜,那么邊軍就是流氓,強(qiáng)盜出門打劫,而流氓在家游手好閑,或者說在家里干點(diǎn)閑事,比如管理治安啥的,反正就是混混,而混混在家里往往吃得開,因他們能拿捏住一個(gè)分寸。
若以世界的方式遵循自然衍變,那么當(dāng)?shù)搅艘欢ǔ潭鹊臅r(shí)候則充軍。
至于充軍的條件則是十取一,每一個(gè)混混的背后基本都有九個(gè)人在支撐,或者說供養(yǎng)。
當(dāng)把這樣一個(gè)又一個(gè)混混聚集在一起的時(shí)候,那就是邊軍了,而把混混聚集在一起的后果是什么?私斗!私斗久了,自然會(huì)慢慢的決出一個(gè)又一個(gè)的頭頭。
假如每一個(gè)混混都有九個(gè)人在供養(yǎng),那么這么一個(gè)頭頭又有多少人在供養(yǎng)?九十九個(gè)!
那么這時(shí)便可以裁軍了,裁掉九個(gè)混混,把這一個(gè)個(gè)頭頭給調(diào)出來組成王牌軍。
簡(jiǎn)單來說三軍的比例就是一、十、百!而邊軍與王牌,都需要供養(yǎng)。
邊軍需要多少供養(yǎng)?九個(gè)!
沒有九個(gè)平民的供養(yǎng)還算什么邊軍?不算!而這也是代價(jià),讓其游手好閑,破事才多,斗的才越狠,而這一類基本屬于比較喜歡蹦跶的。
當(dāng)混混時(shí)風(fēng)頭無量,當(dāng)參軍時(shí)一樣兇狠,當(dāng)裁軍后無非就是少一個(gè)名頭而成為了惡霸,當(dāng)家里出現(xiàn)了長(zhǎng)久的惡霸,那么邊軍是不是有事做了?嗯。
惡霸VS惡霸,看誰是霸霸。
反正邊軍這玩意就是窩里斗不出門,可誰要是打上門了,光是邊軍就夠喝一壺了。
自己好不容易名揚(yáng)鄉(xiāng)里鄉(xiāng)村了,你來給我破壞了?不能忍!那還不將敵人往死里整?肯定的。
可要是明顯打不過,或許邊軍不會(huì)放行,但惡霸是會(huì)放行的。
就像邊軍都是小年輕,而惡霸都是大頭個(gè)。
小年輕鎮(zhèn)守邊關(guān)全部死翹翹了,那么惡霸是干出點(diǎn)什么事?好歹朝夕相處了那么久不是?
所以惡霸通常會(huì)放行,而要是對(duì)方不留下足夠的守衛(wèi)里面,迎來的則是吞吃。
因邊軍的初始構(gòu)成就是十取一,也就是每一位惡霸都有九個(gè)小弟,但表面上這些家伙都是平民。
當(dāng)然惡霸也可以會(huì)做出不一樣的行為,比如參與守城,但無論怎樣都是一個(gè)結(jié)果。
一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開嘛,你永遠(yuǎn)不知道后面有什么等著你。
分兵鎮(zhèn)守?若非量大就是找死。
面對(duì)這樣的邊關(guān),敵軍除了屠城,沒有別的選,而屠城的結(jié)果,也是一樣的,面臨著大量反抗,派大力鎮(zhèn)壓,人家會(huì)以小博大,損失更大,而屠城又要面臨全民皆兵。
除非面臨同檔次的對(duì)手,不然這樣的邊關(guān)可以橫掃所有雜魚了,因領(lǐng)地的每一處地方都處于邊境,或者說只要沒有正牌軍所在的地方都是如此,而正牌軍這玩意享受著99份供養(yǎng),其實(shí)力可想而知。
而且這玩意本身就是混混出生,兇悍的不行。
若非同檔次的較量,沒有誰是正規(guī)軍的對(duì)手,就算是量在大也不行。
因軍隊(duì)這玩意是極為容易潰敗的。
亂軍潰敗,邊軍放行,只有正軍才會(huì)死扛,因?yàn)樗麄兙邆淞顺渥愕淖孕牛乙陨賱俣?,?duì)于正規(guī)軍來說習(xí)以為常,因他們本身就是屬于最少的那種。
知道自己少,那么被包圍的情況自然是屢次出現(xiàn),在乎包圍嗎?在乎切割嗎?不在乎!而享受99分供養(yǎng)的正規(guī)軍同樣也有這一份實(shí)力,可戰(zhàn)至最后的一步一卒。
或許只有亂軍才可以圍剿正規(guī)軍,因亂軍這玩意強(qiáng)悍是強(qiáng)悍,但喜歡以多欺少,你這么少?那么和你干到底,當(dāng)然這只是表面原因。
亂軍這玩意雖然時(shí)常潰逃,但也時(shí)常單挑反殺,總的來說有點(diǎn)小自信,但有這點(diǎn)小自信也就夠了,慢慢培養(yǎng)起來了不是?盡管反殺中用了不少手段,但這些手段漸漸的會(huì)變成關(guān)鍵時(shí)候在用。
畢竟亂軍由個(gè)體組成,口號(hào):我命由我不由天。
所以亂軍可以圍剿正規(guī)軍,但通常是同歸于盡,而且像三軍碰撞這檔子事少有發(fā)生,尤其是拿亂軍去兌正軍,那絕對(duì)是腦子被抽了的才會(huì)這么干。
至于三軍統(tǒng)帥這玩意...
這樣的三軍需要統(tǒng)帥嗎?呵呵!
要是在世界說白了也就是掛個(gè)名混好處,也不是說壓根不需要,而是大多情況下都不需要,但也可以說是必需品。
因在世界上檔次的干架,基本都有那么一個(gè)開場(chǎng)白,開局就給你來個(gè)大招,如果接住這個(gè)大招,下面也就沒有大招了,這樣的方式可以說是以更為輕松的姿態(tài)去橫掃一些不合格的,所以形成了統(tǒng)帥這玩意。
但通常是不需要的,因大招很費(fèi)力的好不好,除非是檔次差不多,或者說別人可能就差那么一點(diǎn)才開大招橫掃,因練兵的風(fēng)險(xiǎn)太大,可要是差距有點(diǎn)大了,那么肯定是練兵了。
所以在世界那邊,通常是掛帥者居多,沒有誰會(huì)特意去找差不多的對(duì)手較量,那是不存在的,尤其是涉及到三軍級(jí)別的事情,而三軍這玩意在世界可以說很大程度就是擺看的,且普通人根本看不到。
亂軍如同盜匪,誰知道他是不是亂軍?而亂軍擺不平的基本是三軍同出了。
那時(shí)亂軍如同斥候,客串絞殺,而邊軍負(fù)責(zé)后勤以及圍困,王牌剛正面,進(jìn)入持久戰(zhàn)模式,而這也是由三軍制造出的死局,以圍困絞殺慢慢磨滅。
除非被圍困的家伙真特別強(qiáng)悍,不然必死無疑。
反正在世界三軍的神話多,但見過的極少,因出手即是絕殺,而那些僥幸絕處逢生的則普開了神話的篇章。
在世界沒有誰會(huì)特意宣揚(yáng)自己的神話,尤其是勝家,他們可巴不得保密的越久越好,不過當(dāng)敗者成為神話的一部分時(shí),他們會(huì)進(jìn)行宣揚(yáng)。
作為神話當(dāng)中的幸存者,他們深刻明白什么叫不可戰(zhàn)勝,而之所以宣揚(yáng),更多的是為了讓神話破滅,由此反敗而勝,取而代之。
這是最為方便的,也是最為快速的方式,因?yàn)樗鼈儚纳裨捴刑由耍稍诖斡谏裨挒閿车南聢?chǎng),通常是連根拔起,所以通常敗家會(huì)以更加的曲折的方式,不在與神話為敵。
宣揚(yáng)只為借這一份關(guān)聯(lián),東山再起,或者說借東風(fēng)?差不多。
它們也的確有資格借,因它們中神話中活下來的,因一個(gè)死局締造完成,被困死的通常是沒有幸免的余地的,但通常會(huì)有那么一些意外,這一份意外換來了它們的絕處逢生,只不過這樣的意外不是誰都能抓住。
因締造死局的家伙,通常會(huì)主動(dòng)制造出意外來,而這樣的意外要是由締造者制造出來的生路,那么在于神話為敵的下場(chǎng)可想而知。
三軍的大綱基本是這樣了,但有一份大綱行嗎?不行!
還得補(bǔ)充一些細(xì)節(jié),形成框框,不然的話,人家很可能會(huì)走出大綱之外,形成...敗筆?嗯。
亂軍常在外,這玩意不需要供養(yǎng),以個(gè)體組成,自安其生。
至于其他兩軍常在內(nèi),它們基本是不出動(dòng)的,不是因?yàn)閯e的,而是因?yàn)槌鰟?dòng)的代價(jià)太大。
內(nèi)部的因素與外部的因素不同,若由內(nèi)轉(zhuǎn)外自然更加的費(fèi)力。
如內(nèi)部供養(yǎng)百分,那么二軍能一直成長(zhǎng)下去,這樣的供養(yǎng)也可以說是訓(xùn)練消耗,可要是出門了,這樣的消耗可就要倍增了。
其成長(zhǎng)進(jìn)入止步階段,而消耗更得增加。
行軍是不是需要消耗的?當(dāng)然!
其行軍速度的多少,決定著消耗,如果是急行軍,那么內(nèi)部的百分供養(yǎng)等同于持平階段。
百分供養(yǎng)消耗一空則是急行軍,相當(dāng)于全力以赴,且只有一戰(zhàn)之力。
就像沖上去干一架,立馬就得退回來,因沒有補(bǔ)給了,通常這樣的急行軍也就是為了有那么一個(gè)緩沖的余地。
至于這個(gè)急行軍的時(shí)間:一天!也只有一天。
因百分供養(yǎng)就是一天的消耗,一天的時(shí)間能前進(jìn)到哪里,就是哪里。
若能一日千里,一日萬里,那也是本事。
一日行軍,一戰(zhàn)之力,而這通常用于領(lǐng)地之內(nèi)的救援行動(dòng)。
作為領(lǐng)地內(nèi)的正規(guī)軍,時(shí)刻處于備戰(zhàn)狀態(tài),因他們至少攜帶的一天的備戰(zhàn)資源,在加上原本的訓(xùn)練物質(zhì),可以說只有多的沒有少的,完成一次急行軍有問題嗎?沒有!而這處于領(lǐng)地之內(nèi)的消耗。
一日行軍,一日干糧,沖上去干一架就跑,而像這樣的事,屬于常事!
一日急行,就是為了干架,都是頭頭級(jí)別,還怕被圍?不存在的,更是反正干完就撤,而這同樣也屬于某種必要的訓(xùn)練。
跑的慢了,可能連口湯都喝不到的那種。
如果說干一架,人家還沒有跑,依舊堅(jiān)挺?那么可以整軍了,而當(dāng)?shù)厮械奈镔|(zhì)全部都會(huì)向正軍灌輸,這時(shí)邊境也將成為前線。
當(dāng)然在自己內(nèi)部干架,消耗在多也只有那么多而已。
如果正規(guī)軍,在正常情況下,可以得到百份的供養(yǎng),那么這樣特殊的時(shí)候最多可以得到千份。
內(nèi)戰(zhàn)的規(guī)格。
以千人份的補(bǔ)給,作為運(yùn)輸?shù)角熬€。
千人份的供給,正規(guī)軍可以消耗完嗎?消耗不完。
那么為什么需要千人份的供給?
領(lǐng)地總有一些貪官污吏,這樣的供給九成就是給這些貪便宜的貪的,只要有百人份的補(bǔ)給能送到正規(guī)軍手上,那都不是事,反正也是花在自己內(nèi)部手上了,誰在乎?不在乎。
說的不好聽一點(diǎn),這是貪,說的好聽一點(diǎn),則是利用戰(zhàn)事找個(gè)借口提升整體領(lǐng)地的實(shí)力。
如一個(gè)正規(guī)軍,接受了百份供養(yǎng),是不是成長(zhǎng)的越來越快?是!可要是百個(gè)領(lǐng)民一直沒有成長(zhǎng),依舊保持著原始的供養(yǎng)份額,那么還能支撐的住這份供養(yǎng)嗎?不能!
那么結(jié)果則必定會(huì)從百個(gè)領(lǐng)民的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)張,擴(kuò)張到百個(gè),千個(gè),直至萬個(gè)也不是不可能,因領(lǐng)民的成長(zhǎng)跟不上,則以量來分?jǐn)偣B(yǎng),或者說提升個(gè)別領(lǐng)民的供養(yǎng)額度,形成濃重的負(fù)擔(dān)。
這樣的領(lǐng)地就是屬于負(fù)循環(huán),遲早進(jìn)入崩潰。
只有當(dāng)領(lǐng)民跟得上這份成長(zhǎng),更有超出才行,這樣領(lǐng)地才能進(jìn)入正循環(huán),呈現(xiàn)欣欣向榮的姿態(tài),而要完成這一點(diǎn)難嗎?不難!
或許游手好閑的混混沒那個(gè)本事,但地痞惡霸卻有。
這樣的循環(huán)建立在體制上,或者說也在邊軍的腦門上。
混混魚肉鄉(xiāng)里是毛病嗎?不是!只要?jiǎng)e過線那就行。
大方的領(lǐng)地允許你魚肉九個(gè),但要是多那么一個(gè),不好意思充軍!要是第二次不長(zhǎng)教訓(xùn),邊軍這玩意可以是罪犯組成的。
若混混退役,魚肉鄉(xiāng)里在次超過九個(gè),不好意思成為罪犯好了。
罪犯不會(huì)在獲得資源上的供給,也不會(huì)在獲得照顧了,頂多負(fù)責(zé)你一日三餐,讓其能混吃等死,但是能成為罪犯的是混吃等死的料嗎?不是!繼續(xù)窩里斗,而這次是窮兇極餓窩里斗。
如這樣的家伙想要在次獲得成長(zhǎng),只有在戰(zhàn)時(shí),也只有在戰(zhàn)時(shí)他們才會(huì)被放出來。
那么要不要上去干架?任選!
戰(zhàn)后的收獲是歸邊境所有,但戰(zhàn)時(shí)就是另一回事了,有些玩意是可以當(dāng)場(chǎng)消化掉的,比如遺物,比如各類精華,比如掉落的藥劑等等,而這也是罪犯的成長(zhǎng)途徑。
至于想要贖罪?呵呵!種田吧。
以前收刮了多少,才達(dá)到這樣的地步,那么就吐出多少來,而這些是可以計(jì)算出來的。
如百份資源,換取了一點(diǎn)力量的成長(zhǎng),那么100點(diǎn)力量,自然是萬份。
至于其中有沒有自己努力得來的,都來邊境當(dāng)罪犯充軍了,誰計(jì)算你前生?沒有!頂多就是看看有沒有前科。
之前還負(fù)責(zé)一日三餐,要是有前科,不好意思,得服勞役,勞役所得充公!要是在犯第三次...歡迎當(dāng)苦工。
在來第四次?嘿嘿!成為明碼標(biāo)價(jià)的奴隸挺不錯(cuò)的對(duì)吧。
三軍制度有多么的寬容,往下就有多么的嚴(yán)苛。
戰(zhàn)時(shí)的九百份任貪爽不爽?香!
任爾魚肉領(lǐng)民香不香?棒棒噠!但過線的滋味同樣非常美妙。
而這些僅僅是對(duì)內(nèi)部喲,還有對(duì)外的。
當(dāng)三軍對(duì)外時(shí),領(lǐng)地付出的資源有多么的豐厚?那絕對(duì)是肥沃。
若正軍日常消耗是百,內(nèi)戰(zhàn)進(jìn)階到千,而外戰(zhàn)則步入至萬。
其萬份物資,通通會(huì)送到邊軍手上,負(fù)責(zé)押送,但有一點(diǎn)需要保證,正軍的儲(chǔ)備不能低于千,因外在的條件更加復(fù)雜,往往需要一些更為沉重的輜重來進(jìn)行攻克。
那么這些物資誰攜帶?嗯!邊軍。
當(dāng)涉及到外部的時(shí)候,其人力物力倍增。
內(nèi)部?jī)H僅是千就足夠,而外部則是萬。
其中的九百,九千,可以說是工人的工資,但明面上都是屬于正規(guī)軍的,戰(zhàn)時(shí)誰和你談工錢?不存在的,不過領(lǐng)地需要發(fā)放了這一份工錢,只不過這份工錢是以虧心的名義發(fā)放。
貪污會(huì)不會(huì)產(chǎn)生虧心?當(dāng)然!那么這樣的虧心會(huì)不會(huì)導(dǎo)致小心翼翼?必須的。
這份小心翼翼會(huì)讓他們知道什么可以貪,什么是不能貪,當(dāng)然更重要的是給他們制造一個(gè)把柄。
畢竟貪污這玩意,算污點(diǎn)了,有了這個(gè)污點(diǎn)還不好拿捏?聰明的知道自己被拿捏了,有些事情自然是辦的妥妥當(dāng)當(dāng)。
或許之后他們會(huì)認(rèn)為這份克扣下來的資源是應(yīng)得的,但要是迎來了什么下場(chǎng),同樣會(huì)認(rèn)為這是應(yīng)該的,畢竟這樣的行為不符合正規(guī)。
而且這些腦子聰明的都有那么一個(gè)毛病,就是喜歡把一些貪污的東西留下來。
當(dāng)然不是他們主動(dòng)帶上這個(gè)毛病,而是有些東西他們用不掉,消耗不了,自然只能保留下來,并非所有的事物都是消耗品,而且這些東西要是轉(zhuǎn)化了太多,豈不是公開說自己是貪官?
暗暗的貪沒事,可要是公開了,領(lǐng)民可不會(huì)忍你。
臟物轉(zhuǎn)化沒關(guān)系,可要是因?yàn)檗D(zhuǎn)化的痕跡太明顯,從而導(dǎo)致暴露了,下場(chǎng)可想而知不會(huì)太好,所以對(duì)于這樣的臟污而言,財(cái)不漏白。
不過這樣也會(huì)導(dǎo)致擠壓的贓物越來越多,這是資源上的浪費(fèi)。
領(lǐng)地允許嗎?不允許。
所以當(dāng)達(dá)到了一定的限度之后抄家唄,而抄家這種事誰負(fù)責(zé)的?官方負(fù)責(zé)。
既然注定達(dá)到一定的限度會(huì)被抄家,那么是等著被抄,還是把東西給捐獻(xiàn)出來?當(dāng)個(gè)樂善好施的家伙不好嗎?嗯?
當(dāng)然這樣的道道需要一些指引了,畢竟有些人非常迷糊,模糊的不明白自己為什么會(huì)被抄家,而這也會(huì)形成一些不一樣的東西,比如民心。
民心這東西是民的東西,官方需要嗎?嗯...不需要!
在完美的體制之下,民心是給下面人用的。
樂善好施,民心所向,官方自然不好拿捏了,有了民心的呵護(hù),這樣的富豪才能與官斗一斗不是?
世界的東東拿到文明來用,也不是不行,但前提是得敞開玩,也就是讓人家死個(gè)明白,或者犯錯(cuò)了需要得到教訓(xùn),一些隱藏的規(guī)矩需要揭開。
比如貪過線,雖是發(fā)配充軍,但總得讓人家知道尺度是多少不是?難道全是你官方說的算?這樣人家可不會(huì)服氣的。
不成文的規(guī)矩,而這樣的規(guī)矩也只有不守規(guī)矩的人才知道,從教訓(xùn)中知道。
深刻、難忘、因付出昂貴的代價(jià)。
一、十、百、千、萬,皇家體制,五成稅收。
以半生之利,安保太平,蒸蒸日上。
不過領(lǐng)主能拿確保拿到五成利,但個(gè)體失去的可能不止五成,而中間有那么一個(gè)差值。
若個(gè)體連三成利都保不住,那么報(bào)官唄。
二成是一個(gè)區(qū)間,而三成是底線,沒有誰可以踐踏這樣的底線,誰要是越過底線了,簡(jiǎn)單!連坐!
如一位領(lǐng)民全年的收獲是100份糧食,可自己只得到了29份,那么不好意思,無論是誰拿到了這71份,而這71分又落到了多少人腦門上,都得連坐,可要是只在30-50區(qū)間,30-40抄家,40-50追究個(gè)體。
三軍體制,也可以說是皇家體制,而皇家的稅收也只征收個(gè)體戶的,畢竟個(gè)體戶才是完整的一生不是?而在稅收形成之前,基本已經(jīng)形成了家家戶戶的了。
而個(gè)體戶這時(shí)可以有這么一個(gè)靠山了,半生利可不是白拿的,若個(gè)體的產(chǎn)出跌破三成,而七成則是家家戶戶均分了,其連坐的范圍就非常大了。
不過這樣的制度也只能在領(lǐng)地內(nèi)玩玩,延伸不到外面,所以拖家?guī)Э谂苈返某S?,可是?..迎來的可能是滅門。
在世界是一世兩分,外面的亂世以什么為主導(dǎo)?當(dāng)然是亂軍。
皇世一統(tǒng)兩分世,在跑能跑到哪?
株連抄家滅門,無非是選哪一個(gè)而已。
三軍體制是皇家的一部分,而皇家體制的半生賦,同樣是另一部分,或者說不可或缺的一部分。
三軍得要養(yǎng)吧,錢從哪來?
若家家戶戶都形成了,還有個(gè)體嗎?估計(jì)沒了。
怎么辦?注冊(cè)成個(gè)體。
雖交了半生稅,但皇室對(duì)于個(gè)體的保護(hù),那絕對(duì)是相當(dāng)過分的。
屆時(shí)家家戶戶,收取的能比皇室更過分嗎?顯然不可能,不然人家可能去注冊(cè)個(gè)體,投靠皇室了。
除非是奴隸!
這個(gè)可以隨意剝削,隨意欺壓與欺詐,但至少得保證奴隸的一生,或許奴隸沒有人權(quán)了,但它們還有生存的權(quán)利,曾今的皇室的鐵律下,沒有誰可以對(duì)奴隸有生殺大權(quán),除了皇室本身,而奴隸這東西的來源也是官方賣出去的。
由于可以肆意的壓榨,奴隸這玩意在當(dāng)時(shí)可是一種珍貴的資產(chǎn),甚至在某種程度上來說,比普通的領(lǐng)民更加珍貴。
若普通領(lǐng)民的極限壓榨是七成,而且還具備極高的風(fēng)險(xiǎn),那么對(duì)自己的從屬則是四成。
皇室的稅賦是五成,你總得比皇室的更少不是?所以通常是六成,而奴隸這玩意可以壓榨九成九,僅僅保持存活就可以了,而這份存活并不包括戰(zhàn)時(shí)。
在世界來說,這就是三六九等的制度。
由于世界的特殊性,這三至五的區(qū)間,真難以判定,或者說這樣的難以判定來自于縱容,導(dǎo)致讓三至五區(qū)間的判定代價(jià)倍增。
所以在世界,低于三等,皇室一下就能看出來,直接進(jìn)行株連,而要是處于三至五的區(qū)間,其費(fèi)用你就得自己出才行了,不過皇室會(huì)幫你抄家的。
一旦驗(yàn)證成功,這份自費(fèi),皇室自然會(huì)進(jìn)行補(bǔ)償,畢竟又因?yàn)槟愠艘淮笃皇??不過單獨(dú)的個(gè)體可能付不起這個(gè)驗(yàn)證的代價(jià),所以通常是合作申述。
只不過這樣的合作容易混攪,一個(gè)被剝削了的和一個(gè)沒有被剝削的合作,那么結(jié)果自然會(huì)產(chǎn)生混攪,而這個(gè)沒有被剝削的是怎么混進(jìn)來的?當(dāng)然是那些個(gè)家主派進(jìn)來攪合的。
而且在世界之中還有既往不咎這檔子事。
比如五個(gè)低于半生的湊數(shù),能湊上驗(yàn)證的費(fèi)用了對(duì)吧,但地主可能會(huì)做出補(bǔ)償,比如補(bǔ)償其中的一個(gè),或者說兩個(gè),讓你湊不齊。
就算是其中三個(gè)不接受,另外兩個(gè)也幫忙驗(yàn)證成功了,地主也不會(huì)迎來抄家,而是賠償過后的既往不咎。
至于賠償?shù)皆鯓拥某潭龋鸵催@個(gè)地主暗地里進(jìn)行了多少補(bǔ)償了,而這份賠償?shù)姆蓊~,就是補(bǔ)償?shù)奈迦朔?,只不過其他兩人多拿了兩份,另外三個(gè)估計(jì)也不知道誰多拿了,所以這份賠償,可能會(huì)很少很少。
不過至少補(bǔ)回了原來的,更是獲得了一份賠償不是?
但想要官家既往不咎,是不是得付出另一份代價(jià)?
既然人家報(bào)官了,且驗(yàn)證成功了,那么配個(gè)五生好了。
五個(gè)報(bào)官的一生價(jià)值多少?翻個(gè)五倍。
而這也導(dǎo)致了地主不敢養(yǎng)民,更是在特意打壓,就怕價(jià)值太高了賠不起,但在怎么打壓,三成的自力更生總能蒸蒸日上。
皇的體制雖分為三六九等,但卻是完整的,而之后出現(xiàn)了更完美的圣世昌娛,或許世界的圣世唯一的破綻就是無法鎖定成長(zhǎng),至于原因就那樣,雖深刻,但卻沒有文明細(xì)節(jié)。
而文明確實(shí)把細(xì)節(jié)全部做到位了,但卻把自己給做嗝屁了,不過也因此開出了另一個(gè)框框:深淵。
單純的三軍體制并不難。
簡(jiǎn)單的框框無非就是個(gè)體散養(yǎng),九供一,以及百養(yǎng)一,可重要的是形成的過程,比如九供一之后的百里挑一。
若是單純的供養(yǎng),那就是養(yǎng)豬了,養(yǎng)豬送菜,送多了自然產(chǎn)生了進(jìn)化,可送到自己的菜園里還好說,要是送到了別人家,那就是蠢豬了,而三軍體制的簡(jiǎn)化就是養(yǎng)豬。
以亂軍包圍領(lǐng)地,養(yǎng)豬給自己送菜,但說白了還是內(nèi)訌,只不過是換了一種升級(jí)路線,當(dāng)然整體上也會(huì)發(fā)生變化。
比如亂軍之后會(huì)成為王牌,而邊關(guān)成為守軍,外出的成了探險(xiǎn)隊(duì),而具體的性質(zhì)上也會(huì)發(fā)生變化。
邊關(guān)守軍會(huì)轉(zhuǎn)為死守,不是在行挖坑之舉,探險(xiǎn)隊(duì)更擅長(zhǎng)攻堅(jiān)戰(zhàn),王牌更擅長(zhǎng)切割斬首,罪犯類似于敢死隊(duì)。
相比于前一種的防御型,這一種屬于進(jìn)攻姿態(tài),但這樣的進(jìn)攻姿態(tài)并不適合新手玩,因進(jìn)攻的要求更為嚴(yán)苛,而這也涉及亂軍的另一個(gè)名字:禁軍!
別管你是啥王牌,還是啥守軍,都得聽禁軍的,名副其實(shí)的三軍之主。
因?yàn)樗麄冊(cè)谕饷媸×颂啻?,每一次的攻?jiān)都付出了堪稱慘烈的傷亡。
真以為三皇那么容易完成統(tǒng)一?曾幾何時(shí)一度被二王當(dāng)?shù)艿艽颍鞘巧粶惓鰜淼摹?p> 一次又一次的攻堅(jiān),銘定了禁軍的赫赫威名,攻無不克,戰(zhàn)無不勝,但其中的死傷...呵呵!
為了減少死傷,一次又一次的攻堅(jiān)之后總結(jié)教訓(xùn),軍紀(jì)自然越來越嚴(yán)苛,造成了軍令如山的結(jié)果,山有多重可想而知,誰都沒得反抗,如像什么將在外軍令不聽?在禁軍面前就是一個(gè)笑話。
若在領(lǐng)地之內(nèi)施行禁軍之舉,叛亂是必然的,而這也是邊關(guān)為什么是守軍的原因,凡叛亂者皆殺,鐵血的統(tǒng)治如同繃緊鋼絲,稍有不慎就是崩斷的下場(chǎng),而王牌在這時(shí)候更類似于間諜。
為了減少內(nèi)耗,把所有的叛亂因素掐滅于萌芽之中。
相比于防御,進(jìn)攻非常的極端苛刻,以進(jìn)攻的方式運(yùn)行領(lǐng)地,不是足夠鐵血的,或者說不是足夠冷血的,那是真心玩不轉(zhuǎn)。
有進(jìn)無退,直至普天之下皆為皇土。
要是在文明中玩禁軍那一套?不說必定崩盤,那也是差不多了。
想要玩也可以,但需先轉(zhuǎn)換陣營,通過夜晚的因素?cái)[脫一些文明的框架,之所需這樣,則是因?yàn)樾枰獨(dú)㈦u儆猴,明正典刑,讓其升起足夠深刻的恐懼。
這樣的因素存在于文明的夜晚,而且功效還只有世界的一半左右。
如領(lǐng)民具備痛感,可這樣的痛感若不介入夜晚的因素,而領(lǐng)民又排斥,則會(huì)緩緩收縮,如同排斥一樣,而夜晚的作用就是讓這些情緒排斥不了,不然禁軍怎么形成?光憑一張嘴講規(guī)矩?怎么可能!
文明這邊可沒有什么規(guī)矩的,什么代代傳承所帶來的影響以及傳統(tǒng),不存在!
所以說進(jìn)攻的方式并不合適新手,因要求更嚴(yán)格,而防御這家伙本身就具備進(jìn)取的一面。
想要以世界的方式在文明的玩,只有一些老怪物才能玩得轉(zhuǎn),可來自世界的家伙通常不會(huì)這么玩就是了。
如血和淚這兩個(gè)東西還是少點(diǎn)的為好,沒必要多一份嘆息與火氣,或者說沒必要在給自己添加上一筆罪孽,當(dāng)然有些家伙或許是例外。
就像文明的直線,世界一樣有直徑,如血淚和罪孽這些玩意可以是世界的直徑,因需要而存在,故而實(shí)現(xiàn)。
至少帝一不認(rèn)為他是那些兇兇的家伙。
自我感覺:溫柔!嘿嘿。
稍微整理了一番后,攻略皇御篇發(fā)布!
不過在這篇攻略的結(jié)尾,他留下了一個(gè)署名。
名為...:鼠輩!
嘻嘻!
若人人如龍與人人如鼠相比...
呔!鼠輩!休得猖狂!嘿嘿哈伊!